Diablo 4 Sezon 3 yakın zamanda piyasaya sürüldü, ancak bazı oyuncuların oyunun en yeni eklemelerinden sıkılması uzun sürmedi; bazıları tuzaklarını “sinir bozucu” ve yeni arkadaşını “yetersiz” olarak nitelendirdi.

Kasalar, Diablo 4 Sezon 3’te daha iyi ödüller kazanmak için çeşitli tuzaklardan kaçınmaya odaklanan yeni bir etkinliktir. Yeni bir sezonluk mekanik sayesinde oyuncular, daha iyi ödüller kazanmak için tuzaklardan zarar görmeden Mahzen’in sonuna ulaşmaya teşvik ediliyor. Teorik olarak, oyuncuları yavaşlamaya ve daha dikkatli oynamaya teşvik ediyor; dakikada bir milyon canavarı öldürürken zindanlarda zum yapmaya alışkın olan Diablo oyuncularının pek de heyecan duymadığı bir şey.

Şimdi oynuyor: Diablo4 | İnşaat Sezonu | Oynanış Fragmanı

Diablo 4’e bir bakış alt düzenleme tuzaklarla ilgili ardı ardına gelen şikayetleri açığa çıkarıyor. Birkaç oyuncudan fazlası, Vault fikrinin, daha önce başka bir popüler ARPG olan Path of Exile’da görülen, çokça kötülenen Labirentlere çok benzediğine dikkat çekiyor. Diğerleri ise Vault’ların Diablo 4 dışında bir oyun için tasarlandığını düşündüklerini söylüyor.

Kullanıcı Moogy, “Bu bir Diablo oyununa ait değil” dedi yazıyor Reddit’te. “PoE’nin Labyrinth’te yaptığı tüm değişiklikleri yapmasının bir nedeni var çünkü insanlar bu tür şeyleri yapmaktan hoşlanmıyor.”

Mahzenlere gelince, pek çok oyuncu sadece tuzaklardan rahatsız değil, aynı zamanda Mahzenlerin aslında hala Kabus zindanları olması gerçeğinden de rahatsız; sadece tuzaklar ve nispeten zarar görmeden zindanın sonuna ulaşamayanlar için daha az ganimet var. Vurulmadan sonuna kadar ulaşanlar bile ödüllerden dolayı hayal kırıklığına uğradı.

“Oyunculara daha fazla canavar öldürmek dışında her şeyi yaptırmak konusundaki takıntıları nedir?” kullanıcı sulujvoice sorar. “Bunu nasıl yapmaya devam ettiklerini anlayamıyorum…Görünüşe göre zindanlarda harcanan zamanı şişiriyorlar ki daha fazla düşman öldürmek ve normal ARPG döngüsünü yapmak olsaydı iyi olurdu, ama bu aptalca şeylerle zamanı şişiriyorlar hile. Sadece anlamıyorum.”

Ne yazık ki, Sezon 3’ün diğer önemli eklentisi Seneschal Construct’un da pek fazla hayranı yok gibi görünüyor. Reddit’teki oyuncular robotu “yetersiz”, “işe yaramaz” ve “önemsiz” olarak adlandırıyor ve birçoğu, robotun etrafta olduğunu bile anlayamadıklarını belirtiyor. Yapı, daha fazla değiştirilebilecek iki yetenekle donatılabilir, ancak görünen o ki çoğu oyuncu, arkadaşlarının çok fazla etkiye sahip olduğunu fark etmemiş.

“Bu bir ameliyat yapmak ya da dünya barışını çözmek olabilir, ancak öyle olup olmadığını bile söyleyemem… Şu anda çok fazla ‘vay be, harika iş çıkardın robot arkadaş’ olayı görmüyorum.” pwellzorvt yazıyor.

Başka bir kullanıcı, DamnImAwesome, yazıyor arkadaşın “ciddi şekilde yetersiz” olduğu.

“Önemsiz hasar ve iyileşme” diye yazıyorlar. “Agresifliğimi üzerimden kaldıracak bir şeye sahip olmak güzel ve küçük takviyeler alıyorum ama sezonun odak noktası olmak gerçekten zayıf geliyor.”

Blizzard en azından oyuncuların şikayetlerinin farkında. Diablo topluluk geliştirme direktörü Adam Fletcher bir gönderide X (eski adıyla Twitter), takımın sezonla ilgili “geri bildirimleri takip ettiğini” ve bunu şirket içinde tartışacağını, takımın bunu işlemek için zamanı olduğunda güncellemeler geleceğini belirtiyor.

Sorun, bu değişikliklerin ne kadar çabuk gerçekleşeceği ve halihazırda can sıkıntısından vazgeçtiğini belirten oyuncuları geri getirip getirmeyeceğidir. Kullanıcı olarak TheCreamestYeet yazıyor“Şimdiye kadar bu, Hayal Kırıklığı Mevsimi.”



oyun-1