Diablo 4 yama 1.1.0 düzeltme 3 RPG oyununa yeni çıktı ve Diablo 4 Nightmare Dungeons’daki yolculuğunuzu her zamankinden daha sorunsuz hale getirecek. Blizzard’daki Diablo 4 ekibi, nerf ağırlıklı 1. Sezon yamasına yanıt veren Kamp Ateşi Sohbetinin ardından, oyuncuları daha yüksek seviyeli Zindanlarla mücadele etmeye teşvik etmek için en popüler oyunsonu içeriğini biraz daha akıcı hale getiren ilk planlı düzeltmesini yayınlıyor.
Bu en son Diablo 4 yaması, Kabus Zindanlarındaki dengeyi değiştirerek en yüksek seviyelere ulaşmayı kolaylaştırıyor. Habis Kamp Ateşi Sohbetinin son Sezonunda yardımcı oyun direktörü Joe Piepiora, canavar yoğunluğunda planlanan artışların yanı sıra gelecekte sunulacak yepyeni bir Diablo 4 oyunsonu içeriğinin öncesindeki bu değişikliğin gerekçesinden bahsediyor.
En popüler Diablo 4 yapılarından bahseden Piepiora, birçok oyuncunun onları olabildiğince verimli bir şekilde temizlemek için tasarlanmış teçhizatlara odaklanmasının nedeni olarak, ana oyun sonu etkinliği olarak Kabus Zindanlarının yaygınlığına işaret ediyor. “Gerçek şu ki, Kabus Zindanları, oyunda üstlendikleri role bağlı olarak, olması gereken yerden önemli ölçüde sapmış durumda.
“Kademe 100 Kabus Zindanları, çoğu oyuncu için, çoğu sınıf için dayanılmaz derecede zordur, öyle ki, bazı beceriler için neredeyse anlık bekleme süreleri gibi şeylere erişimle birlikte gerçekten çok özel kurulumlara güvenmeniz gerekir. Bu içeriğin asıl amacı asla bu olmadı.” Oyuncuların XP kazanmasına ve Diablo 4 Paragon Glyph’lerini seviyelendirmesine yardımcı olmak için tasarlanmış olsalar da Piepiora, Pinnacle ‘Uber Lilith’ patron dövüşünün aksine, bir oyunsonu kovalamaca etkinliği olarak pek uygun olmadıklarını söylüyor.
Bunu çözmek için Kabus Zindanları genel olarak biraz daha kolaylaşacak – bunun nasıl tercüme edileceğine dair örnekleri aşağıdaki tam yama notlarında görebilirsiniz, ancak örnek olarak, yeni kademe 100 Kabus Zindanı, daha önce hissedilen seviye 70’i yapmak kadar zor olmalı.
Peki bu, en zor içeriğe geçme mücadelesini seven oyuncuları nerede bırakıyor? Piepiora, “Bu tür oyunculara daha doğrudan hitap edecek ve insanlara peşinden koşacak daha fazla şey verecek yeni bir oyunsonu içerik türü yaratmaya bakacağız,” diye bitiriyor Piepiora.
Şimdilik, en azından, bu en yüksek seviyelere ulaşmayı eskisinden çok daha yaklaşılabilir bulmalısınız. Büyücünün beka kabiliyetine yönelik planlanmış güçlendirmeler ve boru hattındaki Barbar efsanevi yönleriyle, umarım bu, tüm Diablo 4 sınıflarının, yalnızca belirli bir yapı türüne yaslanmadan Kabus Zindanı katmanlarının zirvesine çıkabileceği anlamına gelir.
Diablo 4 yama notları 1.1.0 düzeltmesi 3 – 21 Temmuz 2023 Cuma
Oynanış Güncellemesi
- Kabus zindanlarında genel canavar gücü seviyelerinde bir azalma uygulandı. Kademe 100’ün yeni üst aralığı, daha önce kademe 70’in olduğu gibi hissedilecek.
- Geliştirici Notu: Bu değerler, yüksek kademelerin alt kademelere göre daha kolay olduğunu gösterse de, durum böyle değildir çünkü canavarlar, daha yüksek Kabus Zindanı kademelerindeki oyunculardan önemli ölçüde daha yüksek seviyede olmaktan da yararlanır.
örnekler
- Kademe 35: HP ~%2 azaltıldı, Hasar ~%1 azaltıldı.
- Kademe 50: HP ~%20, Hasar ~%13 düşürüldü.
- Seviye 70: HP ~%60, Hasar ~%54 düşürüldü.
- Kademe 100: HP ~%82, Hasar ~%79 düşürüldü.
Hata düzeltmeleri
- Gore Quills özelliğinden ek Blood Lance’lerin bazen hasar verememesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Cevaplar Ashes görevinde ilerlemenin, Varshan’ın onu yenmek için görev güncellemelerinden önce öldürülmesi durumunda engellenmesi sorunu giderildi.
- Zindanlar Buried Halls ve Endless Gates zindanlarının, tamamlandıktan sonra oyunculara uygun ödüller vermemesi sorunu giderildi.
Akhan’s Grasp Nightmare Dungeon’ın tamamlandığında oyunculara uygun ödülleri vermemesi sorunu düzeltildi. - Moonrage Malign Power’ın Wolves gücünün eylem çubuğundan çıkarılmasına neden olması sorunu giderildi.
- Yeraltı Efsanevi yönünün amaçlanandan çok daha az hasar vermesi sorunu giderildi.
- Frozen Terror Malign Power’ın, onu kuşanan oyuncudan da korkabilmesi sorunu düzeltildi.
- Malign Hearts kurtarılırken, hemen çıkış yapılırken ve tekrar giriş yapılırken kopyalanabilmesi sorunu düzeltildi.
- Belirli senaryolarda Seviye Atlamaların düzgün bir şekilde ödüllendirilmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Fısıltıların bazen tamamlandığında deneyim vermemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
- Daha fazla kararlılık iyileştirmeleri.
Diablo 4 Sezon 1’e girerken, en iyi Diablo 4 Malign Hearts’ı kaçırmadığınızdan emin olun çünkü bu güçlü yeni ıvır zıvır, doğru kullanıldığında hemen hemen her yapıyı inanılmaz derecede güçlü bir şeye dönüştürebilir.