Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: PC ve Konsollara Yönelik Kötü Çıkış Planları Açıklandı, Savaş, Yol Haritası ve Oyun Sonu Detayları Açıklandı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » PC ve Konsollara Yönelik Kötü Çıkış Planları Açıklandı, Savaş, Yol Haritası ve Oyun Sonu Detayları Açıklandı

GenelOyun

PC ve Konsollara Yönelik Kötü Çıkış Planları Açıklandı, Savaş, Yol Haritası ve Oyun Sonu Detayları Açıklandı

teknomers
Son güncelleme: 2 Mart 2024 14:39
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Kötü Vitrin Özeti İçin Dinlenmek Yok
  • Kötü Erken Erişim ve Yol Haritasına Dinlenmek Yok

Moon Studios yeni düzenledi Wicked vitrinine dinlenme yokBu bize oyunun oynanışı, mekaniği ve diğer özellikleri hakkında derinlemesine bir genel bakış sağladı. Etkileyici bir gösteriydi, ancak oyunun bir aydan biraz daha uzun bir süre içinde PC’de oynanabilir hale geleceğini açıklamaları oldukça büyük bir sürpriz oldu! Aynen öyle, No Rest for the Wicked 18 Nisan’dan itibaren Steam’de erken erişime açılacak, konsol versiyonlarının ise daha sonra piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Artı 20 dakikalık gösteriyi kaçıranlar için aşağıdan tamamını izleyebilirsiniz, ancak okumayı tercih ederseniz, her şeyi aşağıda madde işareti halinde özetledik.

Kötü Vitrin Özeti İçin Dinlenmek Yok

Genel

  • Dünya sanatçılar tarafından elle çizilmiştir; hiçbir şey usule uygun olarak üretilmiyor, her şey eşit olmayan bir şekilde işleniyor.
  • Dinamik hava koşullarıyla gündüz/gece döngüsü.
  • Her zaman uzağı görebilmek için özel bir görüntü oluşturma yöntemi üretildi. Bir şeye tırmanabilecekmiş gibi görünüyorsan muhtemelen tırmanabilirsin
  • Ganimet RNG’dir.
  • Karakteri serbestçe hareket ettirebilir ve kontrol edebilir. Bu bir işaretle ve tıkla oyunu değil.

Dövüş

  • Animasyon odaklı, yaptığınız her saldırının dikkatle değerlendirilmesi gerektiği anlamına gelir.
  • Savaş birkaç farklı türden ilham alıyor.
  • Zamanlama ve aralık son derece önemlidir. Düşmanların saldırılarına çok dikkat etmeli ve buna göre karşılık vermeliyiz.
  • Her silahın kendine özgü bir hareket seti vardır ve istatistikler RNG’dir.
  • Siper sistemi onaylandı.
  • Dört nadir yağma seviyesi vardır.
    • Beyaz yaygındır ve diğer RPG’lerden farklı olarak en özelleştirilebilir olanlardır.
    • Mavi yalnızca büyüler sunar.
    • Morun nadirliği bir lanettir; çok olumlu bir büyü sunuyorlar ama aynı zamanda bir lanet büyüsüyle de geliyorlar.
    • Altın eşyalar benzersizdir ve tasarımcılar tarafından benzersiz büyülerle üretilmiştir.
  • Her silahın, oyuncuların kendi benzersiz hareket setlerini oluşturmaları için diğer silahlarda kullanılmak üzere kendi benzersiz runesini düşürme şansı vardır.
  • Düşmanları ortadan kaldırmak için çevreyi kullanabilirsiniz.
  • Her silahın ekip tarafından oluşturulan özel bir animasyonlu hareket seti vardır.
  • Özel yetenekler veren derin rune sistemi.
  • Ekip, tüm bu sistemlerin oyuncuların kendi dövüş tarzlarını yaratmalarına olanak tanıyan eğlenceli ve ilgi çekici bir dövüş yarattığını düşünüyor.
  • Donanım, zırh ve istatistiklerin tümü oynanışı ve hareketi etkiler. Diğer RPG’lere benzer
  • Gösterilen bazı yapılar geleneksel hafif, orta ve ağır yapılardı; bazılarının diğerlerinden daha hızlı, bazılarının ise daha güçlü olduğunu gösteriyordu.
  • Yumuşak sınıf sistemi, istediğiniz karakter tipini oynamanıza ve ekibin aklına bile gelmeyen sınıfları ortaya çıkarmanıza olanak tanır. Sizi baştan sona bir sınıfa kilitlemek istemiyorlar.
  • Tüm bu özellikler, her oyunun asla aynı olmamasını sağlamak için bir araya geliyor

Patronlar

  • Oldukça beceri gerektiren bir oyundur.
  • Gösterişli patronun ruha benzer bir havası vardı; oyuncular hamlelerini incelemek ve yaptıkları her hatayı cezalandırmak zorundaydı.
  • Bossları devirmek için ganimet verilir.

