Korku tetikçisinin arkasındaki stüdyo olan 10 Chambers’ın olduğu doğrulandı. GTFO ve yaklaşan ortak soygun nişancı oyunu Kurt İnibir sonraki oyununun “uzun vadeli gelişimine fayda sağlamayı” amaçlayan değişiklikler nedeniyle bazı personelini işten çıkardı.
Haber, 10 Chambers CEO’su Ulf Andersson’un TechRadar Gaming’e yaptığı ve şirketteki beş pozisyonun dağıldığını belirttiği bir açıklamada doğrulandı. Etkilenenlere, kendileriyle “karşılıklı bir anlaşma”ya varıldıktan sonra “cömert koşullar ve destek” sağlandığını söyledi.
“10 Odanın yeniden düzenlenmesinden geçtik. Bu ne yazık ki şirketteki beş pozisyonun dağılması anlamına geliyordu” dedi Andersson. “Etkilenen çalışanlarla, onlara cömert koşullar ve destek sağlayarak karşılıklı bir anlaşmaya vardık.
“Yaratmak Kurt İni10 kişilik küçük, bağımsız bir stüdyodan, üç yıl içinde bu özel oyunu yapmak için özel olarak tasarlanmış 100’den fazla kişiyi işe almaya başladık” diye devam etti. “Artık büyüme aşamamızı yavaşlattığımıza göre, organizasyonumuzda oyunun uzun vadeli gelişimine fayda sağlayacağına inandığımız bazı değişiklikler yapmamız gerekiyordu.”
Kurt İni öyleydi The Game Awards 2023 sırasında duyurulduYapay zekanın durdurulamaz bir bilgisayar korsanlığı aracına dönüşmesinin ardından kötü niyetli şirketler tarafından kurulan, birinci şahıs nişancı bilim kurgu ortamı Midway City’yi anlatan bir fragmanda. Oyunun henüz bir çıkış penceresi yok.
10 Chambers, stüdyodaki son değişikliklerden hangi rollerin etkilendiğini doğrulamadı ancak yakın zamanda personelini işten çıkaran tek oyun şirketi bu değil. Bugün erken saatlerde (27 Şubat), şu şekilde açıklandı: 900 PlayStation çalışanı işten çıkarılıyor PlayStation Studios’un London Studio’sunun kapanmasıyla birlikte dünya çapında.
Den of Wolves benzeri daha fazla oyun için önerilerimize göz atmayı unutmayın. en iyi kooperatif oyunları aynı zamanda en iyi FPS oyunları.