Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Digital Foundry, Starfield’ın Nvidia ve Intel için “çok daha kötü bir deneyim” olduğunu söylüyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Digital Foundry, Starfield’ın Nvidia ve Intel için “çok daha kötü bir deneyim” olduğunu söylüyor

Liste

Digital Foundry, Starfield’ın Nvidia ve Intel için “çok daha kötü bir deneyim” olduğunu söylüyor

teknomers
Son güncelleme: 11 Eylül 2023 22:50
teknomers
Paylaş
Paylaş


Yıldız Alanı PC’de son zamanlarda gördüğümüz en zorlu oyunlardan biri; RTX 4090 bile AMD’nin en yeni Ryzen 7800X3D’siyle eşleştirildiğinde, tüm ayarlar maksimuma çıkarıldığında 4K’da ortalama 60 fps’ye neredeyse ulaşıyor. Gözden geçirenler ve test edenler bunun nedenini anlamaya çalışırken Yıldız Alanı çok ağır, uzmanlar Digital Foundry keşfetti AMD ve Intel / Nvidia sistemleri arasındaki bazı belirgin farklar.

Alexander Battaglia şöyle açıklıyor: “Eğer Intel ve Nvidia kullanıyorsanız, burada AMD GPU’lara kıyasla çok daha kötü bir deneyim yaşarsınız ve bu da tamamen normların dışındadır” diye açıklıyor Alexander Battaglia. 32 dakikalık ayrıntılı teknoloji analizi ile ilgili Yıldız Alanı PC’de.

AMD Yıldız Alanı‘S “özel bilgisayar ortağıBethesda ve AMD mühendisleri, oyunun hem Xbox hem de PC versiyonlarında Ryzen 7000 işlemciler ve Radeon 7000 serisi grafik kartlarında oyunu çok iş parçacıklı kod için optimize etmeye çalışıyor. Sonuç olarak, öyle görünüyor ki Yıldız Alanı AMD GPU’ları ve CPU’ları, Intel CPU’ları ve Nvidia GPU’larından daha optimize edilmiştir.

Digital Foundry, AMD’nin önceki nesil Radeon RX 6800 XT’nin Intel’in Core i9-12900K işlemcisiyle eşleştiğinde, aynı sistemdeki Nvidia’nın önceki nesil RTX 3080’inden yaklaşık yüzde 46 daha hızlı olduğunu buldu. Testlerimde RX 6800 XT’nin çeşitli oyunlarda RTX 3080’i yenebileceğini ancak yüzde 46’nın normalden çok daha büyük bir fark olduğunu gördüm.

Bu özel sistemde RTX 3080’de ortalama kare hızları daha düşük olsa da, kare süreleri (bir karenin oluşturulması için gereken süre) de düzenli artışlarla büyük bir darbe alıyor. Battaglia, “Bu oyundaki kare süreleri, Nvidia GPU’ların ultra ayarlarında daha zayıf ve GPU yavaşladıkça daha da kötüleşiyor” diyor. Buradaki suçlu ultra gölge kalitesi olabilir, bu nedenle daha eski bir Nvidia GPU kullanıyorsanız bu ayarı değiştirmeyi deneyin. Yıldız Alanı performansınızı etkileyip etkilemediğini görmek için.

Ancak genel olarak Digital Foundry, “AMD GPU’ların bu oyunda Nvidia GPU’larını, normalde rasterleştirilmiş oyunlarda görülmeyen, gerçekten normların çok dışında bir şekilde yok ettiğini” buldu. Nvidia ve Intel’in AMD ile aynı düzeyde erişime sahip olmadığı açık; özellikle de AMD, AMD ve Bethesda mühendislerinin doğrudan birlikte çalıştığı bilgisayar ortaklığının bedelini ödediği için.

