Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Ubisoft, Oyuncuların Oyunlarına Sahip Olmamak İçin Daha Rahat Olmaları Gerektiğini Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Ubisoft, Oyuncuların Oyunlarına Sahip Olmamak İçin Daha Rahat Olmaları Gerektiğini Söyledi

Liste

Ubisoft, Oyuncuların Oyunlarına Sahip Olmamak İçin Daha Rahat Olmaları Gerektiğini Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 18 Ocak 2024 05:07
teknomers
Paylaş
Paylaş


Oyuncuların abonelik modelleri fikri konusunda biraz daha “rahat” hissetmeleri ve büyük ölçüde satın aldıkları hiçbir şeye sahip olmamaları gerekecek. Bu hafta Ubisoft’ta yeniden düzenlenmiş Abonelik modelinin tamamı, ancak yeni hamlesinde oyuncuları ve sektörü satmak için bir şirket yöneticisi, oyuncuların ve geliştiricilerin oyunları için aylık ödeme yapmaya neden bu kadar istekli olmayabileceklerini yanlış anladı.

Bu Şey Aslında Kimin İçin? | PlayStation Portal Uygulamalı

Ubisoft’un aboneliklerden sorumlu başkanı Philippe Tremblay, bir röportajda oldukça zararsız yorumlarda bulundu. GI.biz ancak daha sonra, büyük ölçüde tüketici karşıtı oyun endüstrisi tarafından uzun süredir oyuna getirilen oyuncular için özellikle üzücü olabilecek bir şey söyledi. Tremblay, oyuncuların oynadıkları oyunlara sahip olmaya alıştıklarını ancak müzik veya film koleksiyonlarına sahip olmama konusunda “rahat” olduklarını söyledi. Ana fikri şu: Neden oyuncular parasını ödedikleri ürüne sahip olmama konusunda “rahat” olup bunun yerine yayın modelini bir bütün olarak kabul etmesinler ki?

Ubisoft+’ın önceki Çoklu Erişim ve PC Erişimi için iki fiyatlandırma kademesi sunmak yerine artık her ikisi de ayda 18 ABD doları tutarındaki Ubisoft+ Premium şemsiyesi altında. Bu, oyuncuların geçmiş oyunlara, bazı erken sürüm oyunlara ve diğer aylık ödüllere erişmesini sağlar. PC’de ayda 8 dolarlık ek bir Ubisoft+ Classics var ve bunun meraklılara şirketin bazı eski oyunlarına erişim sağlaması bekleniyor. Tüm bu oyunlar PlayStation+’ta da mevcut ancak Ubisoft yöneticisi, oyuncuların ilerlemelerini kaybetme veya oyunlarının geri çekilebileceğinden endişe duyduklarını düşünüyor gibi görünüyor.

“İnsanlar bu modeli benimsedikçe bu oyunların var olacağını, hizmetin devam edeceğini ve canınız istediğinde bunlara erişebileceğinizi görecekler” dedi. “

Tremblay’in aksini iddia etmesine rağmen, bu hizmetler ve bunlardaki oyunlar aslında geçicidir ve Ubisoft’un oyunlarına erişim, sağlayıcının isteğine bağlıdır. Şu tarihten sonra PlayStation+ için ödeme yapmayı bırakırsanız: Sony geçen yıl fiyatı artırdıbirdenbire daha önce oynadığınız tüm oyunlar size yasaklanıyor. Canavarın doğası budur. Eğer Sony beklenmedik bir şekilde sizi çevrimiçi hizmetlerden men ediyor, bu kadar. Artık ödediğiniz her şeye erişemezsiniz.

Ubisoft direktörünün yorumları hem oyuncular hem de geliştiriciler tarafından pek çok alay konusu oldu. Larian Studios’un kurucusu Sven Vincke, Twitter’da şunu yazdı (hayır, buna hala X demiyorum), eğer abonelikler baskın model haline gelirse, Larian’ınki gibi oyunların oynanıp oynanmayacağına yalnızca “seçilmiş bir grup” karar verebilir. Baldur’un Kapısı III ilk etapta piyasaya çıkabilir.

“Hepimiz zaten seçilmiş bir grup dijital dağıtım platformuna bağımlıyız ve keşfedilebilirlik çok acımasız. Bu platformların tümü aboneliğe geçerse durum vahşileşecek” dedi. Vincke vardı önceden vurgulanmış oyununu Game Pass’e veya diğer abonelik platformlarına koymak istemediğini.

Ancak fiziksel medyanın kaybı, mülkiyetin doğasını zaten büyük ölçüde etkiledi. Dünyanın en popüler çevrimiçi oyun mağazalarının çoğu, oyunculara bu oyunu oynamaları için bir “lisans” sunuyor; bu da aslında bu oyunu alma hakkınız olmadığı anlamına geliyor. Çoğu dijital mağazanın hizmet şartları, isterlerse medyanızı istedikleri zaman çekebileceklerini belirtir. Bu daha önce PlayStation Store’da da olmuştu. Sony filmlere erişimi kaldırdı bazı kullanıcıların bu hizmeti 2022’de satın aldığını söyledi. Geçtiğimiz Aralık ayında Sony aniden kullanıcılara bu hizmeti alacağını söyledi. kaldırmak Kullanıcıların daha önce lisans sorunları nedeniyle satın aldığı Discovery içeriği.

