Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Ubisoft Yöneticisi, Oyuncuların Unvanlarına Sahip Olmama Konusunda Rahat Olmada Yavaş Olduğunu Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Ubisoft Yöneticisi, Oyuncuların Unvanlarına Sahip Olmama Konusunda Rahat Olmada Yavaş Olduğunu Söyledi

Genel

Ubisoft Yöneticisi, Oyuncuların Unvanlarına Sahip Olmama Konusunda Rahat Olmada Yavaş Olduğunu Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 16 Ocak 2024 12:08
teknomers
Paylaş
Paylaş


Dün Ubisoft, abonelik hizmetleri Premium ve Classics’te bazı değişiklikler yaptığını duyurdu. GamesIndutry.biz şu fırsatı buldu: Şirketin Abonelik Direktörüyle röportaj yapınPhilippe Tremblay, müzik veya film hayranlarının aksine oyuncuların hala oyunlarına fiziksel olarak sahip olmaya devam ettiklerini belirtti. Bu, bulut ve abonelik hizmetlerinin beklenenden daha yavaş benimsenmesinde bir faktör olabilir.

Gördüğümüz şeylerden biri de oyuncuların, biraz DVD gibi, oyunlarına sahip olmaya ve sahip olmaya alışkın olmaları. Gerçekleşmesi gereken tüketici değişimi budur. CD koleksiyonlarına veya DVD koleksiyonlarına sahip olmama konusunda rahatladılar. Bu gerçekleşmesi biraz daha yavaş olan bir dönüşüm [in games]. Oyuncular bu konuda rahatlaştıkça ilerlemenizi kaybetmezsiniz. Oyununuza başka bir zamanda devam ederseniz ilerleme dosyanız hâlâ oradadır. Bu silinmedi. Oyunda oluşturduklarınızı veya oyuna olan bağlılığınızı kaybetmezsiniz. Yani bu, oyununuza sahip olmama konusunda kendinizi rahat hissetmenizle ilgilidir.

Hala iki kutu DVD’m var. Bu konuda oyuncuların bakış açısını kesinlikle anlıyorum. Ancak insanlar bu modeli benimsedikçe bu oyunların var olacağını, hizmetin devam edeceğini ve istediğiniz zaman bunlara erişebileceğinizi görecekler. Bu güven verici. Akış aynı zamanda abonelikle gerçekten iyi çalışan bir şeydir. Yani her zaman ödeme yapmak yerine ihtiyacınız olduğunda ödersiniz.

Adil olmak gerekirse, tam oyun dijital satışları her yıl sürekli olarak artıyor. Yalnızca bulut ve abonelik, özellikle de ilki, hâlâ büyüme tahminlerinin gerisinde kalıyor.

Yayınla ilgili olarak Ubisoft’tan Tremblay şunları söyledi:

Oraya varıyor. Düşündüğümüz kadar hızlı değil. İnternetin iyi olduğu, iyi bir şehirde olduğunuzda bu harikadır. Ama bu herkes için geçerli değil. Örneğin Nvidia deneyimi harika ama biz bunun daha hızlı olacağını düşündük. Bu hizmetlerle çalışarak çok şey öğrendik ve bu deneyimi yaptığımız işi geliştirmek için kullanıyoruz.

Yine de, bulut üzerinden oyun akışı söz konusu olduğunda Ubisoft her şey dahil; Activision Blizzard’ın gelecek on beş yıllık oyunlarının bulut haklarını Microsoft’tan satın alma kararlarının da gösterdiği gibi.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

12 Ağustos’ta Kilitlenen 2. Bölüm “Ajan Brifingi” Yayını, Önemli Vuruşları ve Gelecek Planlarını Özetleyecek
AirVPN incelemesi | Tom’un Kılavuzu
Tonto Ekibi, Güney Kore Kurumlarına Saldırı Başlatmak İçin Kötü Amaçlı Yazılımdan Koruma Dosyasını Kullanıyor
Yeni Fragmanla Tanıtılan WRC Nesilleri, Bu Sonbahar 2022’de Yarışıyor
1,47 inç AMOLED ekran, kalp atış hızı ve SpO2 izleme, 16.5 $ karşılığında 14 günlük özerklik. Fitness bilekliği Huawei Band 6 Çin’de iki kez fiyat düştü
ETİKETLENDİ:#ubisoftkonusundaOlduğunuOlmadaolmamaOyuncularınrahatsahipsöylediUnvanlarınayavaşyöneticisi
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Microsoft, ChatGPT Plus ile rekabet edebilmek için Copilot Pro’yu başlattı
Sonraki Makale Reuters ayrıca içeriğini yapay zeka sağlayıcılarına lisanslamak istiyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Spyro Geliştiricileri Uçuş Mekaniğini Yalnızca Iron Man ile Karşılaştırıyor
Oyun
Ağustos’taki Tam Güneş Tutulması Hakkında Bilmeniz Gerekenler
Bilim
6700K’ya 1.7V ile aşırı hızlandırma: RTX 3080 için çözüm
Donanım
Verge Haftasonu Anketi | Teknomers
Liste
Günlük İş Akışınız için Aranabilir Laravel Eloquent Kısa Bilgiler Rehberi
Yazılım
Yeni Modern Warfare 4 DMZ Modu ile Çarpıcı Gelişmeler Sunuyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?