Bitirme Taşı Zindanları, oyuncuların Diablo 4’te alıp tamamlayabilecekleri ana oyunsonu materyallerinden biridir. Oyundaki diğer tüm zindanlarla aynı temel ilkeleri içerirler, ancak karşılaşabileceğiniz tüm diğer zindanlardan çok daha zorlu bir mücadeleyi temsil ederler. önce tamamladık.

Diablo 4’teki ana kampanyayı tamamlayana kadar Bitirme Zindanı tamamlama yeteneğinin kilidini açamazsınız. İlk Bitirme Zindanı yalnızca World Tier 2’de yapılabilir, kabaca 45-50. seviyede olmanızı gerektirir ve tamamlandığında , size daha zorlu düşmanlar, ancak daha fazla XP, altın ve daha iyi ganimet damlaları içeren World Tier 3: Nightmare’e erişim sağlayacaktır. Diablo 4’te World Tier 4’ün kilidini açmak için tamamlayabileceğiniz ikinci bir Capstone Dungeon olsa da, bugünün kılavuzunda esas olarak ilkini ele alacağız.

Şimdi oynuyor: Diablo 4 Video İncelemesi

İlk Bitirme Zindanını başlatmak

Bitiş kredilerinin yuvarlandığını ve Diablo 4’e geri döndüğünü gördüğünüzde, “Sonsöz” olarak kabul edilen birkaç kısa göreve gideceksiniz. Bunları tamamladıktan sonra görev listenize bakabilir ve Priority Quest sekmesinin altında “World Tier 3: Nightmare” adlı yeni bir görev göreceksiniz. Bu görevin seviye tavsiyesi 50’dir.ancak 48. seviye bir Büyücü olarak onu yenmeyi başardık, bu yüzden onu başlatmak veya belki de galip gelmek için tam olarak 50. seviyede olmanıza gerek yok.

İlk Bitirme Zindanı, Öncelikli Görev sekmesi altında izlenebilir.

Görev, şehrin kuzeyindeki katedralde Kyovashad’da gerçekleşir. Görevi takip ederek ve Dünya Seviyenizi 2’ye ayarlayarak, katedrale gidebilir ve binanın arkasındaki Bitirme Zindanına girebilirsiniz.

Kabus Bitirme Zindanını Tamamlamak

Nightmare Capstone Dungeon’a girdiğinizde, size ilk göreviniz olan “Revenant Knights’tan Animus Toplama” gösterilecek. Esasen, zindanın ilk bölümünü dolaşmanız ve özellikle Revenant Knight düşmanlarını yenmeniz gerekiyor. Bu düşmanlar açıkça etiketlenmiştir ve büyük oldukları ve zindandaki diğer tüm düşmanlardan daha fazla saldırıya sahip oldukları için birini gördüğünüzde kesinlikle anlayacaksınız.

Hortlak Şövalyeler hafife alınmamalı.
Hortlak Şövalyeler hafife alınmamalı.

Hortlak Şövalyeler genellikle düzinelerce başka düşman tarafından kuşatılır ve bazen iki Haçlı Şövalye bile bir bölgede olur. Zindanın ortasındaki kapının açılabilmesi için ilk bölümde hepsini öldürmeniz gerekiyor. Kapı, merkezi odanın ortasında bir kaide olan Animus’un hemen yanındadır. Animus’ta, ihtiyacınız olan tüm Revenant Knight’ları bulmak için hem sol hem de sağ yollara gitmeniz gerekir. Her iki alanı da temizlediğinizden emin olmak için haritanızı kontrol edebilirsiniz.

Animus kapısını çevreleyen alanların tamamen temizlenmesi gerekir.
Animus kapısını çevreleyen alanların tamamen temizlenmesi gerekir.

Tüm Hortlak Şövalyeler papatyaları yukarı ittiğinde, Animus’un yanındaki kapı açılacak ve içinden geçmene izin vereceksin. Zindanın bu bölümündeki göreviniz, Yüksek Konsey Mahkemesi’ne gitmek ve ardından Yüksek Konseyi yenmektir. Yüksek Konsey, her biri kendi sağlık çubuklarına ve saldırılarına sahip dört farklı patrondan oluşur.

Kutsal Hekim, Büyük Engizisyoncu, Lord Komutan ve Adanmış Şampiyon ile aynı anda karşılaşacaksınız. Hareketsiz kalmak birden fazla patronun aynı anda size saldırmasına izin vereceğinden, bu dövüş için sürekli hareket halinde olmanızı öneririz. Ayrıca akıllıca önce Kutsal Hekimi öldürmeye çalış çünkü yapmazsan, patron ölen başka bir patronu diriltebilecek. Önce doktoru öldürmek bunun olmasını engeller.

