Intel, yeni grafik sürücüsüyle yine bazı büyük kare hızı kazanımları elde etti; Arc GPU sahipleri şüphesiz bunu duymaktan memnun olacaklar; hem ayrık hem de entegre grafikler önemli faydalar sağlıyor.
Intel’in Arc sürücü sürümü 31.0.101.5379, Horizon Forbidden West ve görünüşte mükemmel ama biraz tartışmalı Dragon’s Dogma 2 gibi yeni çıkan bazı oyunlar için destekle birlikte geliyor (bölücü noktalar mikro işlemler ve performans sorunlarıdır).
Intel ayrıca Diablo IV (ve Condor Heroes Efsanesi) için Işın İzleme Güncellemesini de destekliyor, peki ya bu büyük kare hızı artışları?
Masaüstü Arc grafik kartlarında, önceki sürücüyle karşılaştırıldığında, Detroit: Become Human’ın (Vulkan’da) Ultra ayrıntılarla 1440p’de ortalama %172’ye varan ortalama fps artışı (ve 1080p’de %137; tüm bu yüzdeler gerçektir) elde edeceğine söz verdik. Bu arada “ortalama olarak”, biz bunu sadece “en iyi” senaryo olarak okuyoruz, Intel yanılıyorsak bizi düzeltin).
Granblue Fantasy: Relink (DX11) de 1080p’de (Ultra) %174’e varan bir artışla büyük oranda hızlandırıldı; bunlar, önemli ölçüde ileriye doğru atılan dev adımlar olsa da, burada başka büyük hamleler de var.
Buna, yukarıda bahsedilen %36 daha hızlı olan Dragon’s Dogma 2 (DX12) (1080p, Yüksek) ve Intel’in burada %35 artış sağladığı Assassin’s Creed Origins (DX11) de dahildir (1080p, Ultra Yüksek).
God of War (DX11) %36 daha hızlıdır (1080p, Ultra) ve Conqueror’s Blade (DX11) %54’e kadar kazanç sağlar (1080p, En yüksek ayrıntılar).
Fortnite (DX12) ve Horizon Forbidden West (DX12) 1440p’de %6 daha hızlı, mütevazı ama değerli bir gelişme (aslında Fortnite 1080p’de de %6’lık bir artışa sahip).
Son olarak, Sons of the Forest (DX11), 1440p’de (Yüksek) %9, 1080p’de (Ultra) ise %8 daha hızlıdır.
Entegre Arc grafikleri (Intel Core Ultra CPU’larda, diğer adıyla dizüstü bilgisayarlar için Meteor Lake çiplerinde) için performans artışları, aynı oyunların çoğunda biraz farklı sonuçlarla sunuluyor. Bu, Assassin’s Creed Origins (1080p, Orta) için %117’lik daha büyük bir artışı içeriyor ve Dragon’s Dogma 2 (1080p, Düşük) için de %18’lik bir artış var.
Değişikliklerin ve performans kazanımlarının kapsamlı listesi için şuraya göz atın: Intel’den tam sürüm notları.
Analiz: Gelecek vaat ediyor – ancak Battlemage’in sessizliği endişe verici
Bunlar, eski ve yeni bir dizi yüksek profilli oyun için bazı yararlı ve büyük artışlardır. Intel, güncellemeden sonra sürücü güncellemesinde bu tür iyileştirmeler yaparak ilerlemeye devam ediyor ve bunu görmek güzel. Adil olmak gerekirse, Mavi Takım oldukça düşük bir çıtayla başladı (başlangıçta çok riskli sürücüler), dolayısıyla iyileştirme için yeterince yer vardı, ancak yine de hak ettiği yere itibar edin; bu iyileştirmeler kesinlikle yapıldı.
Arc sürücülerindeki performans artışlarıyla bu başarının devam ettiğini görmek harika olsa da, Battlemage’in son zamanlarda sessiz kalması bizi endişelendiriyor. Intel’in, GPU pazarının alt ucundaki AMD ve Nvidia’ya gerçekten meydan okuyan 2. nesil modellerle orijinal Alchemist grafik kartlarını geliştirebileceğine dair büyük umutlarımız var, ancak son zamanlarda Battlemage hakkında rahatsız edici bir konuşma ve sızıntı eksikliği var.
Dedikodulardan çıkan tek fısıltı, Battlemage’de her şeyin yolunda olmadığı ve ilerlemenin yavaş ilerlediği yönündeki tahminler; bunun sonucunda Intel’in yeni nesil GPU’ları 2025’e kadar (daha önce tahmin edildiği gibi bu yıl değil) gelmeyebilir.
Yine de, uzun bir süre beklemek zorunda kalsak bile, eğer Intel donanımı doğru şekilde kullanırsa ve sürücü iyileştirmeleri devam ederse, eninde sonunda bütçe GPU pazarı için bazı mükemmel rakiplerle karşılaşabiliriz. Parmaklar geçti.
Aracılığıyla Tom’un Donanımı