NBA 2K franchise’ı ve bugün var olan herhangi bir spor franchise’ı, birçok şeyin asla değişmediği konusunda sıklıkla tonlarca eleştiri alıyor. Benzer oyun tarzı, modlara gerçek bir ekleme olmaması veya başka bir şey olsun, spor başlıklarında büyük bir durgunluk damgası var.
Ancak 2K’nın son sürümü NBA 2K24 ile işler değişiyor. Geliştirici Görsel Konseptleri, akıcı oyun ve eğlenceli modlara yapılan büyük eklemelerle tamamlanan, seriye şaşırtıcı derecede güçlü bir giriş sunuyor.
Ne yazık ki, bu büyük değişim, mikro işlemlere aşırı bağımlılıkla sıkı sıkıya bağlantılı ve bu oyunun bir spor klasiğinin doruklarına ulaşmasını engelliyor.
Sorumluluk reddi beyanı: Bu inceleme, 2K tarafından sağlanan inceleme koduyla mümkün oldu. Şirket, incelemenin içeriğini yayınlamadan önce görmedi.
NBA 2K24: İyi olan ne?
Konu NBA 2K24’e veya piyasadaki en iyi Xbox Oyunlarından herhangi birine gelince, çoğu kişinin fark edeceği ilk şey oyunun gerçekte ne kadar harika göründüğü olacak. NBA 2K serisi her zaman bir basketbol oyununun gerçekçi görünümünü yansıtarak harika bir iş çıkardı, ancak 2K24’te işler başka bir seviyeye taşınıyor.
Oyun şüphesiz şimdiye kadarki en iyi görünümlü 2K ve hatta Xbox Series X gibi günümüz konsollarında daha da iyi. Her şey o kadar gerçekçi görünüyor ki bazen doğru ayarlarda oynanırsa onu gerçek bir basketbol oyunuyla karıştırabilirsiniz. Işıklar sahadan yansıyor ve yansıyor, oyuncular faullerden veya oyundaki duraklamalardan sonra akıcı bir şekilde hareket ediyor ve her yerdeki pankartlar ve tabelalar gerçek hayattaki bir oyunu taklit ediyor.
Geçen yıl olduğu gibi, yayın ve yorumlar hala oldukça birinci sınıf, ancak oynadıkça ara sıra geri dönüştürülmüş replikler alacaksınız. Ancak sonuçta 2K24 spor oyunları için görsel bir harikadır.
NBA 2K24
Geliştirici: Görsel Kavramlar
Yayımcı: 2K
Tür: Spor Dalları
Kurulum Boyutu: 161GB
Oyun zamanı: ~40 saat
Yayın tarihi: 8 Eylül 2023
Fiyat: 69,99$
Platformlar: Xbox Series X|S, Xbox One, Windows PC (Steam), Nintendo Switch, PS5, PS4
İncelendiği tarih: Xbox Serisi X
Çarpıcı görsellerin yanı sıra NBA 2K24, oyundaki ProPLAY biçimindeki animasyonlarda da bazı önemli yükseltmelere sahip. ProPLAY, 2K serisinin oyundaki animasyonları ve hareketleri göstermesinin yeni bir yoludur. Oyuncu performanslarından hareket yakalamayı kullanan geçmiş oyunların aksine ProPLAY, animasyonları gerçek dünyadaki NBA’de meydana gelen doğal hareketlerden ve oyunlardan alıyor.
Bu, oyuncuların LeBron James gibi birinin sahadaki oyun stilini taklit etmeye çalışması yerine, ProPLAY’in James’in oyununu izleyebileceği ve hareketlerini oyunda tercüme etmek için kaynaklayabileceği anlamına geliyor. Bunun sonucunda 2K24’te şaşırtıcı derecede muhteşem animasyonlar ortaya çıkıyor.
James, Steph Curry ve Kevin Durant gibi süperstar oyuncuların hepsi sadece inanılmaz derecede gerçekçi görünmekle kalmıyor, aynı zamanda gerçek hayattaki benzerleri gibi de oynuyorlar; Steph Curry’nin yalpalaması ve üçlükten sonraki hareketi gibi daha küçük şeylere kadar.
