Yoshi-P olarak da bilinen Naoki Yoshida, bir video oyun yazarı ve oyun yönetmenidir ve aynı zamanda 22 Haziran’da Playstation 5 için piyasaya sürülen, şimdiye kadarki en ünlü Japon fantezi destanı olan yeni video oyunu Final Fantasy XVI’nın yapımcısıdır. Bu yılın mayıs ayında elli yaşında, parmağında yüzük, bilezik ve pervasız bir genç bakışı. Orta yaş krizinden korkuyorsanız onun gibi olmayı dilersiniz. Ayrıca Final Fantasy XVI biraz ona benzediği için. Otuz altı yıl ve seksen başlıktan sonra, dünyayı kurtaran ve dostluklarını gözyaşlarıyla kutlayan dövüşen gençlerin anlatıldığı dokunaklı küçük kız masalından çok uzaktayız. Bir röportaj sırasında bize açıkladığı gibi, Game of Thrones’a daha yakınız, atmosferler karanlık, grafikler daha gerçekçi. Diyaloglar ve karakterler bile nihayet yetişkinler, franchise üzerinde çalışan insanlar gibi büyümüşler. Birkaç saat sonra, Final Fantasy’nin birden fazla nesle yayılmayı başarabilen birkaç seriden biri olduğunu anladık. Yani nostalji operasyonu yok. Karakterler daha anlaşılır, daha az tek boyutlu. Rosaria Arşidükü’nün en büyük oğlu Clive Rosfield, intikam peşinde koşan karanlık ve kederli bir anti-kahramandır. Daha iyi bir dünya için değil, onun kurtuluşu için savaşıyor. Bize defalarca söylediği gibi, diyalogların ilham kaynağı, fantezi yazımını altüst eden RR Martin’in Game of Thrones’udur. Bu nedenle, daha olgun mangalara özgü kanlı sahneler, acımasız değiş tokuşlar ve imalar bekleyin.

Tarih

Belirtildiği gibi karanlık bir fantezi hikayesi. Bu kez, Ana Kristallerin ışığıyla kutsanmış bir ülke olan Valisthea diyarında geçiyor. Veba’nın yayılması Kristallerin bölgelerini yok etmekle tehdit ettiğinde bu dünyanın huzuru paramparça olur. Dünyanın kaderi, güçlü Eikon’un ve onların korkunç güçlerini uyandırabilen erkek ve kadınların Dominantlarının ellerinde. Rosaria’nın İlk Kalkanı ünvanını almış ve Phoenix’in Hakimi, Ateşin Eikon’u olan küçük kardeşi Joshua’yı korumaya yemin etmiş bir savaşçı olan Clive Rosfield’ı canlandırıyor. Beraberinde büyük bir felaket getiren karanlık ve gizemli bir varlık olan Eikon Ifrit’ten intikam yemini edecek.

Final Fantasy XVI – Yükseliş Fragmanı

Neyi sevdik

Diğer yenilik ise dövüş sistemi. Diğer oyunlarda olduğu gibi, eski ama daha stratejik ve tatmin edici sıra tabanlı sistemi kesin olarak bırakıyoruz. Bu nedenle savaşlar, gerçek zamanlı olarak daha fazla aksiyon ve çok daha muhteşem hale geliyor. Büyüler, göğüs göğüse dövüşler ve çok uzun, destansı ve tatmin edici savaşlar içindeki çağrışımlar anlamına gelir. Ayrıca bir RPG bileşeni var ama gerçekten hafif. Bunun yerine müttefiklerinize doğrudan komuta edememeniz üzücü.Birbirimizi anlamak için Devil May Cry gibi oyunların yanındayız, bu nedenle stratejik hayranlar uyarılır. Ayrıca atmosferlere gelince, Elden Ring’in parçalarından ve Japon From Software’in oyunlarından geliyoruz. Yoshida’nın mesafeleri işaretleyerek altını çizmeye hevesli olduğu gibi, bu yalnızca estetik bir benzerliktir: “Aslında – oyunundan alınmış bir kaleyi temsil eden bir görüntüyü gözlemlediğini kabul etti – biz Japonlar, ortaçağ Avrupa’sını her zaman Gotik tarzda hayal ederiz”. Sanki öyle olmadığını biliyoruz ama işleyen bir klişe. Kesinlikle bu yeni fantezi çağında.



genel-18