Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: The Last of Us 2 Başlangıçta Bloodborne’dan Esinlendi, Başlangıçta Açık Dünya ve Yakın Dövüş Odaklı Olarak Planlandı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » The Last of Us 2 Başlangıçta Bloodborne’dan Esinlendi, Başlangıçta Açık Dünya ve Yakın Dövüş Odaklı Olarak Planlandı

GenelOyun

The Last of Us 2 Başlangıçta Bloodborne’dan Esinlendi, Başlangıçta Açık Dünya ve Yakın Dövüş Odaklı Olarak Planlandı

teknomers
Son güncelleme: 4 Şubat 2024 09:05
teknomers
Paylaş
Paylaş


Bilmiyorsanız söyleyeyim, Naughty Dog, dün yayınlanan oyun güncellemesinin bir parçası olarak The Last of Us 2 Grounded II belgeselini yayınladı. Naughty Dog geliştiricileri, The Last of Us 2’nin orijinal olarak FromSoftware’in Bloodborne oyununa benzeyeceğinin tasarlandığını açıkladı. Evet, doğru okudun.

Ortak Oyun Direktörü Anthony Newman’a göre, “The Last of Us Part II’yi yapmaya başladığımızda, Neil (Druckmann) aslında oyunu neredeyse tamamen değiştirme konusunda çok iddialı olmak istiyordu. İlk 4-5 ayda oyun Bloodborne’dan ilham alan bir nevi açık dünyaydı. Ve sanki göğüs göğüse dövüşmüş gibi, tamamen yakın dövüş odaklıydı.”

Baş Oyun Tasarımcısı Emilia Schatz’ın da paylaştığı gibi, Bloodborne ilhamı yalnızca gerçek dövüşte uygulanmıyordu, “Bu sadece yakın dövüş değildi, aynı zamanda düzen yapısına da bakıyorduk. Bloodborne, siz keşfettikçe giderek büyüyen çok açık bir alana sahipti. Dünya üzerinde hakimiyet kurma hissini gerçekten seviyorum. Oyunun içinde adeta bir karakter olmaya başlıyor. Bu da bizim de baktığımız bir şeydi.”

Neyse ki serideki bu büyük değişiklik, Newman’ın da belirttiği gibi, istendiği gibi işe yaramamış gibi görünüyordu: “İlk oyundan mümkün olduğu kadar insani açıdan mümkün olduğu kadar farklı hale getirmeye başladık ve sonra onu biraz geri çevirdik. . Açık dünya olayı anlatmaya çalıştığımız hikayede işe yaramadı.”

İlk The Last of Us’ın ağırlıklı olarak anlatım yoluyla gerilim yaratmaya ve oyun boyunca tutarlı ama doğrusal bir yol sunmaya dayandığı göz önüne alındığında, devam filminin bunları tamamen ortadan kaldırdığını ve saf bir açık dünya deneyimi olduğunu görmek biraz sarsıcı olurdu. Ancak bunun nasıl şekilleneceğini görmek de ilginç olurdu.

Naughty Dog’un The Last of Us 3 için işleri değiştirmesini ister misiniz? Neil Druckmann’ın yorumlarına göre bir üçlemenin planlarda olduğu görülüyor ancak yakın zamanda piyasaya sürülmesini beklemeyin.

İlgilenenler için Bloodborne sohbetinin saat 17:00 civarında başlayacağı Grounded II: Making The Last of Us Part II belgeselini aşağıda izleyebilirsiniz.



oyun-6

Ovrdrive USB, güvenlik hayranlarına yönelik, hazırlanmış bir fiziksel kendini imha işlevine sahip bir flash sürücüdür
Unicorn Overlord Demosu PS5 ve Xbox Series X|S’e Çıkıyor
Ant-Man and The Wasp Quantumania’nın Resmi Fragmanı Çıktı
Nier Automata’nın Başarılarıyla Yeni Sequel Müjdesi Geldi
Dragon Age: Veilguard – Rehberler Merkezi
ETİKETLENDİ:AçıkBaşlangıçtaBizden geriye kalanlarBloodbornedanDövüşDünyaEsinlendikan yoluyla bulaşanodaklıOlarakplanlandıSonuncumuz Bölüm IIYakınyaramaz köpek
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Jeremy Renner, Kar Temizleme Aracı Kazasından Sonra İyileştikten Sonra MCU’ya Dönüp Dönmeyeceğini Açıkladı
Sonraki Makale AvtoVAZ, Lada Vesta’nın üretimine tüm seçenekleriyle yeniden başladı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Gizli Mimari Tuzağı: Laravel’in Etiketli Ön Belleği ve JWT Neden Bir Güvenlik Zaman Bombasıdır
Yazılım
Acil: Microsoft’tan Windows 10 için Kritik Güvenlik Güncellemesi!
Siber Güvenlik
Anthropic Mythos: Güvenli AI Modelleri ve Cyber Ortaklar için Yeni Özellikler
Genel
Teknoloji Şirketleri Uygun Fiyatlı AI Modellerini Benimseyebilir Mi?
Yapay Zeka
Yapay zeka gelişimi için daha fazla hesaplama gücü şarttır
Donanım
Üst Düzey Konfor: Secretlab Atlas ile Oyun Deneyimini Geliştirin
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?