Ünlü bilinmez Peter Winkler icat edilmiş Bağımlılık yaratan kelime oyunu HIPE’yi lisedeyken bazı arkadaşlarıyla birlikte oynamıştık. Her ne kadar Wordle’ın bir gecede elde ettiği başarı olmasa da, oyun Winkler’ın Harvard’a kabul edilmesini sağladı. Kitabına göre, Matematiksel Zihin Bükücüler, sözlü eğlencesinin nasıl yerel bir çılgınlığa yol açtığını anlatan bir üniversiteye giriş makalesi yazdı. Dört yıl sonra, Harvard son sınıf öğrencisiyken Winkler, bir kabul komitesi üyesinin bir meslektaşını HIPE’lerle test ettiğini ve hatta onlara genç mucitlerin uydurduğu bir isim olan HIPE adını verdiğini duydu.

Nesne basittir. NSW gibi bir harf dizisi verildiğinde, bu harfleri sırayla içeren ve aralarında başka hiçbir şey olmayan bir kelime bulun. Harf kombinasyonları çoğu zaman o kadar yapay görünüyor ki tipik İngilizce sözcüklerde bulunmaları mümkün değil, ancak yanıtlar öyle yaygın. NSW’in cevabını buldunuz mu? Bu paragrafta iki kez kullandım.

İşte iki örnek daha. XOP = Saksofon. Oyunun adı HIPE, başlı başına zor bir isim: ARCHIPELAGO. Bu haftanın bulmacası en sevdiğim HIPE’lerden bazılarını sunuyor. Tüm cevapların ortak kelimeler olduğuna söz veriyorum (takımadalardan daha yaygın). HIPE’lerin harika yanı, keşfetmenin de çözmek kadar eğlenceli olabilmesidir. Yeni örnekleri de görmek isterim. Yorumlar bölümünde yayınlanan herhangi bir HIPE’yi çözmeye çalışacağım ve önümüzdeki Pazartesi cevap yazısında bazı favorileri paylaşacağım.

Geçen haftaki bulmacayı kaçırdınız mı? Buna bir bak Buradave çözümünü bugünkü makalenin alt kısmında bulabilirsiniz. Geçen haftanın sorununu henüz çözmediyseniz çok ileriyi okumamaya dikkat edin!

Bulmaca #31: Beni Heyecanlandır

Her harf dizisi için, ardışık harf dizisini içeren bir kelime bulun.

  • BV
  • WKW
  • ONIG
  • SPB
  • RAOR
  • Genel merkez
  • TANTAN
  • PTC
  • GUAG

Cevaplar ve yeni bir bulmacayla önümüzdeki Pazartesi döneceğim. Burada yer alması gerektiğini düşündüğünüz harika bir bulmaca biliyor musunuz? Bana X’ten mesaj at @JackPMurtagh veya bana e-posta gönderin [email protected]


Bulmaca #30’un Çözümü: Hayatta kalan bayraklar

Kabileniz için dokunulmazlık kazandınız mı? son haftalarda gerçek Hayatta kalan bulmaca? Çözümün güzel bir algoritmik sunumunu bana e-postayla gönderdiği için Mike Webb’e teşekkür ederim.

İlk giden takım her zaman kazanmayı başarabilir. Geriye doğru düşünmek bunu çözmeyi kolaylaştırır. Eğer hamleniz size kalmışsa ve yalnızca bir, iki veya üç bayrak kaldıysa, o zaman kazandınız çünkü kalan tüm bayrakları alabilirsiniz. Ancak sıranızda dört bayrak kalırsa başınız belada demektir çünkü ne kadar bayrak alırsanız alın, rakip kabile bir sonraki hamlede kazanabilecektir.

Yani ara hedefimiz diğer kabile hareket ederken dört bayrağın kalmasını sağlamak olacak. Beş, altı veya yedi bayrak kaldığında hamlemizse, o zaman sırasıyla bir, iki veya üç bayrak alarak rakibimize dört bayrak bırakarak kazanırız. Ancak yine de, sekiz bayrak kaldığında sıra bizdeyse, o zaman başımız belada demektir, bu nedenle sekiz bayrak kaldığında sıranın rakibe de gelmesini isteriz. Böyle düşünmeye devam ettiğimizde bir kalıp ortaya çıkıyor: Kalan bayrak sayısı dördün katı olduğunda (dört, sekiz, 16 veya 20) hareket edecek olan takım kaybediyor.

Yani A Kabilesi ilk hamlesinde bir bayrak alarak kazanır ve geriye 20 bayrak kalır. Daha sonra B Kabilesi kaç bayrak alırsa alsın, A Kabilesi bir sonraki dörde ulaşmak için tamamlayıcı bir sayı alacaktır; örneğin B Kabilesi üç bayrak alırsa, o zaman 17 tane kaldı ve A Kabilesi 1’i alacak. Bu şekilde ilerleyerek, A Kabilesi dört bayrağın katları kaldığında her zaman B Kabilesinin sırasını alabilir ve galibiyeti zorlayabilir.

Gerçek gösterideki yarışmacılar bunu anlamadılar ve aslında oyun boyunca yaptıkları hamlelerin çoğu, kazanma avantajını rakip takıma verdi (ki o da bununla ne yapacağını bilmiyordu ve hemen geri verdi). İlk giden takım mağlup oldu. Dramayı izleyebilirsiniz Burada.





genel-7