Ayin

  • Oyunun başkenti. Hikayede ilerledikçe yeniden inşa edilmesine yardım edebileceğiniz, savaşın yıktığı bir yer.
  • Bu, demirci ve benzeri gelişmelerle birlikte zamanla gelişen merkez gibi görünüyor.
  • Kaynakları yeniden inşa edebilir ve belirli şeylere koyabilirsiniz.
  • Gayrimenkul satın alabilirsiniz.
  • Evinizde ganimet saklayabilir ve başka birçok aktivite yapabilirsiniz.
  • Kaynak toplama, eviniz için mobilya ve benzeri şeyler için kullanılabilir.

Oyun Sonu

  • Oyunun geleneksel bir senaryosu var ancak ekip, oyunun yaşayan ve nefes alan bir dünya gibi hissettirmesini istedi.
  • Bu sisteme “Canlı” diyorlar.
  • Yeni tehditler ve kaynaklar daha önce keşfedilen alanları ele geçirecek. Dünya sürekli değişiyor ve bir bölgeyi her ziyaret ettiğinizde çok farklı bir deneyimle karşılaşacaksınız.
  • En zorlu düşmanlara karşı yeteneklerinizi test edebileceğiniz bir pota var. Bu, vitrinin sonuna doğru alay konusu oldu.

Kötü Erken Erişim ve Yol Haritasına Dinlenmek Yok

Dahası, Moon Studios ayrıca No Rest for the Wicked’ın PC’de erken erişime açılacağını da duyurdu. Ne kadar yakında? Sıradaki sürpriz de bu, çünkü No Rest for the Wicked 18 Nisan’dan itibaren Steam üzerinden erken erişime açılacak. Oyunun yayınlanmasından bu yana, ilk büyük güncellemenin çok oyunculu güncelleme olduğu, tarih içermeyen bir yol haritası da sağlandı. çok oyunculu oyun düşünülerek tasarlandı.

Moon Studios, oyunu konsollarda yayınlamayı planladıklarını belirtiyor ancak bunu 1.0 güncellemesi PC’ye çıkana kadar beklememelisiniz. Bu, konsol sürümlerinin gelmesi için muhtemelen bir yıldan fazla beklememiz gerektiği anlamına geliyor. Ekip ayrıca Steam’de neden erken erişime geçecekleri ve oyuncuların çıkışta bundan neler bekleyebilecekleri kararını da açıkladı.

Neden Erken Erişim?

“No Rest for the Wicked, çok çeşitli sistemler, özellikler ve anlatılar içeren kapsamlı bir oyundur. Aynı zamanda, 2024’te Erken Erişim’e başladığımızda derin bir şekilde geliştirilmeye devam eden bir oyundur. Bugüne kadarki en iddialı oyunumuz olarak, Wicked’in çeşitli sistemlerini ve sistemlerini ince ayarlarla oluşturmamıza ve oluşturmamıza yardımcı olmak için geri bildirimlerinize ihtiyacımız olacağını biliyoruz. yaklaşan özellikleri olabilecek en iyi duruma getiriyoruz.”

Bu oyun Erken Erişimde yaklaşık ne kadar süre kalacak?

“Bu sayfada gösterilen özellik yol haritası, Erken Erişimin ana taslağını oluşturmaktadır. Önümüzdeki yol konusunda heyecanlıyız ve önerilerinizi ve geri bildirimlerinizi almayı çok isteriz. Erken Erişim geliştirme sürecinin ne kadar sürmesi gerektiğine dair bir fikrimiz olsa da bu, geri bildirimlere ve Ay kalitesi seviyesine ulaşma isteğine bağlı olarak değişebilir. Yol boyunca güncellemeleri paylaşacağız.

Tam sürümün Erken Erişim sürümünden nasıl farklı olması planlanıyor?