2K24’ün oynanma biçiminde çığır açıcı hiçbir şey olmasa da geçmiş yıllara göre çok daha akıcı ve güvenilir hissettiriyor. Oyuncular artık pozisyona geçmiyor veya anında tepki vermiyor, bunun yerine gerçek hayatta olduğu gibi hareket edecek ve oynadığınızı biliyorsanız daha fazla kontrole sahip olacaksınız.
2K24’te şut atmak ve top sürmek de geçmiş yıllara göre biraz daha hoşgörülü hissettiriyor. Geçen yıl ağırlıklı olarak oyuncuların şutlarını mükemmel bir şekilde senkronize etme becerisine bağlıyken, bu yıl mükemmel olmasalar bile bazı önemli şutları atmaktan kurtulabileceğinizi hissediyorsunuz.
Dribling aynı zamanda 2K23’ün adrenalin artırma özelliğinin de geri dönüşünü sağlıyor; bu özellik, oyuncuların belirli bir topa sahip olma durumunda ani hızlanmaları veya zor hareketler yapma sıklığını sınırlıyor. Artık tam bir döngü boyunca oyunda olduğu için buna alışmak artık o kadar zor olmasa da, yine de oyuncuların pratik yapmasını gerektiriyor ve (şükür ki) oyuncuların bir oyunda çevrimiçi hamleleri spam yapabileceği durumları ortadan kaldırıyor.
Savunma ayrıca ProPLAY sistemi sayesinde 2K24’te küçük bir yükseltme aldı. Artan tepki hızı sayesinde artık hem çevre hem de boya savunması daha etkili. Geçtiğimiz yıllarda olduğu gibi sahada kaymak veya kaybolmak yerine, 2K24 bir ekranda gezinmeye veya bir bloğu çalmak için uzanmaya çalışırken biraz daha akıcılık sunuyor.
2K24 aynı zamanda “yenilenmiş yarışma mantığı” olarak adlandırılan ve rakibin şutuna uygun şekilde karşı çıkan oyuncuları ödüllendirmeyi amaçlayan bir özelliğe de sahip. Yeni sistem, geçmiş yıllarda ortaya çıkan bazı “hayalet rekabet” sorunlarından kurtuluyor, ancak tamamen değil. Yine de bir bütün olarak defansif oyun daha iyi hissettiriyor.
Oynanış dışında 2K24, tamamen farklı bir yıldızla da olsa, geçen yıl yeniden canlandırdığı Jordan Challenges’ı geri getiriyor: Kobe Bryant. Merhum NBA efsanesi bu yılki maçın kapak sporcusuydu ve oyunda onu onurlandırmak için “Mamba Anları” yer alıyor. Jordan Challenges’a benzer şekilde bu anlar, oyuncuların Bryant’ın sahadaki en ikonik anlarından bazılarını yeniden yaratmasına olanak tanıyor.
Toplamda yedi an var ve bunların hepsinin, onları yenmek için tamamlanması gereken çeşitli hedefleri var. Her hedefte anları atlatmak, yıldızları ödüllendirir ve bu da oyuncuların kullanabileceği oyun içi öğelerin kilidini açar. Her ne kadar anlar 2K23’ün Jordan Mücadeleleri kadar ayrıntılı olmasa da (oyuncuların her birinden önce yaptığı röportajlar veya belgesel benzeri anlatımlar yok), yine de oyuncuların geçmeyi seveceği eğlenceli bir mod.
MyNBA (2K’nın franchise modunun versiyonu), geçen yıl 2K23’te piyasaya sürülen yeni “Eras” formatıyla birlikte geri dönüyor. Bu mod, oyuncuların seçtikleri basketbol “çağı”nda bir takım kurmalarına olanak tanıyor. Bu yıl aralarından seçim yapabileceğiniz beş dönem var; Sihir vs Kuş Dönemi, Jordan Dönemi, Kobe Dönemi, LeBron Dönemi veya Modern Çağ. Her dönem, hızlı bir başlangıç yapmanıza yardımcı olmak için çoğunlukla efsanevi oyuncuların yer aldığı NBA Draftlarında sizi en ön sıralara yerleştirir.