CPU tarafında da bu oyunda Intel performansında bazı tuhaf şeyler oluyor. Digital Foundry, Intel CPU’larda hiper iş parçacığının etkinleştirilmesinin, kapatıldığı duruma göre daha kötü ortalama kare hızlarına yol açtığını buldu. AMD’nin eşdeğeri olan SMT’nin kapatılması, kare hızları üzerinde aynı etkiye sahip değildir, ancak kare sürelerinin daha hızlı olmasına neden olur.

Bazı Intel yongalarında hiper iş parçacığının etkinleştirilmesinin etkileri Yıldız Alanıperformansı.
Resim: Dijital Dökümhane

Eğer Yıldız Alanı Intel’in hiper iş parçacığı için tamamen optimize edilmiş olsaydı, daha fazla CPU çekirdeği ve hiper iş parçacığı eklemenin avantajlarıyla birlikte performans ölçeğini görmeyi beklerdik. Bu, Bethesda’nın oyuna yapılacak sonraki güncellemelerde ele alabileceği bir konu olabilir.

Genel olarak Digital Foundry şu sonuca varıyor: Yıldız Alanı Battaglia, “AMD sistemleri için optimize edilmiş gibi görünüyor, ancak Intel ve Nvidia sistemleri için pek de öyle değil” diyor. “Bethesda’nın bu platformlar için daha iyi optimizasyon sağlamak amacıyla bazı çalışmalar yapması gerektiğini ve Intel ve Nvidia’nın da zaman içinde bazı yeni sürücüler çıkarması gerektiğini söyleyebilirim.”

Yıldız Alanı Yönetmen Todd Howard’a Bethesda’nın neden oyunu PC’ler için optimize etmediği soruldu. Bloomberg geçen hafta röportaj. Howard, “Başardık, harika gidiyor” diye yanıt verdi. “Bu yeni nesil bir PC oyunu, biz gerçekten teknolojileri zorluyoruz. Dolayısıyla bu oyun için bilgisayarınızı yükseltmeniz gerekebilir.”

Bu cevap nedenini merak edenlerin çoğunu tatmin etmedi Yıldız Alanı Steam’in donanım araştırmasında PC oyuncularının büyük çoğunluğunu oluşturan Nvidia ve Intel sistemlerinde de iyi oynamıyor. Belki birkaç yama ve bazı güncellenmiş sürücüler yakında yardımcı olabilir.



genel-2

YouTube, akış hizmetlerine abonelik satmak için bir pazar oluşturmak istiyor
Fransa, Almanya ve İtalya Yapay Zeka Yasası üzerinde anlaştı — Siècle Digital
Google’ın Tensor G4 SoC’si Isı Yönetimini ve Güç Verimliliğini İyileştirmek için FOWLP Teknolojisini Benimseyecek: Rapor
George Lucas ve Kathleen Kennedy Steven Spielberg’den Milestone PGA Onurunu Kabul Ediyor: “Bir Yapımcı Asla Yalnız Çalışmaz”
Yeni bir araç olan ‘Movetodon’, Twitter arkadaşlarınızı Mastodon’da bulmanızı kolaylaştırıyor
ETİKETLENDİ:#nvidiaBirçokDahaDeneyimDigitalFoundryiçinIntelKötüOlduğunusöylüyorStarfieldın
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Milyonlarca ucuz Android TV kutusu botnet kötü amaçlı yazılımıyla önceden enfekte olmuş durumda
Sonraki Makale Diablo 4 SteelSeries Büyük Boy Mouse Pad Amazon’da Satışa Çıktı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Tanrıların İntikamı: God of War Laufey’de Sürpriz Karakterler Bekleniyor
Oyun
JMGO N3 Ultimate projektör, yeni taşınabilir 4K şampiyonu mu?
Liste
Laravel AI SDK ile ReAct Sohbet Ajanı Geliştirme
Yazılım
Final Fantasy Revelasyonu: Definitif Son Ama Yan Hikayelere Kapı Aralıyor
Oyun
Final Fantasy 7’de Bulut’u Kara Büyücüye Dönüştüren Yenilikçi Sistem
Oyun
Yenilenen Korku Hikayesi: Michael Myers Maskesi ve Bıçağını Buldu
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?