Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Starfield harika görünüyor, ama şimdiden sıkıldım
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Starfield harika görünüyor, ama şimdiden sıkıldım

GenelOyun

Starfield harika görünüyor, ama şimdiden sıkıldım

teknomers
Son güncelleme: 22 Haziran 2023 18:47
teknomers
Paylaş
Paylaş


yıldız alanı muhteşem görünüyor Net, renkli dünya tasarımından birçok görevine, özelleştirme seçeneklerine ve oyuncu odaklı macera fırsatlarına kadar Bethesda, söyleyebileceğim kadarıyla, RPG oyun tasarımında yeni bir zirveye ulaştı. Efüzyona direnmeye veya video oyunu yapımcılarına karşı çok saygılı davranmaya çalışıyorum, ancak Starfield çıkış tarihi ufukta belirdiğinden, bu gerçekten nasıl yaptıklarını bilmediğim durumlardan biri – muhtemelen yüzlerce geliştiriciyle bile çok para ve uzun yıllar süren yoğun emek, Starfield gibi bir şeyin yaratılması bana neredeyse büyülü görünüyor. Bunun Starfield’ın hatası olduğunu düşünmüyorum ama Bethesda’nın yeni yapıtını izleyip okuduğumda derin, neredeyse hayal kırıklığı yaratan bir uyuşukluk hissediyorum.

Ve hayal kırıklığı dediğimde, benim için hayal kırıklığı yarattığını kastediyorum – Starfield’ın beni uyuşmuş, yorgun, sıkılmış hissettirmesini istemiyorum. Belki onlarca yıllık kavramsallaştırma ve planlamanın doruk noktasından bahsediyoruz. Yine, belki de tüm hayatlarını uzmanlıklarını geliştirmeye harcayan ve daha sonra bunu bu muazzam yeni PC oyununa uygulamak için gayretle çalışan yüzlerce insandan bahsediyoruz.

Ve elbette, teknolojik gelişmelerin, dış etkilerin ve Starfield gibi bir şeyin sonunda var olmasına izin vermek için bir araya gelmesi gereken başka hangi faktörlerin olduğunu kim bilebilir? Bana, bir kültür olarak üçlü A video oyunlarının son 20 yıldır topluca doğru çektiği şeyin tamamlanması, bir tür meridyen gibi görünüyor ve geliyor. Starfield, görünüşe göre oyunların – ve daha spesifik olarak açık dünya oyunlarının – başarabileceklerinin yeni bir zirvesini temsil ediyor.

Ama sanırım bu yüzden sıkıldım. Starfield, bir formülün mükemmelliğini temsil eder, ancak bu özelliğiyle yine de bir formüle benzer. Onu GTA 3’e, Morrowind’e, World of Warcraft’a, hatta belki daha öncesine götürüyorum. Oyunlar, oyun kültürü ve her ikisinde de payı olan herkes “biz” olarak anılabilse de, son yirmi yıldır temelde aynı video oyununu yapıyormuşuz gibi geliyor.

Dünyalar büyüyor. Özelleştirme daha kapsamlı hale gelir. Oyuncu odaklı anlatım, daha fazla oyuncu odaklı hale geliyor. Ancak izleyici için temel yapı, ahlak ve deneyim katı bir şekilde aynı kalıyor. 2001’de GTA 3’ün amacı, görevlere istediğim gibi yaklaşabilmemdi. 20 yıl sonra, teknolojideki, hayal gücündeki ve ölçekteki ilerlemeler, bu sunumun daha sadık ve eksiksiz bir şekilde sunulmasını sağlıyor, ancak ideolojik ve ruhsal olarak aynı kalıyor, yalnızca oyunlar her seferinde büyüyor.

Starfield beni şimdiden sıktı: Sarı saçlı ve deri ceketli bir kadın, Bethesda RPG oyunu Starfield'dan Sarah Morgan

Öyleyse, Starfield’ın bir tür tamamlamayı, bir zirveyi veya açık dünya, oyuncu liderliğindeki video oyunlarının doruk noktasını temsil etmesini umuyorum. Bir kültür olarak, Starfield’a vereceğimiz yanıtın, Bu Tür Oyunla gidecek hiçbir yer kalmadığına ve ilk öncülerden bazılarının sandbox dünyası vaadinin nihayet yerine getirileceğine dair bir karar içereceklerini düşünmek isterim. tamamen farklı bir şeye karşı bir iştah ve merak oluşur.