Tıpkı geçen yıl olduğu gibi, MyNBA inanılmaz bir mod olmaya devam ediyor ve şaşırtıcı bir şekilde Visual Concepts’ten pek çok şey almaya devam ediyor. Diğer spor başlıkları çoğu zaman bir modu ihmal eder veya güncellemek için çok zaman harcarken, MyNBA yıllar boyunca bu modda değişiklik üstüne değişiklik gördü ve çoğunlukla daha iyiye doğru.
MyNBA aynı zamanda MyNBA Lite adı verilen akıcı bir versiyonunu da içeriyor; bu eğlenceli, ancak gerçek oyun modunu bu kadar iyi yapan şeyin ne olduğunu azaltıyor. The W (taraftarların WNBA takımları olarak oynamasına olanak tanıyan) ve MyGM ve MyLeague gibi diğer modlar da büyük bir revizyon içermese de geri dönüyor.
Oyun modları söz konusu olduğunda 2K serisinin iki temel modu MyTeam ve MyCareer’dir. Takas kartı ekibi oluşturma modu olan MyTeam geri döndü ve birkaç büyük değişiklikle birlikte çoğunlukla aynı. Oyuncular kart toplayarak ve koleksiyonları tamamlayarak yıldızlardan oluşan bir takım oluşturmaya devam edebilir.
Ancak yıllar boyunca oyuncuların geri bildirimlerini dinledikten sonra Visual Concepts oyun içi müzayede evinden kurtuldu ve bunun yerine oyundaki kartlar için en iyi fırsatlar olduğunu düşündüğü şeyleri sunan, sürekli güncellenen bir mağazayı tercih etti.
Özellikle müzayede evleri spor oyunlarında oldukça yaygın olduğundan, bunu görmek biraz tuhaf bir şey. MTP (modun oyun içi para birimi) çıkışı da artırılarak oyunculara kartlar ve diğer aksesuarlar için daha fazla para harcanması sağlandı. Modun özünde pek bir değişiklik olmadı ancak “Ultimate Team” oyun tarzını seviyorsanız yine de eğlenceli bir moddur.
MyCareer ise uzun zamandır ilk kez modda bazı büyük değişiklikler gördü. Geçmiş yılların aksine, MyCareer’in hikayesi ve anlatımı, gerçek oynanışa göre biraz arka planda kalıyor ve daha iyisi için. Oyuncular, karmaşık bir geçmişe sahip olmak yerine, hangi takımda oynayacaklarını seçebilen ve ardından yarışlara giden üst düzey draft seçimleridir.
Bu değişiklik MyCareer’in diğer büyük değişikliği olan “GOAT” takipçisi ile el ele gidiyor. Bu yeni özellik, oyuncuların şimdiye kadar oynayan en iyi oyunculardan bazılarıyla karşılaştırıldığında nerede durduklarını takip etmelerine olanak tanıyor.
Mod aynı zamanda “Önemli Oyunlar” şeklinde oynamanın yeni ve kolaylaştırılmış bir yolunu da sunuyor. Oyuncular bir sezondaki her maçı oynamak zorunda kalmak yerine büyük anları simüle etmeyi tercih edebilirler.
Anlar arasında çaylak olarak ilk çıkışınız, oyunun güncel efsanelerine karşı oynamanız ve daha fazlası yer alıyor. Bu önemli oyunlar aynı zamanda tamamlamanız gereken belirli hedeflerle birlikte gelir; bunu yaptığınızda sizi daha fazla oyun içi para birimiyle ödüllendirecek ve bir sonraki GOAT aşamasına daha hızlı geçmenizi sağlayacak.
Sonuç olarak, genellikle son derece yavaş ve ilerlemesi zor olan bir oyun modu için bu değişiklikler memnuniyetle karşılanıyor.
Ne yazık ki 2K24 için bu büyük değişiklikler, seride hızla büyük bir sorun haline gelen bu durumu gizleyemiyor.
