Modern oyun ortamında pek çok oyun kendini gereğinden fazla ciddiye alıyor. Dungeons 4 ise bu bakımdan tam tersidir. Bu aptallığı ve şakalaşmayı kutlayan bir oyundur. Ancak bunu aynı zamanda tertemiz bir temel deneyime sahipken de yapıyor. Gerçekten deneyimi gerçekten muhteşem kılıyor. Bakalım oyunun neler sunabileceğine bakalım.
Zindanlar 4’ün Hikayesi ve Kampanyası
Dungeons 4’ün hikayesi, Dungeons 3’ün kaldığı yerden devam ediyor. Nefret Edilen Kötülük dünyaya tamamen boyun eğdirmişti… Eh. Bu konuda. İyi olan her şeyin tamamen yok edilmesinin, İğrenç Kötülüğün umduğu kadar kapsamlı olmadığı ortaya çıktı. İki ayakkabılı kahramanlarla dolu tek bir kasaba hâlâ kalmıştı.
Ve bu, sevgili gece yaratıklarım, nefret dolu Kötülük için büyük bir göze batan şeydi. Böylece Ever Scheeming Evil, iyiliği sonsuza kadar yok etmesi için baş generali Thalya’yı gönderdi. Ancak onlara bunca sıkıntı veren kahramanın Thalya’nın üvey kardeşi Tristan’dan başkası olmadığını bilmezler. Geriye kalan kahramanların (pek de değil) en büyüğü.
Ortaya çıkan şey, epik boyutlarda bir savaştı. Dünyanın daha önce görmediği bir eşleşme. Dağlar çatladı. Denizler ayrıldı. Leprikonlar Wall Street’te hisse senedi karşılığında altınlarını satmaya başladılar… Pek sayılmaz. Hızla Tristan’ın kıçını tekmeledim ve günüme devam ettim. Ancak bunun o zavallı cüceyi son görüşüm olmayacağını bilmiyordum.
Aslında Zindanlar 4’ün büyük bir kısmını Tristan’ı yakalamak için harcamıştım. Korkak koşmayı bırakmayacağından (ayrıca aynı uzun konuşmayı tekrar tekrar yapacağından) avlanmak uygun kelime olacaktır. Ahh, en azından etraftaki masum insanların katledilmesi sinirlerimi biraz sakinleştirdi. Yaşlanmadan önce ancak bu kadar Sümüklüye işkence edebilirsin.
Kendini ciddiye almayan bir oyun
Dungeons 4 kendisini gerçekten ciddiye almayan bir oyundur. Sürekli olarak 4. duvarı kırıyor, popüler kültür medyasına gönderme yapıyor ve hatta diğer oyunlardan da birkaç paskalya yumurtası atıyor. Örneğin yukarıdaki görüntüdeki Tamamen Sonsuz Olmayan Eldivenli’yi ele alalım. Tahlya bunu “yanlışlıkla” İntikamcı Kötülüğü ortadan kaldırmak için kullanıyor. Bilirsin. Tamamen tesadüfen.
Oyun şakalar, iftiralar, gölgeler ve her türlü saçma esprilerle dolu. Genellikle bunu oyunlarda bir tehlike işareti olarak görürüm. Deneyimlerime göre oyunların genellikle kusurlarını gizlemek için mizah kullandığını keşfettim. Ve Dungeons 4’te durumun böyle olmadığı için mutluyum. Oyun her ne kadar ortalığı karıştırmayı sevse de aslında kusursuz bir şekilde cilalanmış bir çekirdek deneyimine sahip.
Ayrıca mizah çağdaş değil, bu da birçok oyunun yanlış anladığı bir şey. Bununla ne demek istediğimi merak edebilirsiniz. Örneğin Borderlands’i ele alalım. Borderlands oyunlarını ölesiye seviyorum, ancak onları oynamak artık utanç verici bir festival gibi geliyor. Bu oyunlardaki mizah kendi zamanının ürünüydü ve itiraf etmek gerekirse o dönemde komikti. 2023’te değil.
Dungeons 4, herkesin gülmesini sağlayacak kadar alaycı davranarak mizahından sıyrılıyor. Asırlık kinayelerle oynuyor ve sevilen medyaya gönderme yapıyor. Mizah herkese göre olmayabilir ama en azından ben kesinlikle birkaç kez güldüm. Ve hiçbir şey olmasa da en azından oyunu bir içki içme oyunu olarak kullanabilirsiniz. Her referans aldığınızda bir çekim yapın.
