Sonic Superstars, klasik Genesis oyunlarının geleneksel oynanışını 3D modeller ve ortamlarla harmanlarken, Sega’nın kirpi maskotunun 2D köklerine modern bir dönüş yapmayı hedefliyor. GamesRadar’a konuşuyoruzSonic Team başkanı ve Sonic Superstars yapımcısı Takashi Iizuka, daha modern grafiksel yaklaşımın oyunun tasarımını nasıl etkilediğini ve 2D Sonic oyunlarının uzun vadeli geleceği için nasıl daha “geçerli bir sanat tarzı” olduğunu tartıştı.
Iizuka, “Piksel sanatına bakıyoruz – bu harika – ancak gelecekte 10-20 yıl düşündüğümüzde bunun oyuncularımız için geçerli bir sanat tarzı veya sunum olacağını düşünmüyoruz” diye açıkladı. “Ve ilerlemek ve işleri gerçekten hızlandırmak için, 10-20 yıl sonra hala geliştirdiğimiz ve yeni içerik oluşturduğumuz bir şeyi sunduğumuzdan emin olmak istedik.”
Genesis oyunlarını anımsatan piksel sanatı tarzına sahip önceki Sonic oyunları, genel olarak 3D emsallerinden daha iyi karşılandı; 2017’deki Sonic Mania ve 2018’deki Sonic Mania Plus gibi oyunlar, serideki en iyi değerlendirilen oyunlardan bazıları oldu. Piksel sanatı Sonic Team’de kullanımdan kaldırılıyor olsa da (ya da potansiyel olarak sanatsal kararın belirli bir projeye daha uygun olduğu Sonic oyunlarına ayrılmış olsa da) retro tasarıma sahip diğer oyunlar hala ses getirmeye devam ediyor.
Square Enix’in Octopath Traveler oyunları, piksel sanatını bloklu estetiği geliştiren bir 3D yaklaşımla akıllıca birleştiriyor ve Chrono Trigger gibi SNES JRPG’lerin manevi halefi olan Sea of Stars, büyük bir başlangıç yaptım. Diğer Sonic haberlerinde Sega, Gamescom Opening Night Live’da Sonic Frontiers’ın son güncellemesi olan The Final Horizon’un 28 Eylül’de yayınlanacağını duyurdu. Bu, yeni bir hikaye, daha fazla oynanabilir karakter ve ekstra zorluklar ekleyen başka bir ücretsiz güncellemedir. 3D Sonic oyunu.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.

