Düşmüşlerin Lordları güncellemesi 1.038

Lords of the Fallen güncellemesi 1.038 artık tüm platformlarda mevcut ve bu yama sürümü 1.1.598 içindir. Oyuncular bir dizi PvP dengeleme değişikliği, PS5’e özel düzeltmeler ve daha fazlasını bekleyebilirler. 14 Mart’a ait LOTF yeni güncelleme yama notlarının tamamı için okumaya devam edin.

14 Mart tarihli Lords of the Fallen Güncellemesi 1.038 Yama Notları:

Oyun Sürümü 1.1.598

Bugünün Önemli Noktaları:

Pieta Bossfight ve HUB Performans Optimizasyonu
Pieta ile savaşmaya giderken Mournstead’de bazı inşaat çalışmalarının sürdüğünü fark edebilirsiniz; bu, Pieta’ya yaklaşan düellonuz için tamamen savaşa hazır olması için yeterli zaman tanımak içindir.

AMD Kararlılık İyileştirmesi
AMD’ye özgü donanıma sahip oyuncuların yaşadığı çökmeleri belirlemek ve çözmek için AMD’deki iş ortaklarımızla kapsamlı bir şekilde çalıştık.

Bitiş Engelleyici Düzeltildi
Desteğimiz aracılığıyla oyuncuların raporlarından oyunu bitirmeyi engelleyen nadir bir engelleyiciyi ortaya çıkarıp çözmeyi başardık. Bu sorunun artık düzeltilmesi gerekiyor. Lords of the Fallen’da başka bir sorunla karşılaşırsanız lütfen aracılığıyla bize ulaşın. [email protected]. Bu konuda bizimle birlikte çalıştığı ve kayıt dosyasını gönderdiği için Kal1ber_’e çok teşekkür ederiz; bu, hızlı çözüme yardımcı oldu.

PVP Dengeleme
Yukarıda da belirtildiği gibi, bu yamada çok oyunculu oyunlarda genel oyuncu memnuniyetini artırmak için dikkatimizi çeşitli PVP dengelemelerine yönelttik.

  • PVP hasar çarpanı azaltıldı 0,5 > 0,25 – Geri bildirimlerinizden ve kendi deneyimlerimizden, öldürme süresinin optimum dövüşle orantısız olduğunu hissettik. Sonuç olarak, PVP’nin çok oyunculu hasarını yarı yarıya düşürdük; bu, tüm oyunculara daha tatmin edici bir savaşa girme fırsatı verecek.
  • Bıçaklamaların PVP hasar çarpanı genel olarak arttı (UGS hariç tüm silahlar için 1,0 > 2,0; bu da 1,0 > 1,25) – Savaşta bıçaklamanın hak ettiğini hissettiğimiz belirli bir etki olmadığı için genel PVP hasar çarpanını 2 kat artırdık (UGS hariç). Bu, PVP savaşında etkili bıçaklama yapma isteğini artırmalıdır.
  • Harrower Dervla’nın Arbalet PVP hasarı genel olarak 1,0 > 0,33’e düşürüldü – Son haftalarda popüler bir kombo baskın PVP savaşının olduğunu fark ettik ve bunun oyun çeşitliliğini arttırmak için hafif bir dengelemeye ihtiyaç duyduğunu hissettik. Bu nedenle Harrower Dervla’nın Arbaletinin PVP hasarını 1,0’dan 0,33’e düşürdük.
  • Çeşitli büyü PVP yeniden dengelemesi – Genel bir büyü dengeleme geçişi yaptık, hasarı artırabilecek bazı büyüleri yükseltirken, çok güçlü görünen diğer büyülerin hasarını azalttık.
  • PVP Durum Etkisi birikim çarpanı 0,66 > 0,5 – Bizim tarafımızdan gözlemlenen veriler nedeniyle, PVP durum etkisi birikiminin çok güçlü olduğu sonucuna vardık ve bunun sonucunda birikim çarpanını düşürdük.
  • Çift kullanım durumu etkisi birikimi azaltıldı 1,0 > 0,7 – Son olarak, oyuncu savaşının sağlığını olumlu yönde etkilemek için Çift kullanım durumu artış etkisini azalttık.

