ÇÖZÜM: Sentinels, Sobaka Studio ve ESDigital Games tarafından size sunulan hızlı tempolu, roguelike bir otomatik savaş oyunudur. Bu günlerde Vampire Survivor klonlarının birçoğunun çıkmasıyla, bunun şimdiye kadar oynadığım en iyi otomatik savaş oyunlarından biri olduğuna inanıyorum. REMEDIUM: Sentinels incelememde, bu oyuna derinlemesine dalacağım ve benzersiz seviyelerinden kilidi açılabilir steampunk nöbetçilerine kadar neler sunabileceğine bakacağım.
Grafik
ÇÖZÜM: Nöbetçiler, bu türde hala eksik olan 3B sanat stili nedeniyle dikkatimi çekti. Nedense bana eski tarz Warcraft 3’ü hatırlattı ve Diablo ve Torchlight çizgileri arasında bir yerde, 2010’ların başlarında bir RPG oyunu oynuyormuş gibi hissettim.
Ayrıca, Endless modunu oynadığınız ve 5 dakika sınırını aştığınız durumlar dışında, ekranda yüzlerce orduyla savaşırken oyunun aşırı yavaş olmamasına da şaşırdım. Bağlam için, bunu bir GTX 1060 (6GB) dizüstü bilgisayarla oynuyorum ve Normal modda oynarken oldukça iyi durumda.
Ekleyeceğim küçük bir nitpick, kullanıcı arayüzünün biraz ince ayar gerektirebileceğidir. Bazen skor tablosunu göremiyorum ya da koşumun bitmesine ne kadar kaldığını göremiyorum, özellikle de oyun ekranı kalabalıklarla doluyken.
Oynanış
ÇÖZÜM: Nöbetçiler bu tür türler söz konusu olduğunda muhtemelen “tatlı noktayı” anladıkları yer burasıdır. Çoğu Vampire Survivors klonu, oturum başına ortalama 20 ila 30 dakika sürer, ancak bu oyun için, Normal mod çalıştırması başına yalnızca 15 dakika sürer. Bu nedenle, ana seviyelerin temizlenmesi ve dekontamine edilmesi muhtemelen yaklaşık 8 saat veya daha kısa sürecektir.
ÇÖZÜM: Nöbetçileri almak da kolaydır. Tek yapmanız gereken düşman ordularından kaçarken ve yeteneklerinizi geliştirirken haritada hareket etmek. Nöbetçilerin ve diğer yükseltmelerin kilidini açmak için Scrap için öğütmek istiyorsanız, ek bir meydan okuma için Sonsuz modu oynayabilirsiniz.
Ayrıca, Vampire Survivors’a benzer Yükseltmeler bölümünden açılabilen, zamanı yavaşlatarak zor düşmanlardan kaçmak veya zamanı hızlandırarak daha hızlı oturumlar yapmak istiyorsanız oyun süresini daha sonra kontrol etme olanağına da sahipsiniz. Keşke kısayol tuşunu basılı tutmak yerine bir geçiş uygulaması yapabilseydik.
Nöbetçiler ve Seviye Tasarımı
ÇÖZÜM: Sentinels, Sonsuz modun yanı sıra oynayabileceğiniz altı seviyeye sahiptir. Bunda, mutant ordularına karşı ne kadar süre hayatta kalabileceğinizi gerçekten test edebilir ve GPU’nuzun grafik yükü kaldırabilmesi için dua edebilirsiniz.
Bir Endless oyun modu oturumuna her girdiğinizde, gerçekten büyük bir zorluk farkı fark edeceksiniz. Burası, 5 dakikalık işarete yaklaştığımda oyun donanımımda gerçekten bazı kare düşüşleri hissettiğim yer.
Koşularınız sırasında farklı nöbetçilerin kilidini açmanın heyecanını da sevdim. Genellikle bazı seviyelerde kafeslere kapatılırlar. Her nöbetçi ayrıca size benzersiz bir silah ve başlangıç yetenekleri sağlar.
