Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: “Hızlı Yapmaktansa Doğru Yapmak Daha İyi”: Rajeev Chandrasekhar, oyun endüstrisini düzenleme üzerine
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » “Hızlı Yapmaktansa Doğru Yapmak Daha İyi”: Rajeev Chandrasekhar, oyun endüstrisini düzenleme üzerine

Genel

“Hızlı Yapmaktansa Doğru Yapmak Daha İyi”: Rajeev Chandrasekhar, oyun endüstrisini düzenleme üzerine

teknomers
Son güncelleme: 17 Temmuz 2023 17:03
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • İlgili Makaleler
  • “Billions Down The Drain”: Sektör uzmanları çevrimiçi oyunlarda %28 GST hakkında ne diyor?
  • Yeni GST kuralları: Neler ucuzluyor, neler pahalılaşıyor?

Birlik Bakanı Rajeev Chandrasekhar, Hindistan çevrimiçi gerçek parayla oyun endüstrisi hakkında kapsamlı bir şekilde konuştu ve GST konseyi tarafından alınan kararların birçok değerlendirmeden sonra alındığını söyledi. Ayrıca Hindistan’daki yanlış bilgilendirme ve bazı partilerin varlıklarını buna nasıl borçlu olduğu hakkında konuştu.

CNN-News18’in Delhi Belediye Binası’nda konuşan Birlik Bakanı Rajeev Chandrasekhar, yanlış bilgilendirme ve bazı siyasi partilerin bundan nasıl beslendiği, çevrimiçi oyun gibi yeni endüstrilerin ve teknolojinin düzenlenmesi ve politikaların diz çökecek kadar olmadığı hakkında samimi bir şekilde konuştu. -insanların varsaydığı gibi ani tepkiler ve bunlara ne kadar derinlemesine düşünüldüğü.

Hükümetin, çevrim içi, gerçek parayla oynanan oyun endüstrisinde olduğu gibi, genellikle endüstrilerin gelişmesine izin vermek ve ardından onları düzenlemekle suçlandığı sorulduğunda, Bakan Chandrasekhar söze şöyle başladı: “GST Konseyi Hindistan Hükümeti değildir ve tüm eyalet hükümetleri tarafından temsil edildiğinden, gerçekten federal bir kuruluştur. Eyalet hükümetleri, eyalet finans departmanları ve Hindistan Hükümeti bir araya geldi ve üç yıl boyunca üzerinde çalıştıktan sonra bir GST çerçevesi oluşturdu.”

“Tartışmalar yaşayabilsek ve endüstri bununla ilgili sorunlar yaşayabilse de, çevrimiçi oyunlar için bir düzenleyici çerçeve oluşturma sürecinin yalnızca Ocak 2023’te başladığını kabul etmeliyiz. Hâlâ öngörülebilir, sürdürülebilir ve izin verilen çevrimiçi oyun çerçevesi. Geri dönüp yeni düzenleyici çerçevenin gerçekleri hakkındaki düşüncelerini isteyeceğiz.”

İlgili Makaleler

Milyarlar Boşa Gidiyor

“Billions Down The Drain”: Sektör uzmanları çevrimiçi oyunlarda %28 GST hakkında ne diyor?

Milyarlar Boşa Gidiyor

Yeni GST kuralları: Neler ucuzluyor, neler pahalılaşıyor?

“Bunun anayasaya aykırı olmasının tüm gürültüsü,” Sürdürülebilir olan bu çerçeveleri oluştururken yavaş ilerlemek ve gelişmek, bunu aceleyle yapmaktan daha iyidir çünkü sağlam bir alıntıya veya kızgın bir sektöre veya bir startup’a tepki veriyorsunuz ve hatalar yapıyorsunuz. Nehrin aşağısında,” dedi Bakan Chandrasekhar. “Başbakan çok net – dijital alanda, her şeyi önümüzdeki on yılın, yani Hindistan’ın Techade perspektifinden yapın. Bu nedenle tüm yasalar ve kurallar, paydaşlarla ayrıntılı istişarelerden geçer” diye ekledi.