“No Rest for the Wicked’in 1.0 sürümü, ilk Erken Erişim sürümünün önemli ölçüde genişletilmiş bir sürümü olacak. Bu sürüm, geliştirme süreci boyunca oyuncuların geri bildirimlerini dikkate alacak ve halihazırda planladığımızdan farklı olabilir. 1.0 sürümünden önce eklenecek olan yaklaşan özellikler şunları içerir:

  • Çok oyunculu: 4 oyunculu işbirliği
  • Çok oyunculu: PVP
  • Genişletilmiş hikaye içeriği ve bölümler
  • Ek harita bölgeleri
  • Çiftçilik
  • Daha fazla silah, zırh, nadir eşya ve teçhizat
  • Yeni düşmanlar ve patronlar
  • Ek Kript katları, Ödüller ve Mücadeleler

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

  • Anlatı kampanyasının zengin bir ilk bölümü
  • Dünya ve onun sakinleri hakkında daha fazla bilgi veren ek görevler
  • Vebalı yaratıklara karşı yoğun boss savaşları
  • Çok çeşitli silahlar, zırhlar, beceriler ve işçilik seçenekleri
  • İdeal karakter yapınızı oluşturmak için ekipmanlar yükseltilebilir, büyülenebilir, çalıştırılabilir ve mücevherlerle donatılabilir
  • Değiştirilebilir bir evin satın alınması ve tefrişatı
  • Günlük ve Haftalık ödüller ve zorluklar
  • Tekrar Oynanabilir Cerim Crucible Zindanı

Oyun Erken Erişim sırasında ve sonrasında farklı fiyatlandırılacak mı?

“Erken Erişim sırasında indirimli bir fiyat planlıyoruz ve bu fiyat, oyun 1.0 sürümüne ulaştığında/Erken Erişimden çıktığında artacaktır. Erken Erişim sırasında satın alırsanız 1.0 sürümünde ek bir satın alma işlemi yapmanıza gerek kalmayacak.”

Topluluğu geliştirme sürecinize nasıl dahil etmeyi planlıyorsunuz?

“Topluluktan mümkün olduğu kadar çok geri bildirim almaya ve bunu mantıklı olduğu yerde No Rest for the Wicked’in geliştirilmesine dahil etmeye kararlıyız. Forumlarımızda, topluluğumuzu geri bildirimde bulunmaya teşvik ettiğimiz bir bölümümüz var; bu bölüme buradan ulaşabilirsiniz: https://forum.norestforthewicked.com/
Forumlara ek olarak toplulukla daha akıcı sohbetler gerçekleştirebileceğimiz resmi bir Discord sunucumuz da var. Bu sunucuya buradan ulaşabilirsiniz: https://discord.gg/HPCDwq5Q9x

Vitrinde başka bilgiler de ortaya çıktı, ancak bunlar çoğunlukla öne çıkanlar. Genel olarak No Rest for the Wicked, elimize almak için sabırsızlanacağımız heyecan verici bir oyun olacağa benziyor. Neyse ki, bu erken erişim çok yakında.



oyun-6

Meta veri deposu, işin tüm yönlerini yeniden tanımlayarak şirkete girer
Loki 2.Sezon 1.Bölüm Sonu Açıklandı
4chan’daki Misojinist ‘Büyücüler’: Kadınları Nudileştirme Sanatı
Gizem sinyali ölü bir galaksiyi aydınlatıyor, şaşkınlıklı gökbilimciler
İşverenlerin Ne İstediği ve Öğrencilerin Neye İhtiyaç Duyduğu Konusunda Dersler
ETİKETLENDİ:Açıklandıay stüdyolarıçıkışDetaylarıHaritasıKonsollaraKötüKötülere dinlenmek yokOyunPlanlarısavaşSonuyolYönelik
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Hiper hızlı çok oyunculu FPS Tribes 3 Rivals, Steam’de çıkış tarihini belirledi
Sonraki Makale NSA, bilgisayar korsanları ABD savunma sektörünü vururken Ivanti’nin siber saldırılarını takip ettiğini söyledi

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Kritik LiteLLM Açığı: CVE-2026-42271 RCE Saldırıları Hedefte!
Siber Güvenlik
Laravel Ara Katmanını Anlamak — İsteklerin Uygulamanızda Nasıl Seyahat Ettiği
Yazılım
Kritik: Google, Chrome’daki sıfır gün açığını acil olarak güncelledi
Siber Güvenlik
Silent Hill: Townfall Öncü Siparişleri Teknolojide Yenilik Getiriyor
Oyun
Zepto Hızla Büyüyor, Ama Değeri Tartışmalı mı?
Genel
Amsterdam 1666 Prologu Steam Yorumcularından Sert Eleştiriler Alıyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?