Halo Sonsuz değişiyor. 343, FPS için içerik yayınlama biçimini değiştiriyor ve aynı zamanda ikonik serinin nereye gideceğini sabırsızlıkla beklemeye başlıyor; Infinite, Sezon modelini daha küçük Operasyonlar lehine bırakırken aynı zamanda oyuncu yaratımları üzerinde daha fazla kontrol sağlıyor. Bu iyi bir şey çünkü Infinite hiçbir zaman 343’ün istediği sıçramayı yapamadı, bu yüzden sırada ne olduğunu görmenin zamanı geldi. Bununla birlikte, bir sonraki Halo’nun bir şeyi doğru yapması gerekiyor: lansman sırasında özelliklerin tamamlanması gerekiyor.
Hayır, Halo Infinite ölmedi. Ancak 343’ün geri kalanı bir sonraki adıma geçerken içeriği yayınlama şeklini değiştiriyor. FPS oyunu, arkasındaki ekip ilerlemeye başlasa bile yakın zamanda ortadan kalkmayacak.
Bu, 343 ekibinin devasa Halo Infinite yol haritası güncellemesinin bir parçası olarak geliyor; burada çapraz çekirdekli omuzlar, ücretsiz Mark IV zırh çekirdeği, Sezonluk geçişler ve yepyeni Operasyonlar gibi kozmetik değişiklikler hakkında daha fazla bilgi alıyoruz.
Halo topluluk yöneticisi Brian ‘Ske7ch’ Jarrard, yayının sonuna doğru şunları söylüyor: “Halo Infinite’i desteklemek ve ileriye yönelik hizmet vermeye devam etmek için çalışan özel bir ekibimiz var.”
“Ama aynı zamanda yepyeni projeler üzerinde çalışarak geleceğe doğru hızlanan ek ekiplerimiz de var, sadece bununla sizi cesaretlendirmek istedim.”
Bu haber bir noktada gelecekti ve 343’ün Halo Infinite’den vazgeçmemesine inanılmaz derecede sevindim ama ekibin yeni bir başlangıca ihtiyacı var. Infinite her zaman harika bir oyunun temel özelliklerine sahip oldu ve 2021’deki lansmanından bu yana 343, mükemmelden başka bir şey olmayan bir Halo oyunu geliştirdi ve geliştirdi. Sadece devam etmemiz gerekiyor.
Sorun şu ki, Halo Infinite bir tökezlemeyle başladı ve büyük bir tökezlemeyle başladı. Forge yok, bölünmüş ekranlı kooperatif yok ve içeriği ciddi şekilde eksik olan çok oyunculu bir oyun. O zamandan bu yana pek çok şey değişti ama ben her zaman takımın potansiyel oyuncuların bir şeylerin eksik olduğu yönündeki görüşünü değiştiremeyeceğini hissettim. Umarım bundan sonra pişirecekleri her şey Halo’yu Halo yapan temel özelliklerden bazılarını kaçırmaz.
Jarrard ayrıca Microsoft’un 343 pozisyon için işe alım yaptığını ve bunların hiçbirinin kesin olarak kabul edilmediğini de belirtiyor. yeni, biraz bilgi alıyoruz. Örneğin 343, bir baş oyun tasarımcısı iş ilanında “Ödüllü bilim kurgu evrenimizde yeni nesil oyunlar ve deneyimler oluşturmak için ekibimize katılacak yeni Spartalılar arıyoruz” diyor. Çok kesin bir şey söylemiyor ama bu da 343’ün Infinite’den sonra sabırsızlıkla beklediğinin bir başka kanıtı.
Bu arada oynayacak tamamen yeni bir şey arıyorsanız, şu anda denemeniz gereken en iyi çok oyunculu oyunları ve ücretsiz Steam oyunlarını bir araya getirdik.
Ayrıca günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için bizi Google Haberler’de takip edebilir veya pazarlık yapmak için PCGN fırsat takip aracımızı kullanabilirsiniz.