Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Relive Destiny 2’nin bir ‘Immersiplay’ serisi olan Solas’taki açılışı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Relive Destiny 2’nin bir ‘Immersiplay’ serisi olan Solas’taki açılışı

GenelOyun

Relive Destiny 2’nin bir ‘Immersiplay’ serisi olan Solas’taki açılışı

teknomers
Son güncelleme: 16 Şubat 2022 20:51
teknomers
Paylaş
Paylaş


Destiny’yi en başından beri oynuyorsanız, hatta Destiny 2’nin başlangıcından beri, koruyucunuzun hikayesinin açılış anları muhtemelen solmuş bir hafızanın sepya tonlarını almıştır. Uzay oyunu, iki başlığa ve bir dizi genişleme ve mevsim kataloğuna bir hikaye ördü – çok şey oldu. Ancak bir video oyunu film yapımcısı, genellikle yayın öncesi pazarlamayla ilişkili teknikleri kullanarak o ilk birkaç anı yeniden yakalamak için yola çıktı.

Player One Trailers’ın yaratıcı yönetmeni Gage Allen, yakın zamanda, ışıkla uyandığı andan itibaren tek bir koruyucunun – Vero Solas adında bir avcının – hikayesini izleyen Solas adlı yeni bir Destiny video serisinin ilk bölümünü yayınladı. Gezgin’in Kozmodrom’un dışında.

Solas, ‘haydi oynayalım’ ile machinima arasında bir yerde olan bir şey yaratmak için film yapımı ve yakalama tekniklerinin bir karışımını kullanıyor. Allen buna ‘Immersiplay’ diyor ve Destiny’nin ne olduğunu yeniden yakalamayı başarıyor. hissediyor aslında oynamanın nasıl bir şey olduğundan çok beğenin.

Birinci bölüm, tıpkı Destiny’nin girişindeki gibi başlıyor – yakından ilgilenmediğiniz sürece, bunu izlediğinizi bile düşünebilirsiniz. Sayısız otomobilin paslı yığınları arasında bir muhafız uyanır. Uzakta dev bir metal yapı olan Cosmodrome belirir ve bir hayaletin meraklı, sentetik sesi onu sersemliğinden kurtarır.

Ancak görünüm, Destiny’nin tanıdık birinci şahıs bakış açısı olsa da, hikaye biraz farklı notalara çarptı. Avcı ve hayalet arasında şu anda daha geniş dünyada olup bitenlerin çoğunu dolduran ve bize yeni basılmış bir koruyucunun ne hissettiğine dair bir fikir veren bir diyalog var. Cosmodrome’un içindeki Düşmüş düşmanlardan darbe almaya tepki veriyor ve dışarıda bir tankla savaştıktan sonra tanıştığı itfaiye ekibiyle konuşuyor.

çok büyük bir iş, çünkü en küçük ayrıntılara biraz kafayı takıyorum.

Gage Allen

Yaratıcı yönetmen

Allen, bunların çoğunun, yalnızca oyun yakalama yoluyla değil, tüm ses sahnelerini yeniden inşa ederek ve farklı itfaiye ekibi üyelerininki gibi 2014 oyununda gösterilmeyen perspektifler için yeni HUD tasarımları oluşturarak sıfırdan yeniden yaratılması gerektiğini açıklıyor. tank gösterisi sırasında. Düşen düşmanlardan birincil cephane tuğlalarının düştüğünü gördüğünüzde bazı görüntülerin kaç yıllık olduğunu anlayabilirsiniz – Allen, bu projenin yaklaşık altı yıldır üzerinde çalıştığını ve üretilmesinin yaklaşık 1.000 saat sürdüğünü söylüyor.

Allen, “Bu son derece zor ve çok büyük bir iş, çünkü en küçük ayrıntılara biraz kafayı takıyorum” diyor. “Destiny ile bazı yönlerden kolay, ama bazı yönlerden zor, çünkü oyunu Immersiplay’i akıllarında tutarak oluşturmadılar.”