Ubisoft’un kendi oyunlarından herhangi birine erişimini kaybetmesi muhtemel mi? Pek olası değil ama konu bu değil. Bir abonelik hizmetine ne kadar çok oyuncu bağlanırsa, büyük yayıncılar da oyun satın almak için farklı yollar sunmaya çalışmaktan o kadar vazgeçerler. Tremblay, yeni Ubisoft+ abonelerinin onda birinin daha önce hiç Ubisoft oyunu oynamadığını, bunun da biraz abartılı göründüğünü, ancak şirketin bu tür bir hizmetle nasıl büyüyeceğine dair ana umudunun bu gibi göründüğünü söyledi. Şirket, oyunlarını yalnızca iki ana Xbox ve PlayStation konsolundan daha fazlasını PC’ye taşımayı umuyor.”

Xbox bu arenanın en büyük oyuncusu. Activision Blizzard ile yaptığı 68 milyar dolarlık mega birleşme sayesinde şirket, artık abonelik pazarına kesinlikle hakim olmaya hazırlanıyor. Call of Duty’nin beğenilerini Game Pass’e ekleyin modeli. Geçen ay Microsoft CEO’su Satya Nadella söylenmiş Şirketin yatırımcı ilişkilerinden sorumlu başkan yardımcısı Brett Iversen, en son tekelleşme çabasından sonra, “her zaman yapmaya başladığımız şeyi gerçekten yapma yeteneğine sahibiz, o da harika oyunlar oluşturmak ve bunları tüm platformlardaki insanlara sunmak.” sadece Xbox’tan değil aynı zamanda PC’ler, mobil cihazlar ve diğer konsollar da.

Madalyonun diğer yüzü ise bu abonelik hizmetleriyle oyuncuların, bağımsız oyunlar da dahil olmak üzere alışık olduklarından çok daha fazla oyuna maruz kalmasıdır. Ancak Vincke’nin ve bazı oyuncuların, zamanla bu modellerin o kadar tekelleşebileceği ve daha yeni, yabancı oyunların piyasaya çıkmasını aktif olarak engelleyeceği yönündeki korkusu sürüyor.

Ve örnekler için çok uzaklara bakmanıza gerek yok. Dijital yayın, müşterilere kablolu yayın kanalları ve film kiralama günlerine kıyasla daha kolay, daha ucuz ve reklamsız bir alternatif sunarak başlangıçtaki vaatlerinin çoğunu çoktan yerine getirdi. Özellikle istedikleri her şeyi izlemek için birden fazla hesabı olan kişiler için akış fiyatı genel olarak önemli ölçüde arttı ve Apple TV+ için tasarruf edilen hemen hemen her akış hizmeti, reklam tabanlı bir akış katmanını zorluyor. Aynı tür’boktanlaştırma‘ oyunu yayın akışında kolayca gerçekleşebilir ve filmlerde ve TV’de olanlardan çok daha hızlı bir klipte gelecektir.



genel-7

Samsung Galaxy S25 Ultra, iPhone 16 Pro Max’in iki katı RAM’e sahip olabilir
Instagram ve Facebook, ‘Yapay Zeka ile Üretildi’ Etiketi Nedeniyle Gelen Tepkilerin Ardından Paylaşımlarda ‘Yapay Zeka Bilgisi’ Gösterecek
Çirkin ördek yavrusu iPhone 17 Pro doğru olanı yapmalı ve dördüncü bir arka kamerayı paketlemeli
ChatGPT Çevrimiçi Eğitimin Sonu Değil Başlangıcıdır
Marshall’ın Yüz İfadeleri Gösteriyi Çaldı Love Is Blind Reunion’da
ETİKETLENDİ:#microsoft#satya nadella#ubisoftActivision BlizzardArchos TV+ Taşınabilir Video Oynatıcı (PVP)Brett IversenBulut oyunuDahaEv video oyun konsollarıgerektiğiniGizmodoiçinİnternetOlmalarıolmamakOyun istasyonuOyuncularınOyunlarınaPhilippe TremblayPlayStation AğırahatsahipSonysöylediSven VincketeknolojiUbisoft BağlantısıVideo oyunu tartışmalarıWindows oyunlarıxboxXbox Oyun Geçişi
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale En iyi Samsung Galaxy S24 ön sipariş fırsatları – Avustralya’daki en iyi planlar ve teklifler
Sonraki Makale Orijinal Black Ranger’ın Takım Lideri Olması Gerektiğini 10 Kez Kanıtladı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Silicon Motion, NAND kıtlığına rağmen SSD denetleyici satışlarını artırıyor
Donanım
Kaos Parçası Kodu: Haziran 2026 İçin Özel İpuçları
Oyun
Acil: Çin Bağlantılı TA4922, UK ve Avrupa’da Phishing Saldırıları Genişletiyor
Siber Güvenlik
Yaz Ayları Oyun Festivali İçin Yeni Bir İzleme Deneyimi geliyor
Oyun
Bitcoin BTC’nin Sorunları Yok, Strateji Uzmanı Saylor Açıklıyor
Finans
Yapay Zeka Kirliliğine Son Verin!
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?