yıldız alanı yönetmen Todd Howard, hayranların devasa açık dünya RPG’sinden bekleyebilecekleri tonlarca küçük ayrıntıyı tartıştı.
Todd Howard’ın bir ton daha küçük planı olduğu ortaya çıktı. yıldız alanı bu, umarım RPG’nin daha gerçekçi görünmesini sağlar. Belirli konumlarda galaksinin etrafındaki belirli gezegenlere yerleştirilmiş çeşitli el yapımı konumlar vardır ve diğerleri, bir oyuncu bir gezegene indiğinde rastgele oluşturulur. Bununla birlikte, hayal kırıklığı yaratan olaylarda hayranlar için uzayda balık avı olmayacak.
büyük resim açısından yıldız alanı Şu anda ikonik olan 1000’den fazla gezegenden bunların yaklaşık %10’unda yaşam olacak. Gerisi çoğunlukla birkaç yan görevle çorak olacak. Howard, bu gezegenleri anlatırken Buzz Aldrin’in “muhteşem ıssızlığından” alıntı yapıyor.
Tek bir gezegenin birkaç biyomu olabilir, bu nedenle gezegenleri taramak uzay gezginleri için çok önemli olacaktır. Sıcaklık ve radyasyon farklılıklarına karşı dikkatli olmak önemlidir, çünkü bu, karakterinizi çeşitli şekillerde etkileyecek ve gerçekten hastalanma potansiyeline sahip olacaktır.
Bir gezegene girdikten sonra herhangi bir kara taşıtı olmayacak, bu yüzden destek paketi ile araziyi yürüyerek geçmek zorunda kalacaksınız. Howard’a göre görünüşe göre “oyun-y” hissi verdiği için gezegenlerde çok fazla terk edilmiş tesis ve nesne olmayacak.
Neyse ki kayıp nesneleri aramak dışında yapacak çok şey var. Oyuncular, “düzinelerce” görevin aynı anda aktif olma seçeneğine sahip olacak. Bu, “bazen çok fazla kaos yaratıyor” dedi Howard, “ama aynı zamanda bizim sevdiğimiz ve oyuncularımızın sevdiği bu sihirli anları da yaratıyor”.
Pek çok seçenek yok gibi görünse de Howard, hayranlara Starfield’ın bir “mod geliştirici cenneti” olacağına dair güvence verdi, bu nedenle bir ayrıntıyı eksik bulursanız, o zaman kendiniz ekleyebileceksiniz. Kim bilir belki birileri RPG’ye balık tutmayı değiştirir.
Güvenliği sağlamak için yapmanız gereken her şey burada Starfield ön siparişi ve her sürüme nelerin dahil edileceği.