Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Intel, Nvidia’nın çerçeve üretimiyle ilgili en kötü şeyin üstesinden gelmeyi amaçlayan XeSS’i DLSS 3 rakibiyle güçlendirmeye hazırlanıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Intel, Nvidia’nın çerçeve üretimiyle ilgili en kötü şeyin üstesinden gelmeyi amaçlayan XeSS’i DLSS 3 rakibiyle güçlendirmeye hazırlanıyor

Genelİşletim Sistemleri

Intel, Nvidia’nın çerçeve üretimiyle ilgili en kötü şeyin üstesinden gelmeyi amaçlayan XeSS’i DLSS 3 rakibiyle güçlendirmeye hazırlanıyor

teknomers
Son güncelleme: 18 Aralık 2023 18:02
teknomers
Paylaş
Paylaş

Intel, kare hızı artırma teknolojisi XeSS’yi, Nvidia’nın DLSS’si ve AMD’nin FSR’si ile en son gelişmelere ayak uydurmayı vaat eden ExtraSS biçiminde bir adım öne çıkarıyor.

Gibi Wccftech Avustralya’daki SIGGRAPH 2023’te görülen Intel, DLSS 3 ve FSR 3’te tanıtılan çabalara rakip olacak bir çerçeve oluşturma özelliği olan ExtraSS adlı bir XeSS uzantısı üzerinde çalıştığını açıkladı.

Intel’in kare oluşturma konusundaki temel farkı (bu, kelimenin tam anlamıyla oyuna ekstra kareler eklemek, kare hızını artırmak ve oyunu yapay olarak daha yumuşak hale getirmek anlamına gelir) kare ekstrapolasyonunu kullanır.

Bu, her ikisi de çerçeve enterpolasyonu kullanan AMD ve Nvidia’nın aksine.

Intel şöyle açıklıyor: “Gerçek zamanlı işleme performansını artırmak için mekansal süper örneklemeyi ve çerçeve ekstrapolasyonunu birleştiren yeni bir çerçeve olan ExtraSS’yi tanıtıyoruz. Yaklaşımımız, bu teknikleri entegre ederek performans ve kalite arasında bir denge sağlayarak geçici olarak istikrarlı, yüksek kaliteli, yüksek çözünürlüklü sonuçlar üretiyor.”


Analiz: Jones’lara ayak uydurmak

Bu, Intel’in GPU rakiplerine ayak uydurabilmesi için gerekli bir adımdır. XeSS genel olarak kare hızı artırma konusunda oldukça etkileyici bir yaklaşım, ancak kare oluşturmanın yükseltme kasabasının yeni kralı olması nedeniyle Team Blue, kendi uygulamasına bakmasaydı zamanın gerisinde kalacaktı. ExtraSS’ye girin (tesadüfen isme pek meraklı değiliz).

Belirtildiği gibi, Intel’in enterpolasyon yerine ekstrapolasyon yoluna gitmesi için farklı bir yaklaşım var. Bu ne anlama gelir? Belirtildiği gibi, bu tamamen yapay olarak eklenen çerçevenin nasıl oluşturulduğuyla ilgilidir. Enterpolasyonla, her iki taraftaki (öncesi ve sonrası) iki karenin verilerine dayanarak üretilir. Ancak ekstrapolasyonla yalnızca tek bir kare temel alınır.

Kabaca özetlemek gerekirse, Intel ExtraSS yalnızca bir kare kullanır ve dolayısıyla eklenen karenin yapısı hakkında daha fazla tahminde bulunur, ancak bunun avantajı, giriş gecikmesinde bir artış olmamasıdır (bu, veri çekerken ortaya çıkar). Çerçevenin araya yerleştirilmesini sağlamak için iki çerçeve).

