Ne bilmek istiyorsun
- Electronic Arts, farklı bölümlerden 670 işçiyi, yani mevcut küresel iş gücünün yaklaşık %5’ini işten çıkarıyor.
- İşten çıkarmalar, Ridgeline Games stüdyosunun kapanmasının yanı sıra Respawn Entertainment’taki Star Wars birinci şahıs nişancı oyununun da iptal edilmesini gerektirecek.
- Yaklaşan Iron Man ve Black Panther oyunları hala geliştirilme aşamasındadır.
- Electronic Arts, Mart 2023’te 774 işçiyi işten çıkarırken, BioWare’den 50 kişi daha işten çıkarıldı.
2024’te başka bir gün, bu da oyun endüstrisinde daha fazla toplu işten çıkarmanın olacağı anlamına geliyor.
Çarşamba gününün suçlusu, 670 işçiyi, yani mevcut işgücünün yaklaşık %5’ini işten çıkaracağını açıklayan yayıncı Electronic Arts oldu. GamesIndustry.biz. Bu kapanışların bir parçası olarak Electronic Arts, iptal Respawn Entertainment tarafından geliştirilmekte olan yeni bir Star Wars nişancı oyunu.
Bir Star Wars strateji oyunu ve Star Wars Jedi: Fallen Order’ın devamı ile birlikte 2022’de duyurulan bu oyun hâlâ geliştirilme aşamasındaydı ancak bir Mandalorian karakterinin yer alacağı söyleniyordu, ancak bu karakterin adı Din Djarin olmayabilir. gösteri ve gelecek film.
Electronic Arts aynı zamanda kapanış Ridgeline Games, Seattle, Washington’da bir sonraki Battlefield oyunu için bir kampanya geliştirmek amacıyla kurulmuş bir stüdyo. Criterion artık gelecekteki Battlefield oyunları için tek oyunculu çalışmalara liderlik edecek.
Daha önce duyurusu yapılan ve sırasıyla Motive Studio ve Cliffhanger Games tarafından geliştirilen Iron Man ve Black Panther oyunları halen geliştirilme aşamasındadır.
Electronic Arts 2023’te yüzlerce kişiyi işten çıkardı
Bütün bunlar, Electronic Arts’ın Mart 2023’te 774 çalışanını işten çıkarmasıyla gerçekleşti; bu, o zamanlar şirketin işgücünün %6’sını oluşturuyordu. Stüdyonun Dragon Age: Dreadwolf ve bir sonraki Mass Effect oyununun geliştirilmesinde “çevik” olması gerektiğini açıklamasıyla birlikte yılın ilerleyen zamanlarında BioWare’den 50 çalışan daha işten çıkarıldı. Her iki oyunun da şu an için bir çıkış tarihi bulunmuyor.
Bu, Electronic Arts ve Star Wars hayranları için ne anlama geliyor?
Star Wars evreninin bir bölümünde geçen ve Respawn Entertainment tarafından geliştirilen yeni bir nişancı oyununun kaybı, bu öncülle ilgili her şeyi seven herkesin umutlarına büyük bir darbe oldu. Electronic Arts projelerini azaltmaya devam ediyor, bu nedenle oyuncular genel olarak daha az oyun bekleyecek ve canlı hizmet projelerine odaklanacak.
Bu elbette yeni oyunların olmayacağı anlamına gelmiyor. Yine Respawn Entertainment tarafından geliştirilen Star Wars Jedi: Survivor, ABD’de yılın en çok satan dokuzuncu oyunu oldu. Respawn’ın en azından üçlemeyi Cal Kestis’in başrolünde oynadığı son bir oyunla tamamlaması büyük bir olasılık gibi görünüyor. Respawn’ın ortaklaşa geliştirdiği strateji oyunu da hala geliştirilme aşamasında gibi görünüyor.
Analiz: Zorlu bir yıl iyiye gidiyor
Daha dün PlayStation’da 900 kişinin işini kaybettiğini yazıyordum. Çok sayıda şirket yüzlerce işçiyi işten çıkardı ve henüz Mart ayında bile değiliz. Kanamanın durması için dua ediyorum ama durana kadar işçiler birbirlerine güvenmek zorunda kalacaklar. Ayrıca sektördeki bu kötü gidişata karşı daha iyi koruma sağlanmasına yardımcı olmak için daha fazla geliştiricinin sendikalara katılmasını (veya gerekirse yeni sendikalar kurmasını) içtenlikle umuyorum.