Starfield, piyasaya sürüldüğünde bir mod aracılığıyla sunulacak olan NVIDIA DLSS 3 ve DLSS 2 desteğini alıyor. onaylanmış Modder tarafından, PureDark.

PureDark, PC Oyuncularının Büyük Çoğunluğunun Starfield’da NVIDIA DLSS 3 ve DLSS 2 Desteği Alacağını Doğruladı

Starfield, bu yılın en çok beklenen AAA oyunu ve Bethesda’daki RPG devlerinin en son oyunu. Oyun, keşfedilecek çok sayıda gezegene sahip olacak ve aynı zamanda oyuncuların kendi özel yapım uzay gemilerinde uzayın enginliğinde maceraya atılmalarına izin verecek.

Birkaç ay önce Bethesda, AMD’yi özel bilgisayar ortağı olarak ilan etti. Bu ortaklık, oyun içinde AMD Ryzen CPU ve Radeon GPU’ya özgü optimizasyonların yanı sıra donanımdan bağımsız ve tüm GPU’larda çalışan FSR 2 desteğini getirecek. PC’ye özgü özelliklere sahip olmak harika bir şey olsa da, NVIDIA kullanıcılarının AMD’nin FSR teknolojisinden kilometrelerce ilerisinde olduğu kanıtlanmış üstün DLSS 2 ve DLSS 3 yükseltme teknolojilerine erişimini engelliyor. Bu, teknolojinin Bethesda kadar büyük bir geliştirme ekibi için oyuna entegre edilmesi nispeten kolay olmasına rağmen, DLSS özellikli GPU’ların büyük bir kısmının GPU’ların tam potansiyeline erişmesini engeller.

Sadece birkaç saat önce, oyunun ön yükleme klasöründe nasıl herhangi bir DLSS ve XeSS dosyası içermediğini ele aldık, bu da bu teknolojilerin kesinlikle lansman sırasında oyunun bir parçası olmayacağı anlamına geliyor. Onları resmi oyuna entegre etmeyi umsak da, görünüşe göre mod yapımcısı Pure Dark, NVIDIA GPU’ya sahip PC oyuncularına DLSS iyiliğini sağlama görevini bir kez daha üstlendi.

İyi olan şey, modun hem DLSS 3 (RTX 40) hem de DLSS 2 (tüm RTX GPU) sahiplerine hitap etmesidir.

PureDark, 1 Eylül’de başlayan erken erişim döneminde oyun içinde DLSS 3 desteğini zaten doğrulamıştı, ancak yakın tarihli bir gönderide, oyunun bir gözden geçiren kopyasına zaten sahip olduğunu ve her iki DLSS için de bu desteği bir kez daha doğruladı. 3 & DLSS 2 piyasaya sürüldüğünde oyunda yerini alacak. Bu kesinlikle oyuncular ve özellikle de Frame Generation teknolojisiyle büyük bir kare artışının keyfini çıkarabilen RTX 40 GPU sahipleri için harika olacak.

AMD ortaklığının Starfield’ın PC sürümü için iyi bir rol oynamasını ve bu AMD FSR ve NVIDIA DLSS yükseltme teknolojilerinin zayıf optimizasyonları örtmek için kullanılmamasını umuyorum. PC oyuncuları son zamanlarda çok sayıda kötü bağlantı noktası alıyor, bu nedenle parmaklar ilgili PC donanımında kararlı çalışan bir oyuna geçti.

Starfield’ın kendisine gelince, oyun şu anda 31 Ağustos’tan itibaren PC ön yüklemeli Xbox konsollarında ön yükleme için mevcut. PC oyun boyutu 139,8 GB iken Xbox Series X boyutu 126,1 GB’dir. “Optimal” bir oyun deneyimi için SSD kullanılmasını öneren oyun gereksinimlerini de ele aldık. Raporun tamamını buradan okuyabilirsiniz. Oyun başlamadan önce ve sonra anlatacak çok şeyimiz olacak, bu yüzden Starfield’daki en son gelişmeler hakkında daha fazla bilgi için oyun haberlerimizi kontrol etmeye devam edin.

Seçme seçeneğiniz olsaydı, Starfield’da hangi yükseltme teknolojisini tercih ederdiniz?

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter





genel-17