Bethesda Game Studios, resmi Starfield modlama araçlarının 2024’ten önce yayınlanmayacağını doğrularken, mod geliştiriciler oyunu çeşitli yönlerden geliştirmek için kutsal çalışmalarına devam ediyor.

Oyunun çıkışından bu yana Starfield oyuncularının ana arzularından biri daha büyük uzay gemileri yaratmaktı. Varsayılan uzunluk ve genişlik olarak 40 metre ile sınırlıdır; bu, film ve televizyondaki bazı ünlü uzay gemilerinin, özellikle de filo taşıyıcı/destroyer türlerinin ölçeğini aktarmak için gerçekten yeterli değildir.

Teşekkürler NexusMods kullanıcısı AccursedPrism bir mod yükledi bu boyut sınırını geçersiz kılar. Dosya indirme seçenekleri, 60 metre veya 80 metre gibi nispeten güvenli boyutları ve 4/5 kilometre gibi devasa boyutları içerir; bu da muhtemelen performansı düşürecek ve potansiyel olarak oyunu bozan hatalara da neden olacaktır. Önerilen sürüme bağlı kalmanız tavsiye edilir, çünkü bu, en sevdiğiniz tasarımı yeniden yaratmada veya yepyeni bir tasarım ortaya çıkarmada hâlâ çok daha fazla alan sağlayacaktır.

Daha Büyük Gemi Boyutu Sınırı modunu yüklemek için, shipsize.txt dosyasını kök klasöre (Starfield.exe’nin bulunduğu yere) yerleştirin ve sStartingCjavascript-event-strippedbat shipsize’ı bu klasöre ekleyin. [General] StarfieldCustom.ini dosyanızın bölümü.

Özel gemi yapımcıları için bir bonus mod olarak, modder MedievalAI Sahip olunabilecek maksimum gemi sayısının kilidini açtı varsayılan 10’dan 50’ye. ​​Yükleme işlemi aslında aynıdır; StellarFleetExpansion.txt dosyasını Starfield.exe ile aynı klasöre yerleştirmenizi ve ardından bu komutu [General] StarfieldCustom.ini’nin bölümü: sStartingCjavascript-event-strippedbat StellarFleetExpansion.

Bu tür birden fazla komutu aynı anda kullanırken, bunları noktalı virgülle ayırarak birbiri ardına eklemeyi unutmayın:

sStartingCjavascript-event-strippedbat gemi boyutu; sStartingCjavascript-event-strippedbat StellarFleetExpansion

Bazı mod geliştiricileri de Starfield’ı çeşitli şekillerde daha gerçekçi hale getirmeye çalışıyor. İlginç bir mod, tüm NPC’ler için rastgele farklı yükseklikler sunan carxt (Fallout: New Vegas için aynı modu yapan kişi) tarafından oluşturulan Height Randomizer’dır.

Bu modun çalışması Starfield Script Extender (SFSE) modunun çalışmasını gerektirir. SFSE yüklendikten sonra HeightRandomizer .ini ve .dll dosyalarını sfsePlugins klasörüne kopyalamanız yeterlidir.

Yükseklik Rastgeleleştirici modu

Varsayılan olarak, NPC’lerin (oyuncu olmayan karakterler) Starfield’da cephaneleri bitmez, bu da potansiyel olarak uzun süreli çatışmalara yol açar. Kendini açıklayan ‘NPC’ler Cephane Kullanıyor’ modu ArmoredTroll tarafından, onları envanterlerinde ne varsa onu kullanmaya zorluyorlar, ardından konteynırlardan veya yakındaki cesetlerden daha fazla mühimmat elde etmek için NPC’lerin yerleşik temizleme özelliğini kullanmak zorunda kalacaklar.

Bu kesinlikle daha gerçekçi bir savaşa doğru atılmış bir adımdır, ancak NPC’lerin envanterleri varsayılan olarak bu değişiklikle başa çıkamayacak kadar az cephaneye sahip olabilir; belki taşıdıkları cephane miktarını artıran bir mod bu sorunu çözebilir. Mutlaka bir noktada yapılacaktır.

Olduğu gibi denemek istiyorsanız bunu StarfieldCustom.ini dosyasına ekleyin:

[Combat]
bForceNPCsUseAmmo=1

Ek olarak, uzun süredir Bethesda hayranlarının fark etmiş olabileceği gibi, NPC’ler yenildiklerinde nadiren donanımlı zırhlarını düşürürler. Bunun nedeni değiştirilebilen belirli bir ayardır NexusMods kullanıcısı shad0wshayd3 tarafından oluşturulan mod ile. Ana dosyasını indirin, Starfield.exe ile aynı klasöre yerleştirin ve StarfieldCustom.ini dosyanıza aşağıdakileri ekleyin:

[General]
sStartingConsoleCommand=AlwaysDropArmor’u yener

Daha fazla harika Starfield modları ve ince ayarları için bu makaleye göz atın.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17