Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: UFC 5 Önizlemesi – Kan ve Etki İyileştirmeleri, Sinematik Nakavt Tekrarları
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » UFC 5 Önizlemesi – Kan ve Etki İyileştirmeleri, Sinematik Nakavt Tekrarları

GenelOyun

UFC 5 Önizlemesi – Kan ve Etki İyileştirmeleri, Sinematik Nakavt Tekrarları

teknomers
Son güncelleme: 9 Eylül 2023 00:17
teknomers
Paylaş
Paylaş


MP1st, EA tarafından kapalı kapılar ardında oyunu kontrol etmek üzere davet edildi; burada 2020 girişinden bu yana oynanış iyileştirmelerini ve yapılan değişiklikleri görme, geliştiricilerle konuşma ve daha fazlasını yapma şansına sahip olduk. UFC 5 ön izlememizde savaş simülasyonuna ilişkin ilk izlenimlerimiz için okumaya devam edin.

EA Sports’un UFC oyunlarının son birkaç versiyonunun, özellikle UFC 2 ile karşılaştırıldığında, kan ve vücut hasarı açısından daha hafif olduğunu düşünüyorsanız, muhtemelen yalnız değilsiniz. Şanslıyız ki, EA Sports’taki ekip sonunda bu geri bildirimi dikkate aldı; dövüşçü serisinin en yeni sürümü olan UFC 5, M derecesini kazanmak için önemli iyileştirmeler vaat ederek kanla çıkıyor.

Ekibin UFC serisinde ilk kez Frostbite motoruna geçmesi, artık birçok önemli iyileştirme yapabilecekleri anlamına geliyor. Bu iyileştirmelerden biri, UFC 5’in piyasaya sürülmesiyle birlikte büyük bir revizyona tabi tutulan kan ve hasar sistemiyle ilgili. Ne kadar büyük bir değişiklik diye soruyorsunuz? UFC 5’in ESRB’den M derecesi alması için yeterliydi ve bunu kapalı bir sunumun ardından ilk elden görme fırsatı bulduk. Bunu söylediğimizde bize güvenin: Bu yılki UFC oyununda ekranınızı kovalarca kanla doldurmayı bekleyin.

Bir dövüşçünün alabileceği farklı kesintilerden ve hasarlardan birkaçını sergiledik. Ancak en büyük görsel değişiklik şüphesiz bu savaşçıların tamamen kapalı yüzlerinden vücutlarına damlayan ve arenanın her yerine yayılan kan havuzlarıydı.

Ekip daha sonra kan ve hasar sisteminin çeşitli yönlerini ele aldı ve kesikler, morluklar ve şişliklerin meydana gelebileceği sekiz farklı bölgenin bulunduğunu, her birinin 64.000 farklı bölge için birbiriyle birleştirilebilecek kendi ilerleme seviyesine sahip olduğunu ayrıntılarıyla anlattı. Savaşçıların maruz kalabileceği yüz hasarı olasılıkları. Bütün bunlar, bir dövüşün özgünlüğünü gerçek hayata yaklaştırmak için.

Ancak bu yılki UFC’deki tek gelişme kan değil, çünkü oyuncular yeni gerçek çarpma sistemiyle daha gerçekçi yüz ve vücut deformasyonu bekleyebilirler. Yapımcı Nate Mcdonald’ın bize söylediği gibi, kırık bir burun, morarma, şişlik ve bacak hasarı bu sistemin gördüğümüz etkilerinden bazılarıydı; ancak kariyerinizi sonlandıracak yaralanmalar beklemeyin “Şiddet, nedensiz olsun diye nedensiz değildir.”

Dahası, verilen hasar yalnızca görsel bir gösterge değildir; aynı zamanda dövüşçünün niteliklerini de etkiler ve alınan hasarın türüne bağlı olarak bunları büyük ölçüde değiştirir. Yorumcular, bir dövüşçünün önemli miktarda hasar aldığı durumlarda, çok açık bir şekilde oyuncuların bunu bilmesini sağlamak için akıllıca çağrıda bulunacaklardır. Ve bu yeni sistem sayesinde artık kontroller için verilen mücadeleyi durdurabilecek, hatta çekleri tamamen durdurabilecek doktorlar var. Bu yılki UFC’nin tamamen özgünlükle ilgili olduğunu bir kez daha belirtmek isteriz; ancak bunun, oyundaki maçları bitirmenin yaygın bir yolu olmayacağını umuyoruz.