Ortaya çıkan çevrimiçi oyun çerçevesi, 3 aylık ayrıntılı istişarelerden geçti. Hükümetin başladığı şeyle bizim bitirdiğimiz şeyin tamamen farklı olduğunu açıkladı.

“Bu yüzden hızlı yapmaktansa doğru yapmak daha iyidir,” dedi.

Ayrıca, yanlış bilgi ve hükümetin buna yaklaşma planları hakkında samimi bir şekilde konuşmak için zaman ayırdı. “Bazen, gürültü ve yanlış bilgi, karşı çıkılan belirli politikalardan gelebilecek faydaları sular altında bırakıyor.”

“Sosyal medyanın çok fazla gürültü ve çok fazla statik yaratabildiği, yanlış bilginin insanları etkileme, gerçeği değiş tokuş etme ve yalanları yüceltme gücüne sahip olduğu dijital bir çağda yaşıyoruz. Bu, aslında yanlış bilgilendirme ve yalan siyasetiyle hayatta kalan bazı siyasi partilerin gücünü artırıyor,” diye açıkladı Bakan Chandrasekhar.

“Yanlış bilgilere yaklaşmanın iki yolu vardır. Kongre’nin UPA’da yaptığını yapabilir ve (siyasi) bir karikatür yayınlayan veya hicivli bir şey yapan herkesi hapse atabiliriz, bu şu anda Batı Bengal, Kerala ve Karnataka’da tekrarlanıyor” dedi.

“Yanlış bilgilendirmenin aynı ifade özgürlüğü hakkı olduğuna kesinlikle inanmıyoruz. Ancak yanlış bilgilendirmeyle nasıl başa çıkacağımıza dair bir tartışma var. Bu konuda eli ağır olmak istemiyoruz” diye ekledi.

“Özellikle Hindistan gibi bir demokraside, çevrimiçi olarak 85 crore Kızılderilinin olduğu ve olacağımız bir demokraside, ifade özgürlüğü hakkının yanlış bilgilendirmenin gücü ve silahlandırılması ile birleştirilmemesi gerektiğine dair bir kamuoyu oluşturduğumuz bir fikir birliği olmasını istiyoruz. 2025’e kadar 125 crore Kızılderili… Yaklaşımımız, giderek daha fazla insanın, bunların sorun olduğunu anlaması ve ardından sopa kullanmak yerine sorun etrafında yasa çıkarması yönünde.”



genel-5

ABD ve Meksika organizasyonlarına yapılan saldırılarda bulunan yeni Sparrowdoor arka kapı varyantları
BAE ve Thales Alenia Space, Gateway Lunar istasyonu için bir ağ geçidi modülü oluşturulması için bir sözleşme imzaladı
Morgan Stanley, veri ihlali iddialarını çözmek için milyonlar ödemeyi kabul etti
2022’de Günlük İnsan Kaynaklı Siber Olay Sayısı 1,5 Kat Arttı
Ocak 2022’deki Netflix yenilikleri
ETİKETLENDİ:chandrasekharDahadoğrudüzenlemeendüstrisiniHızlıiyiOyunRajeevÜzerineyapmakYapmaktansa
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Deepfake video dolandırıcılığına dikkat edin: AI teknolojisi nasıl kötüye kullanılıyor?
Sonraki Makale Ripple’ın SEC’e Karşı Galibiyeti Binance, Coinbase ve Suçlamalarla Karşı Karşıya Olan Diğer Kripto Firmalarına Destek Veriyor: Uzmanlar

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Kritik: FBI, 1 Milyon URL ile Güçlü AI Phishing Hizmetini Çökertti
Siber Güvenlik
Sonos Play: Masa ve Mutfak İçin Tercihim Oldu
Genel
Amazon’un veri merkezleri, ABD’nin sulama suyunun %0.075’ini tüketiyor.
Donanım
Çizgi Roman Dünyasına Renk Katacak Yeni Oyun İle Tanışın
Oyun
Evrensel Uzaktan Kumandanın İmkansız Hayali
Liste
Laduora Duo: 4’ü 1 Arada Saç ve Deri Bakımı ile Yenilenin!
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?