NBA 2K24: Biraz çalışmaya ne gerek var?
Yıllardır NBA 2K serisi, MyTeam ve MyCareer gibi modlarda harcayabileceğiniz oyun içi para birimi olan VC’ye (Sanal Para Birimi) büyük ölçüde güveniyor. Geçmiş yıllarda, eğer para harcamazsanız, oyunu başkalarıyla eşit seviyede oynamak neredeyse imkansız gibi geliyordu ve bu yıl ne yazık ki durum daha da kötüleşti.
2K24’ün MyCareer modunun neredeyse her yönü VC tarafından finanse edilen etkinliklerle doludur. Oyundan en iyi şekilde yararlanmak istiyorsanız, oyuncunuzun becerilerini geliştirmekten, oyuncunuza kıyafet satın almak veya dövme yapmak gibi basit bir şey yapmaya kadar, oyun içi para harcamanız gerekecek – hem de çoğunu -. Oyundaki maliyetler bu kadar fahiş olmasaydı bu normalde bir sorun olmayabilir, ancak öyle ve her yıl daha da kötüye gidiyor gibi görünüyor.
Geçmişteki MyCareer modlarına benzer şekilde 2K24, oyuncuların keşfedebileceği bir merkez dünya olan The City’yi içeriyor. Oyunlar arasında yapacak bir şeyler arıyorsanız, burası dolaşabileceğiniz spor salonları, kortlar ve mağazalarla doludur.
Burası VC’ye güvenmenin gerçek bir sorun haline geldiği yer. NBA 2K24’te bir çift ayakkabı satın almak veya becerilerinizi biraz daha iyi hale getirmek için oyun içi takviyeler satın almak gibi basit şeyler büyük faturalar getirir.
Oyuncu animasyonlarında ince ayar yapmak gibi oyun için temel bir şey yapmak istemek bile 2 $’a kadar gerçek hayattaki paraya mal olabilir. MyCareer oyuncularıma dövme yaptırmak istediğimde, yalnızca bir dövmenin tam kolu 9.000 VC’ye mal oluyordu, bu da gerçek hayatta yaklaşık 3 dolara eşdeğerdi.
Bu, en iyi kartlardan bazılarının sırf şans olsun diye maliyeti 50 dolardan fazla olan paketlerin arkasında kilitlendiği MyTeam’de de kendini gösteren bir sorun.
Bu, bir kuruş bile harcamadan oyun oynamanın mümkün olmadığı anlamına gelmiyor. Ekstra VC kazanmanın çeşitli yöntemleri vardır ve oyun başına ödüller zaman zaman seviye atlamanıza yardımcı olmak için yeterlidir.
Bununla birlikte, en büyük modun diğer insanlarla oynama özelliği olan bir oyun için, yeterince iyi olmak için fazladan ödeme yapmanız neredeyse bir gereklilik gibi gelebilir.
NBA 2K24: Oynamalı mısınız?
Günün sonunda NBA 2K24, serinin şimdiye kadar ürettiği en iyi oyunlardan biri olabilir. Gerçek sporu oynuyormuşsunuz ve izliyormuşsunuz gibi hissettiren inanılmaz animasyonlar ve sağlam bir oyun sunuyor.
Ancak oyundaki mikro dönüşümlerin yoğun baskısı bu yıl neredeyse çok fazla hissediliyor. Bu seri için yeni bir şey değil ve hayranların neredeyse düzenli olarak şikayet ettiği bir şey.
Ancak en zor kısmı, oyunun her yıl oynanan tek gerçek basketbol oyunu olması ve popülaritesi nedeniyle, insanlar sorunları ne olursa olsun ona geri dönüyor.
2K24 söz konusu olduğunda oyun gerçekten eğlenceli ve eğer geçmişe bakıp gerçek hayatta tonlarca para harcamaktan kaçınabilen biriyseniz, oyundan keyif alacaksınız. Ancak bu, oyuncuların oyuna dalmadan önce kendilerine sormaları gereken bir şey; bu çok yazık çünkü oyun mükemmelliğe ulaşabilecek durumda.