Herkes 1-2 Değiştirsin!
MSRP 30,00 $
“Herkes 1-2 Değiştirsin! bariz gözden kaçırmalar gibi hissettiren şeyler tarafından sürüklenen son derece eğlenceli bir mini oyun koleksiyonudur.”
Artıları
-
Büyük toplu çok oyunculu potansiyel
-
Bir avuç göze çarpan mini oyun
-
bulaşıcı enerji
Eksileri
-
Birkaç çok fazla duds
-
Acı verici derecede yavaş tempolu
-
Eksik anahtar seçenekler
“Bu oyun iyi mi, yoksa sadece birlikte oynadığım insanları mı seviyorum?”
Bu, çok oyunculu bir oyunu denerken kendime sık sık sorduğum bir sorudur, ancak özellikle aklımda Herkes 1-2 Değiştirsin! Uzun bir tatil hafta sonu boyunca, birkaç sevgili arkadaşım ve fazlasıyla destekleyici kız arkadaşımla Switch’in yeni mini oyun koleksiyonunu araştırarak keyifli saatler geçirirdim. UFO’ları çağırmak ve balonları şişirmek için harcadığımız çılgın saatler, kahkahalarla doluydu ve muhtemelen her zamankinden daha uzun süre yanımda tutacağım bazı sıcak anılar yarattı. Mario Kart 8 Deluxe maçlar.
Ve yine de, günler sonra hala bu kalıcı soruyu çiğniyorum. Gülmelerimizin çoğu, tuhaf estetiğiyle dalga geçen ve sinir bozucu tasarım tuhaflıklarına lanet okuyan, saf ironi dolu bir yerden geldi. İyi tasarlanmış mini oyunlarından, birbirimizin ıstırabına çılgınca kahkahalar atarak yaptığımızdan daha fazla eğlence çıkardık. Bir Switch sahibine güvenle satın almasını söyleyeceğim türden bir oyun mu? HAYIR. Ancak, teknik olarak ne kadar sağlam olursa olsun, etkili bir parti oyununun yapması gerekeni tam olarak o birkaç saat içinde başardı mı? Evet.
Herkes 1-2 Değiştirsin! tam olarak birlikte oynadığınız insanlar kadar eğlenceli. Herhangi bir sosyal bağlamdan çıkarıldığında, buzul temposu ve çok ihtiyaç duyulan özelleştirme seçeneklerinin olmaması nedeniyle ağırlaşan, hareket kontrollü mini oyunlardan oluşan karışık bir çanta. Yine de bu neredeyse alakasız; ondan alınan herhangi bir zevk, kalitesiyle daha az, arkadaşlarınızın gevşemeye ne kadar istekli olduklarıyla daha çok ilgili olacaktır. Ve en azından paket, eskimeden önce yalnızca birkaç oyun gecesini kaplayacak olsa bile, aptalca, toplu çok oyunculu eğlence için yeterli potansiyel yaratıyor.
Toplu çok oyunculu
Herkes 1-2 Değiştirsin! 2017’nin devamı niteliğindedir 1-2 Anahtar, Nintendo Switch’in piyasaya sürülmesine yardımcı olan tuhaf (ve belki de çok pahalı) bir mini oyun koleksiyonu. Devam filmi, daha duyurulmadan önce bile biraz rezil olmuştu. 2022 Fanbyte raporu sorunlu gelişimini anlatıyor. Nintendo hayranları o zamandan beri kendilerini felakete hazırladılar, ancak nihai ürün, böylesine patlayıcı bir rapordan beklenebileceği kadar korkunç değil. Bunun yerine, paket, yüksek ve düşük seviyeli adil paylarıyla mükemmel bir şekilde ortada.
Joy-cons aracılığıyla sekiz kişiyle veya akıllı telefonlar kullanılarak 100 kişiyle oynanabildiği için en hızlı başarısı, kitlesel çok oyunculu potansiyelidir. Bu ikinci başarı alay edilecek bir şey değil, çünkü Herkes 1-2 Değiştirsin! okullar, gençlik grupları, dağınık partiler ve daha fazlası için ideal bir başlık. Lansmandan önce oyun için bir demo etkinliğinde pek çok teknik aksaklık yaşamama rağmen, perakende kopyayla ilgili deneyimim çoğunlukla dört oyuncuyla istikrarlıydı.
Teknik aksaklıklarımın çoğu, telefonum uyku moduna geçtiğinde geldi ve beni mini oyunun ortasında hızla yeniden bağlanmaya zorladı. Bir telefon kurarken, oyun, en iyi şekilde çalışmasını sağlamak için cihazınızda çeşitli ayarlarda ince ayar yapmanızı önerir; bu, öncelikle küçük çocukları hedefleyen bir şey için fazla karmaşık görünüyor. Buna rağmen, basit bir QR kod taramasıyla bağlantı işlemi hızlı ve kolaydır.