Favori Nöbetçiler
Şahsen, Sawblades sayesinde tüm oyunum boyunca Lamina ve Başmelek olarak oynamayı sevdim. Özellikle maksimize ettiyseniz, kullanmak çok tatmin edici. Hurdaya mal olacak ama onları elde etmek de sıkıcı hissettiren Nöbetçiler de var. Sadece bu iki nöbetçiyi satın almak için birkaç Endless modu seansı oynamak zorunda kaldım.
Her seviyenin kendi atmosferi vardır ve bu seviyeleri birkaç kez geçmeniz gerekebilir, böylece alanı vebalardan arındırabilirsiniz. Her seviyede kirliliği tamamen ortadan kaldırmak istiyorsanız 15 dakika hayatta kalmanız gerekiyor.
Dondurulmuş Geçiş, Normal modda karşılaştığım, 15 dakikalık bir kronometrenin olmadığı tek seviye, sadece yersiz hissettirdi. Yine de seviyeyi kazanmak istiyorsanız yenmeniz gereken bir mutant patronla karşılaşacaksınız.
Yetenekler ve Yükseltmeler
Bu özel bölüm, ÇÖZÜM: Nöbetçilerin onu renklendirmesini dilediğim yer. Her bir nöbetçinin sahip olduğu benzersiz silahın yanı sıra, iş koşular sırasında yetenekleri keşfetmeye geldiğinde daha fazla seçenek yaratabileceklerini bekliyordum.
Bazen Mine, Emitter, Heavy Rain ve daha fazlası gibi aynı yetenekleri tekrar tekrar görmekten sıkılıyorum. Beni yanlış anlamayın, REMEDIUM: Sentinels’in genel hissiyatından ve oynanışından keyif alıyorum ancak dönüşümün açılmasını biraz daha kolaylaştırdıkları takdirde bu oyunun tekrar oynanabilirliğinin büyük ölçüde gelişebileceğini düşünüyorum.
Dönüşümlerin veya temel güçlendirmelerin kilidini açmak için koşularınızdaki her yeteneği en üst düzeye çıkarmanız gerekir. Ayrıca, maksimuma çıkmış bir silahı elemental bir saldırı için yükselttiğimde (örn. Makineli Tüfek), ateş hızı sıfırlanıyor.
Ayrıca, belki de Oblivion Override’a benzer, kapsamlı bir yükseltme ağacını dört gözle bekliyordum. Ama beni şaşırtarak, daha basit rotayı seçmeye karar verdiler.
Karar
ÇÖZÜM: Sentinels, aksiyon roguelike ve hayatta kalma türünde yetkin bir başlık olarak kendini sağlamlaştırdı ve onu meşgul insanlar için erişilebilir hale getirdi. Her bir nöbetçi için benzersiz yetenekler keşfetme söz konusu olduğunda çeşitlilikten yoksun olsa da, makinenizin düşman ordularını yenmesini izlemek tedavi edici ve tatmin edici hissettiriyor.
İlk başta, oyunun biraz yavaş olduğunu hissedebilirsiniz, ancak kendinizi daha uzun süre kaptırdıkça, ilerleme hızının doğru olduğunu hissedeceksiniz. Seviyeleri tamamlamayı bitirdiğinizde, Sonsuz moda geçmek ve en çok gol atan oyuncu olmaya çalışmak için can atacaksınız. Biraz gevşemek için zamanı sıkıştırmak istiyorsanız, 15 dakikalık hızlı bir Normal seans da yapabilirsiniz.
Umarız REMEDIUM: Sentinels incelememizi beğenmişsinizdir. Oyunun kendi kopyasını istiyorsanız, çekinmeden Steam’den alın çünkü artık Erken Erişim’den çıktı. Aynı zamanda Steam Destesi desteğiyle birlikte gelir, bu nedenle ister işten kısa bir mola vermek ister seyahatte olun, yanınızda taşımak için mükemmel bir oyundur.
Bu inceleme şuna dayanmaktadır: bilgisayar versiyonu ÇÖZÜM: Nöbetçiler. Anahtar, Sobaka Studio ve ESDigital Games tarafından sağlandı.