Bu türdeki diğer bazı oyunlar gibi manşetlere çıkmasa da, Star Wars: The Old Republic en güvenilir MMORPG’lerden biri olmuştur ve on yılı aşkın bir süredir sağlam bir hayran kitlesini korumaktadır. Bununla birlikte, hiçbir şey sonsuza kadar sürmez ve görünüşe göre BioWare sonunda SWTOR’u yeni bir geliştiriciye devrediyor. Bu yeni geliştirici, daha da eski MMORPG Ultima Online’ın bakımını yapan şirket olan Broadsword Online Games (önceki raporları doğruluyor) olacak. Başka bir deyişle, SWTOR kesinlikle o son bakım dönemine giriyor. İşte ne BioWare genel müdürü Gary McKay değişiklik hakkında söylemek zorunda kaldı…
“EA, SWTOR’un yayıncısı olarak kalacak olsa da, oyunun geliştirilmesi, çevrimiçi oyunları yönetme konusunda uzmanlığa sahip bir butik stüdyo olan Broadsword’deki ortağımıza ve arkadaşlarımıza taşınacak. Hem Broadsword stüdyosu hem de SWTOR ekibi üyeleri, bu dünyaların ve bu toplulukların gelişmeye ve büyümeye devam etmesini sağlamak için “her oyuncuyu, her gün” desteklemek için güçlerini birleştirecek ve yorulmadan çalışacak. Kurucuları ve Başkanları Rob Denton, EA’da geçirdiği süre boyunca oyunun geliştirilmesi ve piyasaya sürülmesi sırasında ekibe liderlik etmesine yardımcı olan SWTOR ile doğrudan deneyime bile sahiptir.
Mevcut tüm planlar hala yerinde. Ekibin henüz hakkında konuşmaya tam olarak hazır olmadığı planlanan heyecan verici yeni özellikler de var, ancak oyuncuların gelecekte iyileştirmeler ve yeni içerikler bekleyebileceklerini söylemek yeterli. […] Zorluklar olmadan büyük bir değişiklik olmaz. Bunların arasında, mevcut ekibin çoğunun oyuna Broadsword’e geçişte eşlik etmesi için davet edilecek olması gerçeği var, ancak ne yazık ki her rol harekete geçmeyecek. Bu, bu geçişin en zor kısmı ve bu kararlar kolay alınmadı. Elbette, EA içinde yeni roller bulma fırsatı bulan, etkilenen ekip üyelerini desteklemek için elimizden gelen her şeyi yapıyoruz.”
Bu, Star Wars: The Old Republic oyuncuları için endişe verici olsa da, diğerleri şüphesiz BioWare’in Edmonton’daki stüdyolarında “sürükleyici, duygu yüklü, tek oyunculu oyunlar” yapmaya odaklanabilmesi için bu hamlenin yapıldığını duymaktan mutlu olacak Austin. Bahsetmişken, BioWare Dragon Age: Dreadwolf’u “inşa etmeye, cilalamaya ve ayarlamaya” devam ediyor ve yakında daha fazla bilgi paylaşma sözü veriyor. Öte yandan, yeni Mass Effect hala ön üretim aşamasında, bu yüzden yakın zamanda oynamayı beklemeyin.
Hem Dragon Age: Dreadwolf hem de bir sonraki Mass Effect PC, Xbox Series X/S ve PS5 için planlandı. Her iki oyunun da onaylanmış bir başlatma penceresi yok.

