STALKER nedir?

STALKER: Bölge Üçlemesinin Efsaneleri

(Resim kredisi: GSC Oyun Dünyası)

STALKER, GSC Game World tarafından geliştirilen açık dünya birinci şahıs nişancı oyunu serisidir. Oyunlar, 2006 yılında nükleer santralde meydana gelen gizemli ikinci felaketin mutantların yaratılmasına, doğaya meydan okuyan anormalliklerin ve sihir benzeri güçlere sahip eserlerin oluşmasına yol açtığı Çernobil Hariç Tutma Bölgesi’nin kurgusal bir versiyonunda geçiyor. . Çok sayıda grup ve takipçi olarak adlandırılan yüzlerce kaşif, The Zone’un doğrusal olmayan seviyelerine yerleşti ve serinin iddialı A-Life AI sistemi sayesinde oyuncuyla ve birbirleriyle dinamik olarak etkileşime giriyor.

Gerçekten bunun olacağını hiç düşünmemiştim ama GSC Game World yanıldığımı kanıtladı: STALKER oyunlarının tam üçlemesi, 2007’de PC’ye çıkan ilk oyundan tam 17 yıl sonra Xbox ve PlayStation sistemlerinde yayınlandı. Sonunda konsol oyuncularına hiç şüphesiz şimdiye kadar yapılmış en iyi kült klasik FPS oyunlarından bazılarını oynama fırsatı veriyor. Tek tek 20 ABD Doları karşılığında veya özel 40 ABD Doları tutarındaki “Legends of the Zone Üçlemesi” paketinin bir parçası olarak mevcut olan bu üç oyunun tümü, yeniden işlenmiş gamepad dostu kontroller, ince ayar yapılmış kullanıcı arayüzleri ve özel bir Xbox Series X|S ile “konsol için iyileştirildi” yüksek sadakat modu.”

STALKER 2: Heart of Chornobyl’in bu yılın sonlarında 5 Eylül’de piyasaya sürülmesi ve üçlemenin hikayesini yepyeni bir hikayeyle devam ettirmesi planlandığından, orijinal oyunların konsol portu alması için bundan daha iyi bir zaman olamaz. Ancak ilk kez oyuna giriyorsanız, hangi sırayla oynamanız gerektiği konusunda kafanız karışabilir. Sonuçta her oyunun hikayesi daha geniş bir anlatıya bağlı olsa da farklı zamanlarda ve farklı yerlerde geçiyorlar. Çernobil Hariç Tutma Bölgesi’nin kurgusal versiyonunun bazı bölümleri yer alıyor.



genel-20