Gunfire, konsollarda Remnant 2 güncellemesi 1.000.009’u (Xbox sürümleri 1.0.0.13) yayınladı ve bu, oyunu dün yama alan PC sürümüyle aynı seviyeye getiriyor. Bu, ilerleme, performans ve çok daha fazlası ile ilgili düzeltmeleri başlatır. 18 Ağustos için resmi Remnant 2 yeni güncelleme yama notları için okumaya devam edin.
–Performans ve Çökmeler–
– Olası çökmeleri azaltmak için güncellemeler.
– Oyunun bazı oyuncular için Remnant II logo ekranında takılı kalmasına neden olan bir sorunu ele aldı
oyuna ilk başladığınızda.
– Bellek sızıntılarına neden olan çeşitli sorunlar düzeltildi.
– Bir menüdeyken optimizasyonları kapatmak için grafik ayarlarına bir seçenek eklendi.
–Başarılar ve Zorluk Ödülleri–
– “Proving Grounds” Başarısı/Kupası geriye dönük olarak düzeltildi.
– Apocalypse zorluğunda oyunu yenen oyuncuların geriye dönük olarak düzeltilmesi sorunu
daha önce Kabus zorluk ödülleri almıyorlardı.
DEV NOTU: Zorluk ödüllerinin ve başarıların/kupaların kilidini açmak için Dünya ile etkileşim kurmalısınız.
Taş.
– Revivalist Özelliğinin bazı oyuncular için açılmaması sorunu düzeltildi.
– Yerelleştirme ile ilgili zorluk ödüllerinin verilmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
-Hata düzeltmeleri-
[ Progression & Rewards ]
– İlerleme Engelleyici: Bağlama sırasında oyunun kapanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Labirent’te üç sinematik, son dünyaya açılan portal düzgün açılmayacaktı.
– İlerleme Engelleyici: Oyuncuların final sırasında Havoc Form kullanmasına neden olan bir sorun düzeltildi
patron dövüşü geçiş ve sıkışıp kal.
– İlerleme Engelleyici: Kaeula’s Rest’teki anahtarın görünmemesi sorunu düzeltildi.
– İlerleme Engelleyici: N’Erud’daki tren kuşatmasının oyuncuları dışarıda bırakmasına neden olan bir sorun düzeltildi,
ilerlemelerini engellemektedir.
– İlerleme Engelleyici: Oyuncuların Tal’Ratha’s’ta takılıp kalabileceği bir sorun düzeltildi
metafizik faz ve mücadeleyi tamamlamaz.
– İlerleme Engelleyici: Morrow Sanatorium’daki anahtarın ilerlememesi sorunu giderildi.
ortaya çıkmak.
[ Archetypes ]
– Archon’un Tempest yeteneğinin Big Bang ile çalışmaması sorunu düzeltildi.
– Magister Dullain dövüşünde Summoner’ın yardakçılarının cesetleri hedef almasıyla ilgili sorun düzeltildi.
– Engineer’ın taretinin duvarların içinden geçmesine ve
kapılar.
– Very Good Boy’un bazen bir görünmeze saldırmaya çalışması sorunu giderildi.
Labyrinth Sentinel’i yendikten sonra düşman.
– Arketiplerin “!” olarak görünerek oyunculara kilitlenmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
[ Gear / Items ]
– Chilled Steam ile doğru şekilde hareket hızı artışı sağlamayan bir sorun düzeltildi.
– Dark Cider’ın stat açıklamasının gelişmiş istatistik ekranıyla eşleşmemesi sorunu giderildi.
– Mudtooth’un Elixir bonusunun gelişmiş istatistik ekranında görünmemesi sorunu düzeltildi.
– Smolder’ın Mod hasarı ile doğru şekilde ölçeklenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
– Hiçlik ile kaçarken Kara Kedi Bandının yanlış tetiklenmesi sorunu düzeltildi
Pelerin.
– One-Eyed Joker idolünün donanımını kaldırmanın etkisini ortadan kaldırmaması sorunu giderildi.
– Huntress Spear kullanırken Dayanıklılık maliyetinin fayda sağlamadığı bir sorun düzeltildi
Yeniden canlandırın.
– Momentum mutator bonusunun doğru uygulanmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
yükseltildi.
– Scavenger’s Bauble’ın Relic Dust’ı otomatik olarak toplamaması sorunu giderildi.
– Samoflange tılsımının gelen saldırılardan kaçarken yanlış tetiklenmesi sorunu düzeltildi
düşman saldırıları.
– Astral Burst modunun, açıklamasında belirtildiği gibi üç kez sekmemesi sorunu giderildi.
Tanım.
– Reality Rune’un dost mermileri yavaşlatmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
– Kısıtlama Kordonu ile World Stone ile etkileşimle ilgili bir sorun düzeltildi.
– Tranquility Font’un açıklamasının doğru değerleri göstermemesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
– Ağırlıksız Ağırlığın doğru değerleri uygulamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
değişen zırh
– Kısıtlama Kordonu ile birlikte Ring of Anguish’in neden olabileceği bir sorun düzeltildi
Bir çarpışma.
[ Enemies ]
– Gorge’nin arkadan döndürme saldırısının oyuncularla doğru şekilde bağlantı kurmaması sorunu giderildi.
– Labirent yaratıklarının çeşitli yerlerde sendeleme durumunda takılıp kalmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
– Abomination’ın AoE çarpma boyutu çarpışmasının görselle eşleşmemesi sorunu giderildi.
– Abomination’ın plakaları, hasara direnmek yerine normal hasar alacak şekilde değiştirildi.
– Abomination’ın çok sık geri çekilmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
– Chainsaw Dran’ın performans sırasında öldürüldüğünde takılıp kalması sorunu giderildi.
oynatıcıda etkileşimli.
– Huntress’in dövüş sırasında Summoner’ın tüm minyonlarını aynı anda öldürmesiyle ilgili bir sorun düzeltildi.
– Oyunun ikinci aşamasında oyuncuların arenanın altında sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
son patron dövüşü.
– Tabya sapma eklerinin çatışma dışında aktif kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
– Tal’Ratha’nın tükürük saldırısının, oyuncu dışındayken hala oyuncuya vurabilmesi sorunu giderildi.
menzil.
– Oyuncu çıkarsa Gorge’un doğmaması ve kapının açılmaması sorunu düzeltildi
kapıdan odaya hala açılıyordu.
[ Misc Fixes ]
– Oyuncuların N’Erud’da dünyanın dışında sıkışıp kalabilecekleri birden fazla yer düzeltildi
– Seferin son bölümünde gökyüzünde şimşek çakmasıyla ilgili görsel sorunlar düzeltildi.
– Dönerken gelişmiş istatistiklerin açılıp kapatılamaması sorunu düzeltildi.
harita menüsü.
– Chain Lightning’in Şok Hasarı vermemesi sorunu düzeltildi.
– Satıcı olmayan kasaba NPC’lerinin bazı oyuncular için kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
– Oyuncuların Bone Harvester’ın inine ilk önce gelmeden erişmelerine olanak tanıyan sabit seviye geometrisi
Bone Harvester tarafından yakalandı.
– Town Turned to Dust’ta oyuncuların köprü arasında sıkışıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi
kalaslar.
– İstemcilerin Fae Konseyi ile etkileşim kurmasına ve ortasından çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
konuşma, Sunucunun onlarla tekrar konuşmasını engelliyor.
Hepsi bu kadar. Yeni bir güncelleme veya başka bir haber alırsak, okuyucularımıza haber vereceğiz.