Oradan, neyse ki her şey basit. 20-, 40- veya 60 dakikalık takım tabanlı bir mini oyun yarışmasını seçebilirim, bu da iki takımın en çok raundu kazanmak için mücadele etmesini sağlar. Bunun dışında, oyunların daha karmaşık varyantlarında örülen bir profesyonel modu etkinleştirmek veya oyunların kilidini açtıktan sonra tam yetkiyle oynama yeteneği dışında pek fazla seçenek yok. Bu, ince bir parti oyunu kurulumu, ancak bundan daha fazlası olması gerekmiyor – özellikle de devam oyununun daha uygun pazarlık kutusu fiyat etiketi düşünüldüğünde.
Bu partiyi başlat
Çılgın, çocuk dostu mizah serisine hızlı bir giriş yaptıktan sonra, arkadaşlarım ve ben hararetli bir rekabete hazırdık. Mini oyunlar seçimini araştırmaya ve karışık sonuçlarla çıkmaya başlardık. orijinal iken 1-2 Anahtar o zamanlar yeni olan Joy-cons için bir teknoloji demosu olarak çalışan, HD rumble gibi özellikleri gösteren devam filmi, çoğunlukla Wii dönemi sallama kontrollerine güvenerek işleri basitleştiriyor. Sorun değil, ancak orijinali özel yapan tuhaf çekiciliğin bir kısmını ortadan kaldırıyor. Burada hiçbir şey, bir IR sensörünün önünde çiğneyerek bir sandviç yiyormuş gibi yapmak kadar saçma olamaz.
Buna rağmen, pakette hala bazı zekice fikirler var. Joy-con Hide and Seek’te, bir takım kontrol cihazını oyun alanında bir yere saklar ve diğer takımın titreşimleri tetikleyerek mümkün olan en kısa sürede onu bulmasını sağlar. Balonlar ise, iki takımın balonlarını patlatmadan mümkün olduğu kadar büyük şişirmek için işbirliği yaptığı gergin bir tavuk oyunudur. Ardından, oyuncuların yerinde koşması ve Joy-Con’larını bir cop gibi birbirleri arasında geçirmesi gereken Bayrak Yarışı var. Her biri, gerçek ekip çalışmasını ve net iletişimi teşvik eden son derece zekice bir fikirdir.
Akıllı telefon destekli oyunlar grubunda da benzer şekilde güçlü fikirler var. Color Shoot, herhangi bir Jackbox oyunu kadar iyidir. İçinde takımlara bir renk gösterilir ve etraflarında o gölgeye en çok uyan bir şeyin fotoğrafını çekmeleri gerekir. Paketteki açık ara en yaratıcı oyun olan akıllı telefon entegrasyonunun harika bir kullanımı.
Burada yüksek seviyeler olsa da, oyunların çoğu basitçe geçilebilir. Heykeller, Red Light Green Light’ın temel bir oyunudur, Jump Rope tam olarak göründüğü gibidir ve Bingo beklediğiniz kadar heyecan vericidir. Başkalarının fikirleri ilk seferde komik gelir, ancak memnuniyetlerini çabucak yıpratırlar. Örneğin ağız kavgası, ekrandaki bir antrenör “çömelme” kelimesini her söylediğinde oyuncuların çömelmesine neden olur – işin tuhafı, bazen bunun yerine “kabak” gibi kelimelerle biberlemeleridir. İlk denediğimde güldüm, ama bu çokça ortaya çıkma eğiliminde olan tek notalık bir fikir.
Problem şu Herkes 1-2 Değiştirsin! kağıt üzerinde göründüğünden çok daha incedir. 40’tan fazla mini oyunu var, bu da önceki oyunun miktarını neredeyse ikiye katlıyor, ancak durum tam olarak bu değil. Her oyunun, her biri bir oyun için sayılan birden çok çeşidi vardır. Örneğin, basit refleks testi Quiz Show oyununun, her biri farklı bir bükülmeye sahip (ses tabanlı sorular, doğru veya yanlış istemler, vb.) Beş versiyonu vardır. Bu kadar yanıltıcı derecede küçük bir oyun havuzuyla, bu, kokuşmuşların tekrar tekrar ortaya çıkma eğiliminde olduğu anlamına gelir.
Pin the Tail on the Donkey’i incelemeye çalışmak gibi geliyor.
Bu beni, neyin iyi bir parti oyunu olduğu konusunda derin düşünmeye zorlayan mini oyuna götürüyor. Önceleri, arkadaşlarım ve ben UFO’lara maruz kaldık, kollarımızı incinene kadar ritmik bir şekilde yukarı ve aşağı salladığımız yorucu bir oyun. Bu, paketin açık farkla en kötü oyunu ve eşit derecede kötü varyantlarının yanı sıra neredeyse her turda tekrar tekrar ortaya çıktı. Ne kadar kötü tasarlanmış olduğunu düşündüğümden bahsedebilirim ama tüm seansımızın en komik anı olmadığını söylersem yalan söylemiş olurum. Oynadığım herhangi bir seansın en büyük kahkahaları için yapılan acının üstesinden gelirken arkadaşlarımın ekrana küfretmesini ve birbirimize gülmesini izlemek.
