Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: PC oyunları oynarken CPU’nuzun sizi geride bırakmasından bıktınız mı? Yeni bir DX12 özelliği dualarınızın yanıtı olabilir
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » PC oyunları oynarken CPU’nuzun sizi geride bırakmasından bıktınız mı? Yeni bir DX12 özelliği dualarınızın yanıtı olabilir

GenelOyun

PC oyunları oynarken CPU’nuzun sizi geride bırakmasından bıktınız mı? Yeni bir DX12 özelliği dualarınızın yanıtı olabilir

teknomers
Son güncelleme: 14 Mart 2024 04:54
teknomers
Paylaş
Paylaş



Contents
  • Analiz: Grafik oyunu
    • Bunları da beğenebilirsin

Microsoft, DirectX 12 için, grafik kartının yükün bir kısmını işlemciden almasına izin vererek (çok temel terimlerle) en iyi PC oyunlarının daha hızlı çalışmasına yardımcı olacak yeni bir özelliği resmi olarak yayınladı.

Buna D3D12 Çalışma Grafikleri adı veriliyor ve her ne kadar Sahra’dan daha kuru görünse de, işlemcinin GPU’yu geride tuttuğu CPU darboğazının tipik etkisini azaltarak (grafik kartı ne kadar iyi olursa olsun) PC oyunlarında potansiyel olarak ileriye doğru büyük bir adımdır. ).

Work Graphs aslında geçen yıl ön izlemede mevcuttu ancak bu, Microsoft’un bir geliştiricide “yeni tür GPU özerkliğini etkinleştirme” olarak tanımladığı özelliğin tam sürümüdür. Blog yazısı tarafından vurgulanmıştır Wccftech.

Çalışma Grafiklerinin tam olarak nasıl çalıştığının tüm ayrıntıları, yukarıdaki yazıda tamamen ele alındığı gibi, oldukça teknoloji ağırlıklı şeylerdir. Ancak kısa versiyonu, ağır grafik işleme yüklerini CPU’dan GPU’ya taşımak ve bu bileşenler arasındaki iletişimi keserek buradaki performans kaybını ortadan kaldırmakla ilgilidir.

Daha önce de belirtildiği gibi, amaç bir işlemcinin belirli durumlarda neden olabileceği darboğazları ortadan kaldırmaktır ve Alan Wake 2 geliştiricisi Remedy, Wccftech’in yakın zamanda keşfettiği gibi teknolojiden bahsediyor. röportaj.

Remedy’nin Baş Grafik Programcısı Tatu Aalto şunları gözlemledi: “CPU ve GPU arasındaki iletişim, uzun süredir oyunlar gibi gerçek zamanlı uygulamalarda büyük bir performans maliyeti oluşturuyor ve Alan Wake 2’de daha fazla hesaplama işlemi gerçekleştirildiğinde büyük bir performans artışı gördük. tamamen GPU’da gerçekleşecek. GPU planlamasında daha ayrıntılı kontrole sahip olmak, mevcut GPU gücünün tamamının akıllıca kullanılmasını sağlıyor.”

Teklifi olan başka bir heyecanlı uzman mı istiyorsunuz? Devam edin, bu sefer Microsoft’un aktardığına göre Epic Games’te (grafik alanında) mühendislik görevlisi olan Graham Wihlidal’dan: “Bunun gibi bir şeyi birkaç yıldır savunuyoruz ve sonunda bunu görmek çok heyecan verici. Çalışma Grafiklerinin yayınlanması.”


Analiz: Grafik oyunu

Bunların hepsi kulağa hoş geliyor, ancak bu özelliğin henüz ön izleme aşamasından çıktığı için henüz çok erken olduğunu unutmayın.

Ayrıca burada dikkat edilmesi gereken bir nokta da bunun PC oyunları için sihirli bir değnek olmayacağıdır. Kazançlar genellikle olduğu gibi oyuna, ayarlara, PC donanım özelliklerine vb. bağlı olarak değişkenlik gösterebilir; ayrıca Work Graphs’ı çalıştırmak kaynaklar açısından ücretsiz olmayacaktır.

Nvidia açıklıyor postalamak ertelenmiş gölgelendirmeye ilişkin bir DX12 Çalışma Grafikleri vaka çalışmasıdır: “Grafiğin kayıtlarını yönetme ve işi planlamayla ilişkili bir maliyet vardır. Bu maliyet, çalışma grafiklerinin elde ettiği kazanımların bir kısmını tüketiyor.”

Buraya soğuk su dökmeye çalışmıyoruz, daha çok beklentileri bir dereceye kadar yönetmeye çalışıyoruz – ancak açıkça, bu DX12 oyunları için heyecan verici bir gelişme, çünkü CPU darboğazını herhangi bir dereceye kadar ortadan kaldırmak ciddi anlamda umut verici bir ileriye doğru adımdır. Geleceğe göz atın, böylece teknolojinin gerçek dünyadaki oyunlarda nasıl çalıştığını görebiliriz.

Bunları da beğenebilirsin



oyun-3

Yeni Sızıntı, Galaxy Z Fold 5’in Geliştirilmiş Menteşe Mekanizması Sayesinde Daha İnce Olacağını İddia Ediyor
Starlink’in karaborsacıları durdurmak için pahalı bir planı var
“Indiana Jones ve Kader Kadranı” Super Bowl Reklamını Bir Araya Getiriyor
Tanınmış serilerin yan ürünleri: en iyiler ve floplar
Phison’ın yeni yazılımı, yapay zeka eğitimi için etkili belleği artırmak amacıyla SSD’leri ve DRAM’i kullanıyor; GTC 2024’te 70 milyar parametrelik devasa bir modeli çalıştıran tek bir iş istasyonunun tanıtımını yapıyor
ETİKETLENDİ:BirBıktınızbırakmasındanCPUnuzundualarınızınDX12geridemıolabiliroynarkenOyunlarıözelliğisiziYanıtıYeni
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Bu Hafta Nintendo Switch’te Tasarruf Edebilir ve Amazon’da Ücretsiz Hediye Kartı Alabilirsiniz
Sonraki Makale SpaceX Perşembe günü erken saatlerde devasa Starship’i üçüncü kez fırlatmayı hedefliyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Gizli Mimari Tuzağı: Laravel’in Etiketli Ön Belleği ve JWT Neden Bir Güvenlik Zaman Bombasıdır
Yazılım
Acil: Microsoft’tan Windows 10 için Kritik Güvenlik Güncellemesi!
Siber Güvenlik
Anthropic Mythos: Güvenli AI Modelleri ve Cyber Ortaklar için Yeni Özellikler
Genel
Teknoloji Şirketleri Uygun Fiyatlı AI Modellerini Benimseyebilir Mi?
Yapay Zeka
Yapay zeka gelişimi için daha fazla hesaplama gücü şarttır
Donanım
Üst Düzey Konfor: Secretlab Atlas ile Oyun Deneyimini Geliştirin
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?