Bir ton sağlıkları ve ciddi hasar veren dev bir çekiçle yapılan birkaç ağır saldırıları olduğu için en büyük sorununuz muhtemelen Lord Komutan olacaktır. Diğer üç patron çok fazla mücadele etmez, ancak öldükten sonra size hala zarar verebilecek yeşil hayaletler olarak yeniden ortaya çıkacaklar, bu yüzden onlara da dikkat edin.

Lord Kumandan, Yüksek Konsey'in en sert patronudur.
Lord Kumandan, Yüksek Konsey’in en sert patronudur.

Dört Yüksek Konsey patronunu da yendikten sonra, ganimetinizi toplayın ve odanın arkasındaki ışınlayıcıdan geçin. Bu sizi Kabus Bitirme Zindanının ikinci bölümüne götürecektir. Bu doğru, henüz bitirmedin.

Yeni bölüme girdikten sonra, ilk göreviniz yakın bölgedeki tüm düşmanları öldürmektir. Bilgelik Emaneti. Bu kulağa yeterince kolay gelse de, zindanın belirli bölümlerindeki çok sayıda düşman göz önüne alındığında biraz zor olabilir. Düşmanların oyuncuya oranı çoğu alanda kabaca 12:1’di, bu yüzden çoğu zaman elleriniz dolu olacak. Büyük alan hasarına sahip bir yapınız varsa, sizi takip eden bir düşman treni almanızı ve ardından bir beceri kombinasyonu ile hepsini bir kerede yok etmenizi öneririz. Bununla birlikte, stratejiniz büyük ölçüde yapınıza bağlı olacaktır.

Zindanın bu bölümünde etrafınızda ne kadar çok düşman olduğunu görebilirsiniz.
Zindanın bu bölümünde etrafınızda ne kadar çok düşman olduğunu görebilirsiniz.

Reliquary of Bilgelik’teki tüm düşmanları öldürmeyi başardığınızda, son görevinizle karşı karşıya kalacaksınız: alt etmek Küratör. Bunun bizim için o ana kadarki tüm oyunun en zorlu patron dövüşlerinden biri olmasa da biri olduğunu söylemek güvenlidir (Dünya Patronları bir yana). Küratör 50. seviyededir ve sağlık çubuğunda yalnızca iki hasar aşaması vardır, bu da ekstra sağlık iksirleri alma şansınızın son derece sınırlı olacağı anlamına gelir.

Küratör her dakika birkaç düşman çağıracak, bu da her türlü saldırıdan kaçınmakla uğraşmanız gerektiği anlamına geliyor. Patron, büyülü saldırıları her şeyden daha fazla kullanır ve size her vurduklarında büyük hasar veren uçan yeşil kafatasları gönderir. Küratör ayrıca, takip eden bir saldırı olarak aynı anda birkaç yöne sihir çizgileri gönderecek ve iki çizgi arasında durarak bundan kaçınabilirsiniz.

Küratör, tüm Diablo 4'teki en zorlu patronlardan biridir.
Küratör, tüm Diablo 4’teki en zorlu patronlardan biridir.

Ardından, dövüş devam ederken, Küratör yıkıcı bir saldırı gerçekleştirerek havaya yükselir ve farklı yönlere giden üç sihirli çizgi gönderir. Bunu hızlı bir şekilde bu saldırılardan iki tanesi daha takip eder ve tepki vermek ve onlardan kaçınmak için güvenli bir yere gitmek için neredeyse hiç zamanınız olmaz.

Bir Büyücü olarak, bu dövüş bizim için özellikle zordu, çünkü tamamı uzun menzilli saldırılardan hızlıca kaçmanız gerekiyor ve biz o kadar hızlı hareket edemiyorduk. Birkaç farklı kaçışa erişimleri olduğundan, düzenbazlar muhtemelen dövüşte daha kolay zaman geçireceklerdir. Yakın mesafeli bir hasar yapınız varsa, Küratörün saldırılarını yaparken birkaç saniye hareketsiz kalma eğiliminde olduğu göz önüne alındığında, dövüşü daha kolay bulabilirsiniz. Ancak yine de tüm yeşil kafataslarından ve sihirli çizgilerden kaçmanın bir yolunu bulmanız gerekecek.

Sonunda, Küratör’ü yendikten sonra, yüksek seviye ganimet ve Diablo 4’te Dünya Kademe 3’te oynama yeteneği ile ödüllendirileceksiniz. o zindanın seviyesi 50-70. Tam bir partiniz yoksa, o zindanı denemek için en az 60-65. seviyeye kadar beklemenizi önemle tavsiye ederiz.

Blizzard’ın yeni aksiyon RPG’si hakkında çok daha fazlası için Diablo 4 kılavuz merkezimize göz atın.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1