Final Fantasy 16 satışlarının, oyunun piyasaya çıktığı ikinci haftasında Japonya’daki satışlarda dramatik bir düşüşle birlikte düşmeye başladığına dair haberlere yanıt veren Square Enix, amiral gemisi oyunu için satışların “son derece güçlü” olduğunu ve PlayStation 5’te nispeten iyi sattığını söylüyor. IGN bir yanıt olarak Bloomberg’in makalesi Final Fantasy 16 satışlarında “zayıf ivmeyle boğuşan” Square Enix, Final Fantasy 7 Remake ve Final Fantasy 15 ile karşılaştırıldığında yeni oyunun satışları arasındaki farklara dikkat çekti.

Square Enix, “Dünya çapında sevk edilen 38 milyon PS5 konsoluyla (31 Mart 2023 itibariyle), Final Fantasy 16’nın satışları, 22 Haziran 2023’te piyasaya sürülmesinden birkaç gün sonra dünya çapında üç milyonu aştı.” “Takdir gören Final Fantasy 7 Remake’in satış rakamlarını ve bu oyunun piyasaya sürüldüğü sırada PlayStation 4’ün kurulum tabanının boyutundaki farkı dikkate aldığımızda, PS5 kurulum tabanı göz önüne alındığında Final Fantasy 16’nın bağlanma oranının oldukça yüksek olduğunu görebiliriz. Square Enix, Final Fantasy 16’nın ilk satış sonuçlarını son derece güçlü buluyor ve daha fazla insanı oyunu oynamaya teşvik etmek için geniş bir yelpazede girişimler yürütmeye devam edeceğiz.”

Final Fantasy 7 Remake, Nisan 2020’de PlayStation 4’e özel olarak piyasaya sürüldüğünde üç günde 3,5 milyon kopya sattı, Final Fantasy 15 ise 2015’te PS4 ve Xbox One için piyasaya çıktığında ilk gününde 5 milyon adet satmayı başardı. Şimdilik, Final Fantasy 16 bir PS5’e özel ve Ampere Analysis Louise Wooldridge’in IGN’ye işaret ettiği gibi, Final Fantasy 16, Final Fantasy 7 Remake ve Final Fantasy 15’in piyasaya sürdüğü koşullardan “oldukça farklı pazar koşullarına” girdi.

“Örneğin, Final Fantasy 16, PS5’e özel bir oyundur ve PS5 yaşam döngüsünde, Final Fantasy 7 Remake’in PS4 yaşam döngüsünde olduğundan daha önce piyasaya sürüldü. PS5’in aktif kurulu tabanı dünya çapında 40 milyonun altında olduğunda, üç milyonluk satış kesinlikle kötü sayılmaz.” “Bu, Square Enix’in beklentilerinin altında olabilir, ancak oyunun lansman ortamı ve Yetişkin derecelendirmesi, potansiyelini bir şekilde sınırlıyor. (Yapımcı) Naoki Yoshida’nın Final Fantasy 16’yı döndürmedeki başarısı göz önüne alındığında, beklentilerin özellikle yüksek olduğunu tahmin ediyorum.”

Wooldrige, ilk satışların serinin temel oyuncularından ve hayranlarından gelmesi nedeniyle, bir RPG için de lansmanı takip eden günlerde satışlarda hızlı bir düşüşün beklendiğini ekledi.

Japon oyuncu tabanına gelince, Wooldridge, o bölgedeki algılanan satış eksikliğinin Nintendo Switch’in orada daha popüler olmasına ve Final Fantasy 16’nın Japon oyuncuların genellikle çekim yapma eğiliminde olmadığı daha eski bir karakter kadrosunun yanı sıra daha olgun tonuna bağlı olduğunu söyledi. Wooldridge, “Japonya’daki oyuncular genellikle genç karakterleri tercih ediyor. Final Fantasy 16 daha çok Batılı izleyicileri hedefliyor gibi görünüyor – geleneksel JRPG tarzından yoksun,” dedi.

Square Enix, yeniden başlatılan Final Fantasy 7 üçlemesinin ikinci oyunu olan Final Fantasy 7: Rebirth’ü 2024’ün başlarında piyasaya sürecek. Bu orta bölüm, fiziksel sürüm iki diskli bir dev olduğu için şimdiye kadarki en büyük Final Fantasy olacak şekilde şekilleniyor.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1