Böyle bir durumda iyi ile kötü arasındaki çizgi nerede? Eğleniyorsak, oyunun nasıl olduğunun gerçekten bir önemi var mı? Bu anlamda, Herkes 1-2 Değiştirsin! eleştirmek için inanılmaz derecede zorlayıcı bir oyundur; Pin the Tail on the Donkey’i incelemeye çalışmak gibi geliyor. Oyunun kendisi sadece oyuncuların yükselişini sağlayan bir araç ve başarılı olup olmaması tamamen bağlama bağlı olacak. Ekibim için yeterince iyi çalıştı ve bulaşıcı, aptalca tavrı sayesinde bunun birçok yönden oyuna bir övgü olduğunu düşünüyorum. Buna rağmen, ince, düzensiz mini oyun koleksiyonunun o grubu bir veya iki saatten fazla eğlendirdiğini gerçekten hayal etmek zor.
hızınızı artırın
Bazı yönlerini eleştirmek zor olsa da Herkes 1-2 Anahtarı, diğer kusurlar birlikte oynadığım herkes için açıktı. Paketin birincil sorunlu noktası, her oyun seansını sürükleyen, ıstırap verici derecede yavaş temposundan geliyor. Her mini oyun, genellikle gerçek mini oyundan çok daha uzun olan uzun bir önsözle açılır. Popo-sumo Hip Bump rotasyonda ortaya çıktığında, tüm ekibim her turda üç adımlık bir eğitimi tamamlamak zorunda kalıyor. Aynı seansta bir Hip Bump varyantı ortaya çıkarsa, yine de her seferinde bunu tamamlamamız gerekir. Özellikle Ninjalar gibi bir oyunda, oyuncuların rakibini hızlı bir şekilde biçmek için Joy-Con’larını bir kez salladıkları için kelimenin tam anlamıyla saniyeler içinde sona eren bir acı.
Şakalar eskir, mini oyun hileleri eskir ve eğitimler her seferinde daha uzun sürer.
Daha da kötüsü, bahsetmek için hiçbir özelleştirme seçeneği olmadığı için, en aşırı hız öldürücülerden bazılarını aşmanın gerçekten bir yolu olmamasıdır. UFO’lardan benim kadar nefret ediyorsanız, şansınız yok; mini oyun rotasyonunda görünmemesi için dua etmelisin. Birkaç raunttan sonra, arkadaşlarım sevmediğimiz bir oyunla başlarlarsa oyunları tamamen yeniden başlatmayı kabul edecekleri bir noktaya geldi. Her seferinde bir akıllı cihaz aracılığıyla oturum açmanın veya Joy-Con profillerini oluşturmanın oldukça uzun sürebileceğini düşünürsek, bu da ideal bir çözüm değildir.
Burada, bazı şaşırtıcı yaşam kalitesi eksikliklerinde nihayetinde kaybolan hızlı ve kolay bir parti oyunu var. Belki de atlama, küçük çocukların kazara içinden geçmemesini sağlamak için kasıtlı olarak dışarıda bırakılmıştır. Ya da belki de Nintendo’nun sadece birkaç dakikalık gerçek oyun süresini gerçekte olduğundan daha uzun hissettirme yöntemidir. Gerekçesi ne olursa olsun, bu tür kararlar bir süre sonra sıradan bir raundu ateşleme fikrini biraz yorucu hissettiriyor.
Bu nerede Herkes 1-2 Değiştirsin! nihayetinde “iyi oyun mu yoksa iyi arkadaşlar mı?” Ölçek. İlk başlatıldığında çılgınca tahmin edilemez bir eğlence sağlar, ancak bundan sonraki her seans azalan getiri sağlar. Şakalar eskir, mini oyun hileleri eskir ve eğitimler her seferinde daha uzun sürer. Orijinali oynadığım bir geceyi hala hatırladığım gibi, ilk kez oynadığım anılara her zaman değer vereceğim. 1-2 Anahtar Yıllar önce. Hatta onlara aynı ilk izlenimi vermek için yeni bir arkadaş grubuna bile verebilirim. Ancak Herkes 1-2 Değiştirsin! nihayetinde bir parti oyunundan çok bir oyuncak işlevi görüyor ve şimdiden bir sonraki parlak şeyin peşindeyim.
Herkes 1-2 Değiştirsin! TCL 6-Serisi R635’e bağlı bir Nintendo Switch OLED üzerinde incelendi.