Dolayısıyla Intel, AMD ve Nvidia’nın çerçeve oluşturma teknolojilerinin en güçlü eleştiriyle karşı karşıya kaldığı yer olan giriş gecikmesini azaltarak puan alıyor, ancak sonucun kalitesi bir dereceye kadar (daha fazla tahmin söz konusudur) ve ek yapay öğeler ve gibi. Açıkça görülüyor ki, Intel ikincisini minimumda tutmak için çalışacak ve Team Blue performans ile kalite arasında kabul edilebilir bir denge kurmak isteyecek.

Bütün bunlar, ister tahmin ister enterpolasyon olsun, çerçeve oluşturma özünde hala aynı teknolojidir, bu nedenle Intel’in ExtraSS’si hepsi olmayacak O farklı. Sadece Mavi Takım açıkça girdi gecikmesi cephesinde rakiplerine karşı hafif bir avantaj elde etmeye çalışacak. (Desteklenen senaryolarda, AMD ve Nvidia’nın çerçeve oluşturmanın zararlı etkileriyle mücadele etmek için kendi gecikme önleme özelliklerine de sahip olduğunu unutmayın).

Sonuçta kanıt pudingde olacak ve ExtraSS gerçekten hayata geçirildiğinde Intel’in çerçeve oluşturma alanında sihrini nasıl kullanabileceğini görmek için sabırsızlanıyoruz – ancak bunun ne zaman olacağını bilmiyoruz.

ExtraSS’nin meyvelerini vermesi biraz zaman alabilir, özellikle de FSR 3’ün gelmesi bir yıl kadar sürdüyse (ve bu konuda kırışıklıkları gidermek için daha fazla zaman aldıysa). Bu arada Nvidia, yükseltme teknolojisinde yeni bir gelişme olan ışın yeniden yapılandırmasıyla DLSS 3.5’e geçti ve bu ileriye doğru ciddi bir adım. Fps artırma yarışına kimin liderlik ettiğine şüphe yok, ancak AMD son zamanlarda FSR 3 ile de iyi bir ilerleme kaydediyor.

Aracılığıyla Tom’un Donanımı

Bunları da beğenebilirsin



işletim-sistemi-1

Contents
  • Analiz: Jones’lara ayak uydurmak
    • Bunları da beğenebilirsin
Space Marine 2’nin bir sonraki ücretsiz güncellemesi şimdiye kadarki “en korkunç” düşmanını ekliyor
Muhteşem Fallout New Vegas modu, ona modern bir RPG’nin hareketini veriyor
Başka bir Elden Ring yaması daha fazla hatayı düzeltiyor ve Spirit Ashes’a ek ayarlamalar getiriyor
TCL QM6K QD-Mini LED TV uygulamalı incelemesi: Dikkatim sizde

Elon Musk’un Grok Chatbot’u: Bondi Beach Silah Şiddetinde Yanlış Bilgi Dağıtıyor!

ETİKETLENDİ:amaçlayanÇerçeveDLSSGelmeyigüçlendirmeyehazırlanıyorİlgiliIntelKötüNvidianınrakibiyleŞeyinüretimiyleüstesindenXeSSi
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale ABD Hükümeti Yetkililerinin DOJ’un Apple’ı iMessage Üzerinden Beeper Mini’ye Karşı Rekabete Aykırı Davranışı Nedeniyle Soruşturmasını İstediği Bildirildi
Sonraki Makale Armored Core 6 Amazon’da Büyük İndirim Aldı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Yeni Kahraman Cyberpunk Temalı Bir Şeytan Olacak
Oyun
Acil: Claude Fable 5 Sınırlı Süreyle Kullanıma Sunuldu!
Siber Güvenlik
2026 Yılında Geçerli Kriptopara Kurtarma Şirketi: Viste_ZEUS KRİPTO KURTARMA HİZMETLERİ
Yazılım
Justin Ernest’in geleneksel VC olmadan 500M$ yatırımı nasıl yaptı?
Yapay Zeka
Google AI Abonelik Fiyat Savaşlarında Uyarı Verdi
Genel
Destiny 2 Oyuncu Sayısında Rekor Artış, Son Güncelleme Heyecanı
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?