Destiny 2’nin geliştirici araçlarına erişimi olmayan Allen ve ekibi, istedikleri çekimlerden bazılarını elde etmek için yaratıcı çözümler bulmak zorunda kaldı. “Pek çok şey sadece, oyunla ne yapabiliriz? Motoru kırmak ve bunu yapmak için herhangi bir geçici çözüm var mı?” diyor.

Bu Frankenstein’ın uzun zamandır hayran olduğum şeylerin canavarı.

Gage Allen

Yaratıcı yönetmen

Bölümdeki önemli bir an, Vero’nun süper yeteneğini ilk kez kullandığı an gelir. Destiny 2’de bir süper kahraman ortaya çıkarmak inanılmaz derecede güçlü hissettiriyor ve film, Allen’ın ekibinin yarattığı ek görsel efektler, diyaloglar ve ses işleme çalışmaları sayesinde bunu mükemmel bir şekilde aktarıyor.

Allen, Bungie’nin Destiny 2 dünyasının bazı bölümlerini yeni içeriklere yer açmak için tonozladıklarını açıklamasının, Solas’ın prodüksiyonu sırasında panikle dolu günlere yol açtığını söyledi.

“Kelimenin tam anlamıyla güvertedeydi, korkunçtu” diye gülüyor. “Hikaye irfanı takip etti [step by step]ve Kızıl Savaş Harekatı’nı tonozladıklarında, kullanacağımız ve kullanmaya başladığımız tüm bu şeyler vardı. Yeniden yazmaya zorladı, beni buna bakıp gitmeye zorladı, kahretsin, şimdi bu işi nasıl yapacağız, çünkü tüm bunlar gitti. Bu yüzden, yönü değiştirmeye çalışmak ve neyin mevcut olduğuna ve hikayeyi bununla nasıl anlatacağımıza bakmak için bu devasa süreçti.”

Destiny için, Player One Trailers'ın Solas serisi için özel olarak oluşturulmuş özel bir HUD yerleşimi

Solas’ın bir başka bölümü şu anda prodüksiyonun son aşamalarında ve Allen bunun “insanların tahmin ettiğinden çok daha yakın” olduğunu söylüyor. Bu baharda çıkış yapmaya hazır olacağını tahmin ediyor. Allen ayrıca Solas’ın yapımı hakkında kısa bir belgesel hazırladı. buradan izleyebilirsiniz.

“Uzun zamandır hayran olduğum bu dev Frankenstein’ın farklı şeylerden oluşan canavarı gibi bir şey” diyor. “Ve sonuç – en azından başlangıcı – Solas’ın ilk bölümü.”



oyun-2

Walmart Bu Hafta PS5 ve Xbox Series X’i Yeniden Stokluyor
Qualcomm, Snapdragon X PC’lerin gelecek yıl 700 dolardan az bir fiyata satılacağını vadediyor
PvE ve PvP için Destiny 2 Blood Feud God Roll
Elbette Marvel, Deadpool ve Wolverine için bir Ödül Kampanyası Hazırlıyor
MultiVersus Kılavuzunda Otomatik Parti Nasıl Devre Dışı Bırakılır
ETİKETLENDİ:2ninaçılışıBirDestinyImmersiplayolanReliveserisiSolastaki
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Samsung Galaxy Watch 4 Classic, LTE ile alışılmadık derecede yüksek bir indirimle satışta
Sonraki Makale The Witcher 3 Direktörü CDPR “Bad Blood”ın Ardından Yeni Studio Rebel Wolves’u Duyurdu
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Spatie’ye başvurmak yerine kendi RBAC’ımı yazdım ve inceleme bir yetki yükseltme açığını tespit etti.
Yazılım
Kritik: Otonom AI Aracı Redis’te 2 Yıllık RCE Açığını Buldu
Siber Güvenlik
AI Müzik Üreticisi Suno 400 Milyon Dolar Daha Yükseldi
Genel
Samsung 2026 Odyssey Oyun Monitörlerini Tanıttı: 5K-6K ve 330 Hz
Donanım
Path of Exile 2’nin Yeni Son Oyun Modu Heyecan Veriyor
Oyun
Google Cloud ile Çok Yıllık Anlaşma: Kullanımı 5 Kat Artıracak
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?