Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Microsoft, VRAM kısıtlı senaryolarda ışın izleme performansını artırmayı hedefliyor; patent, RT efektleri için yeni bir ayrıntı sistemi düzeyini açıklıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Microsoft, VRAM kısıtlı senaryolarda ışın izleme performansını artırmayı hedefliyor; patent, RT efektleri için yeni bir ayrıntı sistemi düzeyini açıklıyor

Liste

Microsoft, VRAM kısıtlı senaryolarda ışın izleme performansını artırmayı hedefliyor; patent, RT efektleri için yeni bir ayrıntı sistemi düzeyini açıklıyor

teknomers
Son güncelleme: 24 Mart 2024 21:01
teknomers
Paylaş
Paylaş



Microsoft yeni bir patent yayınladı ışın izleme grafiklerinin bellek ayak izini azaltmaya yönelik bir yöntemi açıklayan; Işın izlemenin (ve yol izlemenin) gerektirdiği giderek artan bellek gereksinimleriyle ilgili endişeleri doğrudan ele alıyor. Patentte açıklanan teknoloji, ışın izleme kalitesini gerektiği gibi iyileştirmek veya azaltmak için agresif düzeyde ayrıntı (LOD) felsefesini kullanıyor.

Patent, ışın izleme hattını, bir düzeyde ayrıntı sistemiyle optimize edilebilecek bir hızlandırma yapısı olarak tanımlıyor. Bu, nesnelerin sınırlayıcı hacim hiyerarşisine karşılık gelen bir yerleşim haritası aracılığıyla gerçekleştirilir. Grafik işleme sistemi daha sonra bu haritayı nesnelerin uygun zamanda hangi kalite seviyesinde olması gerektiğini belirlemek için kullanabilir.

Bunu karmaşık hale getirmek için Microsoft’un patenti, video oyunlarının halihazırda 3D ortamlarda kullandığı bir tasarım felsefesi öneriyor. Birinci şahıs veya 3. şahıs video oyunları oynuyorsanız, belirli mesafelerde karakterinizin önüne baktığınızda arazi kalitesinin ve doku kalitesinin azalacağını bilirsiniz. Bu, daha az farkedilen veya ihtiyaç duyulmayan alanlarda görüntü kalitesini düşürerek performansı artırmaya yönelik, maliyetten tasarruf sağlayan bir önlemdir.

Patent bağlamında, bu LOD sistemi bunun yerine ışın izleme hattına uygulanacak ve genel bellek ayak izini azaltacak.

Bu potansiyel olarak harika bir optimizasyondur ve gelecekte ciddi bellek tasarrufu (ve performans artırıcı) etkileri olabilir. Görünüşe göre günümüzün ışın izleme tasarım felsefesi, ışın izleme kalitesini anında artırabilecek veya azaltabilecek düzeyde bir ayrıntı sistemine sahip değil, bu da sahnelerin depolama tarafında işlenmesini pahalı hale getiriyor. (Işın izlemenin GPU tarafında ciddi anlamda zorlu olduğunu zaten biliyoruz.)

Teknik olarak mevcut RT uygulamaları, ışın izlemenin sahip olduğu performans cezasını gizlemek için DLSS, FSR, XeSS veya dama tahtası (konsol yükseltme) gibi yükseltme teknolojilerini yoğun bir şekilde kullanarak bu sorunu çözüyor. Bununla birlikte, işleme çözünürlüğünden bağımsız olarak ışın izleme hattı için özel bir LOD sistemine sahip olmak, geliştiricilere performansın nasıl optimize edilebileceği konusunda çok daha fazla esneklik sağlayacaktır.

Gerçek dünya şartlarında bu sistemin, VRAM sınırlı grafik kartlarını modern ışın izleme oyunlarında daha uygun hale getirmesi bekleniyor. Özellikle bu, 8 GB ve 10 GB GPU’ların, VRAM kapasitelerinin performansta darboğaz oluşturduğu oyunlarda RT etkinken daha yumuşak kare hızı elde etmesine yardımcı olabilir. Potansiyel olarak Microsoft’un patentli çözümü, donanım hızlandırmalı RT özelliklerine sahip 6 GB ve hatta 4 GB (yani mobil RTX 3050) Nvidia GPU’larında ışın izlemeyi daha oynanabilir hale getirebilir. Bu sistem aynı zamanda PlayStation 5 gibi konsolların hafızanın kısıtlı olduğu ortamlarda daha oynanabilir ışın izleme performansı elde etmesine de yardımcı olabilir. 16 GB belleğe sahip olmasına rağmen oyunlar yalnızca 12 GB civarına erişebiliyor.

Bilgisayar meraklılarına yönelik teknoloji haberlerine dair iç bilgi için Tom’s Hardware’i okuyan ve 25 yılı aşkın bir süredir bu bilgilere sahip olan uzmanlara katılın. CPU’lar, GPU’lar, yapay zeka, yapımcı donanımı ve daha fazlası hakkında son dakika haberlerini ve ayrıntılı incelemeleri doğrudan gelen kutunuza göndereceğiz.



genel-21

Hackerlar, Li Finance Blockchain Protokolü Kullanıcılarından Yaklaşık 600.000 Dolar Yağmaladı; Çalınan Varlıklar Arasında Poligon, USD Coin
Twitter, Elon Musk ile anlaşmaya yakın olduğunu söyledi
Stability AI’nin en yeni aracı, 3D modeller oluşturmak için AI’yı kullanıyor
Rusya’ya bir grup yepyeni BMW X3 2024 getirildi
‘JFK Ölüm Cezası’ Bazı Çocukların Ortaokul Denemelerini Gündeme Getiriyor
ETİKETLENDİ:#microsoftAçıklıyorartırmayıayrıntıBirdüzeyiniefektleriHedefliyoriçinİşinizlemeKısıtlıPatentperformansınısenaryolardaSistemiVRAMYeni
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Boeing, Virgin Galactic’i ticari sırları çalmakla ve 25 milyon dolar ödememekle suçlayarak dava açtı
Sonraki Makale MITRE ATT&CK’nin Sonraki Aşamalarında Tehditleri Tespit Etmek İçin Doğu-Batı Ağ Görünürlüğünü Kullanmak

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Nashville Hayvanat Bahçesi veri merkezi inşasına karşı çıkıyor
Donanım
Canavarların Dünyasında Yönetim Deneyimi: Korku Evi Eğlencesi
Oyun
Amazon Çalışanları Seattle’dan Yeni Veri Merkezlerine Ara Vermesini İstiyor
Liste
Herkese Açık Olarak Bir SaaS Motoru Geliştirmek: Stripe’a Bağlı Olmayan Bir Faturalama Motoru
Yazılım
Bruvi Pod Kahve Makinesi’nde Yüzde 50 İndirim! Şimdi Alın!
Genel
Vintage AMD GPU’ları Canlandıran AI Destekli R600 Sürücüsü
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?