Starfield’ı son açık dünya oyunu ya da en azından daha önce pek çok oyunda olduğu gibi açık dünya olan son oyun olarak düşünmek isterim. Bu, Starfield’ın kınanması değil. Aksine, Starfield’ın bu tür oyunların olabileceği kadar iyi olduğuna dair bir inanç ve beklentidir ve oyun oynamayı tamamen başka bir şey denemeye teşvik eder.

Starfield beni şimdiden sıktı: Bethesda RPG oyunu Starfield'dan devasa bir gezegen

Starfield’den sonra Starfield gibi oyunlara ihtiyacımız olmadığı fikri gibi faydacı terimlerle düşünmek, yaratıcılığın ve sanatın doğasına alışılmadık ve belki de haksızlıktır. Ancak yine de video oyunlarının içinde ve dışında her türün ve arketipin yükseldiğine, resmileştiğine, bir platoya ulaştığına ve sonra azaldığına ve Starfield’ın potansiyel olarak – ve faydalı bir şekilde – bu sürecin sonunun başlangıcını temsil ettiğine inanıyorum. Üçlü A oyunlarının hepsinin RPG, açık dünya, özelleştirme ve oyuncu tarafından yönetilen anlatı öğelerine sahip olduğu noktaya kadar homojenleştiğini görmek isteyeceğinden şüpheliyim, ancak bunun tehlikesi altında belirgin bir risk olduğunu düşünüyorum. diğer türleri ve olasılıkları keşfetmek.

Starfield, bir kültür olarak oyun oynamanın bu tür oyunların uygun bir şekilde listelendiğini kabul ettiği noktayı işaret edebilir; 20 yıl boyunca aynı formülün mükemmel bir ifadesini geliştirdikten sonra, başka ne var diye düşünmeye ve can atmaya zorlandığımız bir nokta.

Teçhizatınızın çıkış tarihine hazır olduğundan emin olmak için tam Starfield sistem gereksinimlerini edinin. Galaksideki maceranızda size katılacak olan Starfield yoldaşlarının her biri hakkında bilinmesi gereken her şeyi de öğrenebilirsiniz.



oyun-2

En iyi Palia modları 2023
NVIDIA’nın 120 GB HBM2e Bellek Kapasiteli Hopper H100 PCIe Grafik Kartı Üzerinde Çalıştığı İddiası
Displace, dünyanın ilk tamamen kablosuz televizyonunu sunuyor
iPhone 15 Pro için Resident Evil Village, MetalFX Yükseltmeyle PC Benzeri Grafik Ayarları Sunuyor; Full HD+ Çözünürlükte 60FPS’yi Koruyabilir
Battlefield 2042 4. sezon çıkış tarihi fragmanı yakın mesafe kaosu
ETİKETLENDİ:AmaGörünüyorHarikaşimdidensıkıldımStarfield
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Yeni ABD kuralı uyarınca ağır hizmet kamyonlarının otomatik acil durum frenine sahip olması gerekecek
Sonraki Makale Nvidia, RTX 3060 ile karşılaştırıldığında yeni ürünün dört yılda 30-130 dolar tasarruf edeceğini belirterek GeForce RTX 4060’ı piyasaya sürüyor.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Spatie’ye başvurmak yerine kendi RBAC’ımı yazdım ve inceleme bir yetki yükseltme açığını tespit etti.
Yazılım
Kritik: Otonom AI Aracı Redis’te 2 Yıllık RCE Açığını Buldu
Siber Güvenlik
AI Müzik Üreticisi Suno 400 Milyon Dolar Daha Yükseldi
Genel
Samsung 2026 Odyssey Oyun Monitörlerini Tanıttı: 5K-6K ve 330 Hz
Donanım
Path of Exile 2’nin Yeni Son Oyun Modu Heyecan Veriyor
Oyun
Google Cloud ile Çok Yıllık Anlaşma: Kullanımı 5 Kat Artıracak
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?