Oynanış Zindan Savunması ve GZS’nin bir karışımıdır
Türleri birleştirmek her zaman zor bir şeydir, çünkü bundan ne çıkacağını asla bilemezsiniz. Büyüleyici bir oynanışla dolu inanılmaz bir deneyim yaşayabilirsiniz veya oynaması işkence olan tamamen hatalı bir karmaşayla karşılaşabilirsiniz. Neyse ki, Zindanlar 4 önceliklidir. Dungeon Defender ve RTS arasında iyi bir denge kuruyor ve ikisine de çok fazla ağırlık vermiyor.
Oyunun Dungeon Defender bölümünde, zindanınızı istediğiniz gibi donatıp inşa edebilirsiniz. Bu nedenle, Dungeon Defenders’ın tüm temel özelliklerine sahipsiniz. Madencilik, inşaat, kaynak yönetimi, savunma, araştırma, tuzak kurma vb.
Oyunun RTS bölümünde nihayet karanlık emeğinizin meyvelerini göreceksiniz. Düşmanlarınızın üzerine köle ordularını salıverin, kamplarını yerle bir edin, masum sivilleri katledin, tüm gitarlarının akortlarını bozun, kurabiyelerine kuru üzüm koyun ve sizin gibi bir Sinsi Kötülüğe yakışan her şeyi yapın.
Zindanlar 4’te Çok Sayıda Mekanizma Var
Dungeons 4’ün çok fazla mekaniği olmasına rağmen, o kadar da kapsamlı hissetmiyorlar. Özellikle de Çatışmalara girmeden önce harekât boyunca oynarsanız. Tanıştığınız ilk şey farklı birimler ve onların yükseltme yollarıdır. Kısacası, Zindan yükseltme yolunuz, Horde yükseltme yolunuz, Demon yükseltme yolunuz ve Undead yükseltme yolunuz var.
Zindan yükseltme yolu, Snotling’lerinizi ve zindanınızdaki farklı odaları yükseltmek için kullanılır. Horde birimleri, çok sayıda rolde hizmet edebilen, her yönüyle harika birimlerdir. İblisler düşmanları püskürtmek ve onlara yangın hasarı vermek konusunda harikadırlar; ayrıca sunaklarda yeniden doğarlar. Ölümsüzler temelde nitelikten çok niceliğe sahiptir. Düşmanlarınızı alt etmek için harika.
Sihir de oldukça önemli çünkü oyunun gidişatını büyük ölçüde değiştirmek için kullanılabiliyor. Ancak sihri kullanmadan önce, bazı Mana rezervlerini bulup kazmanız gerekir. Ayrıca odalarının kilidini açmak için Şeytan ağacına birkaç seviye yatırım yapmalısınız. Ancak o zaman sihir kullanabileceksiniz.
Yoktan kaynak yaratmak için kullanabilirsiniz. Bu, düşmanlara hasar vermenizi, zayıflatmanızı ve birimlerinizi korumanızı sağlar. Veya benim kişisel favorim, karşılaştığı her düşmanı takla atacak ve ezecek geçici bir İblis lordu çağırmak.
İşbirliği Bir Şeydir
Co-Op aynı zamanda Dungeons 4’te de mevcut. Gerçekten bir arkadaşınızla tüm dünyayı fethetmekten daha iyi bir şey olamaz. Baskın ve yağma, yalnız bir deneyim olabilir. Bazen kurbanlarımızın çığlıkları bile içimizdeki derin yalnızlığı bastırmaya yetmiyor. Bu gibi durumlarda, bir arkadaş dünyalar kadar fark yaratabilir.
Çatışma modu da bir şeydir. Kampanya güzel ama bazen hemen kaosa girmek istiyorsunuz. Çatışma modunun kullanışlı olduğu yer burasıdır. Oyunun sahip olduğu tüm oyuncaklarla oynamanıza olanak sağlar. Artık görevlerin arkasında kilitlenen birimler yok, keyfi birim sınırları yok ve tek sınır hayal gücünüzdekiler.
Sonuç olarak, Dungeons 4’te oynarken çok keyif aldım. Bir oyun serisinin bir dizi harika sürüme sahip olduğunu görmek nadirdir ve Dungeons serisinin tam da buna sahip olmasına sevindim. Oyun üç şeyi yapmak için yola çıkıyor ve bu üç şeyi son derece iyi yapıyor. Size bir Dungeon Defender deneyimi ve bir RTS deneyimi sunmak ve ara sıra sizi güldürmek istiyor.
Zindan Savunucusu özelliği harika hissettiriyor ve genişlemenizin her aşamasını eğlenceli hale getirmeye yetecek kadar yeraltı mekaniği var. Overworld’deki RTS deneyiminin her zaman sunabileceği yeni şeyler vardır ve önünüze çıkardığı zorluklar büyüleyici ve ödüllendiricidir. Ve mizah da harika. Bu konuda söyleyecek kötü bir şeyim yok. Umarım önümüzdeki 10 yılda da komik kalır ve kendi sözlerimi yemem.