Rağmen Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları devasa bir açık dünya aksiyon-macera oyunudur, bazı oyuncular zamanlarının çoğunu Ultrahand mekaniğinin sınırlarını zorlamakla geçirmiştir. Sistem, oyuncuların yolculuklarında buldukları çoğu öğe veya tahta ve taş parçasıyla makineler oluşturmasına olanak tanır. En yetenekli oyuncular makineler gibi şeyler inşa ettiler, ancak Ultrahand’i kullanarak Koroks’a işkence yapmak veya bulmacaları benzersiz, istenmeyen şekillerde çözmek için herkes yine de tonlarca eğlenebilir. Ultrahand ile araçlar ve diğer garip kreasyonlar yapmak, oyunun en sevdiğiniz kısmıysa, Krallığın Gözyaşlarıo zaman bu hafta erken erişime giren ve muhtemelen hoşunuza gidecek yeni bir bağımsız oyun var: Mars İlk Lojistik.
Oyunda sadece bir sistem olmak yerine, araç inşa etmek, geliştirici Shape Shop tarafından piyasaya sürülen bu oyunun ana kancasıdır. Steam’de erken erişim Bugün. Oyuncuları aşağıdaki gibi bir mühendislik zihniyetine zorlar: Krallığın Gözyaşları Mars yüzeyinde öğeler taşımak için gezici araçlar tasarlamaları ve ardından kullanmaları gerektiği gibi. Oyuncu yaratıcılığına vurgu yapan oyunlardan hoşlanıyorsanız, o zaman Mars İlk Lojistik kontrol ettiğiniz bir sonraki bağımsız oyun olmalı.
cesaret verici yaratıcılık
Mars İlk Lojistik tamamen Mars’ın renkli yüzeyi boyunca kargo taşımak için geziciler inşa etmekle ilgilidir ve oyuncuları harekete geçirmek için neredeyse hiç zaman kaybetmez. Temel gezici, sulama tenekesi kaldırıcı ve sandık taşıyıcı gibi şeyler için bazı planlar var, ancak Mars İlk Lojistik oyunculara bir nesneyi nereden alacaklarını ve bu kargoyu nereye bırakacaklarını söyleyen sözleşmelerin dışında neredeyse tamamen el değmemiş. Oyuncular, gezici araçları üzerinde uygun gördükleri parçaları tasarlamakta ve birbirine takmakta özgürdür.
Bir görev için ne tür bir araç yapısının en iyi olduğunu belirleme süreci şuna benzer: Krallığın Gözyaşlarıaslında geziciyi bir araya getirmek, daha çok araç özelleştirme gibi çalışır. Lego 2K Sürücü. Yine de bu en iyisi için çalışıyor, çünkü bu Lego benzeri kurulum, oyuncuların gezici araçlarının her bir parçası için kontrolleri özelleştirme, boyama ve ayarlama üzerinde gerçekten tam kontrole sahip olmalarını sağlıyor. Yaptığım şeyde oldukça güvende kaldım, yalnızca belirli teslimat zorluklarını çözmek için mekanik bir kol eğimi yapmak gibi şeyler yapan temel planları veya küçük varyasyonları kullandım. Yine de, bir kutuyu bir çıkıntıdan düşürmek veya bir çelik kirişi tam olarak bir teslimatı bitirmek için ihtiyacım olan konuma yatırmak gibi işleri yapmak için bulduğum yaratıcı yol, her görevin deneyimime tamamen benzersiz hissettirdi.
gibi Krallığın GözyaşlarıYine de, en iyi oyuncuların çılgına döndüğünü ve gerçekten şaşırtıcı şeyler yarattığını görebiliyorum. Mars İlk Lojistik sadece haritanın bir kısmından diğerine bir kutu meyve almak için. Bu oyun halka açık olduğu için topluluğun neler yaptığına kesinlikle göz kulak olacağım. Elbette, şu anda erken erişim aşamasındadır, bu nedenle, konu motorların nasıl çalıştığını veya belirli parçaların hangi parçaların en iyi olduğunu öğrenmek olduğunda, öğreticiler gibi şeyler olması gerektiği kadar yardımcı olmuyor. Yine de, son derece yaratıcı şeyler yapmak için gereken tüm araçlar ve parçalar burada mevcut. Bir eşyayı gideceği yere götürdüğünüz sürece oyun, işleri nasıl hallettiğinizle pek ilgilenmez.
Mars İlk Lojistik oyunculara çok az oyunun paylaştığı bir özgürlük hissi verir; Krallığın Gözyaşları tıpkı mühendislik odaklı, yaratıcı DNA’yı paylaştığı yeni bir AAA oyunu. kesinlikle tavsiye ederim Mars İlk Lojistik ile bağlantı kuran oyunculara Krallığın Gözyaşları o seviyede.
Mars İlk Lojistik 22 Haziran’da PC için çıkıyor. Oyunun Steam sayfasına göre Shape Shop, oyunu yaklaşık 12 ay boyunca erken erişimde tutmayı planlıyor.