Tüm bunların sergilenmesine yardımcı olmak için EA, “Sinematik KO Tekrarları” adı verilen yeni bir tekrar oynatma özelliği ekledi. Bu, nakavtları (nakavtları) ağır çekimde yeniden oynatacak, nakavtın görsel ve ses efektlerine odaklanacak ve geliştirecek, böylece bir UFC oyununda şimdiye kadar görülen en acımasız etkilerden bazılarına tanık olabilirsiniz. Bir UFC dövüşü sırasında çarpmaların neden olduğu korkunç etkileri göreceğiniz için bu tekrarlarda hiçbir şey geride kalmıyor. Kısa tekrar klibinde vücutların dalgalandığını, çenelerin çatırdadığını, kafaların sallandığını ve kanın aktığını gördük. Fight Night Champion’ın eski güzel günlerine ait düşüncelerimi bir miktar nostalji doldurmaya başladığında, gerçekten de yüzümde bir gülümseme bırakan kalıcı bir izlenim bıraktı.

UFC özelliği hakkında öğrendiğimiz her şeyde bunların üzerinden geçeceğimiz birçok yeni özellik gösterildi, ancak ben gerçekten oraya çıkıp kan ve vücut hasarı iyileştirmeleri hakkında daha fazla konuşmak istedim. Bence bu, özellikle motor değişikliğiyle birlikte UFC hayranlarının her yıl arzuladığı gelişme gibi görünüyor. Oyunun beklentilerimi karşılayacağını umuyorum ve neyse ki UFC 5, PS5 ve Xbox Series X|S için 27 Ekim’de çıkacak olduğundan fazla beklememiz gerekmeyecek.



oyun-6

Samsung’un akıllı telefon üretiminde Apple’ı geçmesi ve bu çeyrekte zirveye çıkması bekleniyor
Windows 11’in Copilot için tuhaf QR kod reklamı öfkeli bir tepkiyle karşılaştı – bu nedenle Microsoft deneyi durdurdu
Bu muhteşem roguelike RPG %50 indirimli, bu yüzden şansınızı kaçırmayın
Rusların çoğu Alisa’ya aşina değil. VTsIOM anketinin sonuçlarına göre Rusların %70’inden fazlası hayatlarında akıllı ev cihazları kullanmıyor.
Çalışma bulguları, yakın zamanda keşfedilen kara deliğin yakındaki parçalanmış bir yıldız kümesinin parçası olduğunu ortaya çıkardı
ETİKETLENDİ:EtkiİyileştirmelerikanNakavtönizlemesiSinematiktekrarlarıUFC
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Nadine Labaki, Oyuncu Olmayan Oyuncuları Seçmek, Sosyal Değişimi Canlandırmak İçin Sinemayı Kullanmak ve Hayatın “Filminize Müdahale Etmesine İzin Vermek” Konusunda Konuşuyor
Sonraki Makale George Romero’nun Ölülerin Alacakaranlığı İşe Alınanlar 9. Oturum Yönetmeni

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Kritik Uyarı: UNC3753’ün Vishing ve Fiziksel İhlalleriyle Veri Hırsızlığı
Siber Güvenlik
Yeni Bir Macera: Spyro Ejderha, 20 Yıl Sonra Geri Dönüyor
Oyun
Kritik: VS Code, Tedarik Zinciri Saldırılarını Önlemek İçin Gecikme Getirdi
Siber Güvenlik
XRP Fiyatında Stabilizasyon: Dört Aylık Düşüklerin Üzerinde $1.10
Finans
5 Dakikada Üretime Hazır Bir Restoran POS Sistemi Oluşturma (Claude AI + Laravel)
Yazılım
Acil! Meta AI Destek Hatasıyla 20.000’den Fazla Instagram Hesabı Çalındı
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?