PS5
Umbral soulflay çökmesi ve engelleyici düzeltildi – Bizim tarafımızdan yapılan bazı araştırmalardan sonra, Soulflay’i kullandıktan sonra PS5’te meydana gelen belirli bir çökmenin nedenini ortaya çıkardık ve sonuç olarak düzelttik.

Çevre

  • Lightreaper ile isteğe bağlı boss karşılaşması sırasında arenadaki kaya varlıklarındaki görsel bir aksaklık düzeltildi.
  • Defiled Sepulchre’daki ana yoldaki kaya varlıklarıyla ilgili görsel bir aksaklık düzeltildi.
  • Oyuncuların Abbey of the Hallowed Sisters’daki boss arenasına yakın bir binanın çatısından dünyanın dışına bakmasına olanak tanıyan bir sorun düzeltildi.
  • Vestige of Rosamund yakınlarındaki çevredeki bir delik nedeniyle oyuncuların oyun dünyasının dışına bakmalarına olanak tanıyan bir sorun düzeltildi.
  • Kan sıçraması etkilerinin yalnızca Hushed Saint ile patron arenasının önünde yakından görülebilmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Uyuşmuş Cadı Lydia’nın Vestige’inden uzaklaşıldığında belirli varlıkların gözle görülür şekilde kaybolmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

Çok Oyunculu

  • Eşleştirme, yalnızca aynı oyun sürümünü kullanan oyuncular arasında bağlantı kurulmasına izin verecek şekilde düzenlendi.
  • Çok oyunculu bir oturuma katıldıktan sonra “Yeni Öğe” rozetinin yeniden görünmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Çok oyunculu modda oyuncuların Hollow Crow tarafından çağrılan donma ve diğer etkilerden etkilenmemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Çok oyunculu modda, Hushed Saint ile dövüş öncesi sinematiğinin ilk sahnesinde sunucunun karakterinin bir ortak için görünmez olmasına neden olabilen bir sorun düzeltildi.
  • Bazı kutsal silahların istilalarda ilave büyü hasarı vermesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Çok oyunculu modda, sunucunun mezar taşı göründüğünde istemcilerin çökmesine neden olabilecek nadir bir çökme düzeltildi.

kullanıcı arayüzü

  • Yukarı Calrath’ta oyun sonu boss’u yenildiğinde Dark Crusader sınıfı kilit açma isteminin yanlış görüntülenmesine neden olan sorun çözüldü.
  • Çok oyunculu bir maç ararken Vestige menüsüne göz atarken Vestige menü seçiminin otomatik olarak “Dinlenme”ye geri dönmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Azim’in Kutsal Rezonansının üzerinde sağlık çubuklarının yanlış görüntülenmesine neden olan sorun çözüldü.

Verim

  • Skyrest Bridge’de oyun performansını artırmak için seviye akışı ayarlandı.
  • Bölüm sonu canavarının Sundered Monarch ile karşılaşması yakınında oyun performansını artırmak için seviye akışı ayarlandı.

şemsiye

  • Umbral varlıklarının, Kızıl Rektör Percival ile patron arenasında gözle görülür şekilde yüklenmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Umbral varlıklarının Soluk Kasap’ın Vestige’inin yakınında gözle görülür şekilde yüklenmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

Diğer

  • Hushed Saint’in belirli saldırılarla oyuncuyu boss arenasının dışına atmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.
  • Patronun Sundered Monarch ile karşılaşmasının ardından eksik etkileşim istemleri nedeniyle oyuncuların oyunu bitirmesini engelleyebilecek nadir bir engelleyici düzeltildi.
  • İlgili görev tamamlandığında Dark Crusader sınıfının kilidinin açılmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Etkilenen düşman “Cehennem Silahı” nedeniyle öldükten sonra bile ateş görsel efektlerinin ekranda kalmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi.

Konsollarda, önceki bir yamadan kaynaklanan görsel bozulma bir sorun olmamalıdır. Kayda değer bir şey fark ederseniz, aşağıya bir yorum bırakın ve bize bildirin.

Kaynak: Reddit



oyun-6