Bethesda’da deneyimlemeye hazır olduğumuz gelecek Yıldız alanı sanat yönetmeni Istvan Pely’e göre pek de parlak ve yeni olmayacak. Bugünden 300 yıl sonra geçmesine rağmen, Pely’nin Starfield’ın uçsuz bucaksız alanlarını dolduran insanları “dağınık” olarak tanımlamasıyla RPG oyununun dünyası bariz bir şekilde retro hissi veriyor.

Starfield dünyası, Star Trek’in sürekli çatışmaları ve kavgalı çeşitli Starfield gruplarıyla tanımlanan göz kamaştırıcı evreninden çok, Star Wars dünyasına daha yakın görünüyor.

Pely, Starfield’ın çıkış tarihi öncesinde GQ ile yaptığı röportajda “İnsanlar hâlâ insandır” diye açıklıyor. “Hala dağınıklar.” Bu, NPC’lerin kendi bencil ve bazen çelişkili istek ve ihtiyaçlarının olduğu bir dünyayla karşılaşacak olan oyuncular için kulağa hoş geliyor, ancak bir bütün olarak insanlık için kasvetli bir sonuç gibi geliyor.

Bunların hepsi Pely’nin davranışlarıyla uyumlu görünüyor tarif edildi Starfield’ın görsel stili. Oyuncular, hologramlarla ve temiz, gösterişli bir arayüzle dolu şık ve parlak bir arayüz yerine, dünyaya neredeyse retro bir his bekleyebilirler. Konsollar düğmelerle doldurulacak ve tüm ayar “dokunsal” bir his uyandıracak.

Bu daha az steril bilim kurgu evrenlerinde, Star Trek ve diğer uzay oyunlarını tanımlayan ultra şık moderniteden daha özgün bir şeyler var. Bir cesaret, bir heyecan ve hepsinden önemlisi çok çekici bir tehlike var. Starfield bir şey gibi hissediyor Bethesda evreni ele geçirmek ve çatışmayı falan seviyorum.

Starfield’ın merakla beklenen çıkışına sadece haftalar kaldı, bu da Bethesda’nın pazarlama kolunun aşırı hızlandığı anlamına geliyor. Takip edilecek çok şey var, bu yüzden size tüm farklı Starfield özelliklerinin yanı sıra şu ana kadar bildiğimiz tüm Starfield yoldaşlarının bir listesini içeren listemizle yardımcı olabiliriz.



oyun-2