Rube Goldberg makinelerine bayılırım bir sonraki bulmaca fanatiği kadar, ama Goldberg’den ilham alan masa oyununu oynamaktan hiç zevk almadım Fare Kapanı. Anladığım kadarıyla oyunun pek bir önemi yoktu. Zevk, bir dişlinin krankıyla, bir mermerin bir merdivenden zikzaklar çizerek indiği, bir dalgıcın bir kovaya fırlatıldığı ve sonunda bir kafesin plastik bir haşerenin üzerine indirildiği bir zincirleme reaksiyonu başlatan bir mekanizma inşa etmekteydi. Görünüşe göre, ilk başta sahneye çıktığında, Milton Bradley’in başkanı fikri reddetti “bir sürü plastik ıvır zıvır” gibi, “bu bir oyun değil, bu bir hiç.” Tabii ki büyük bir ticari başarı oldu, taklitçileri ve hatta bir turneyi doğurdu. gerçek boyutlu kopya bu, bir banka kasasını bir arabanın üzerine düşürmekle sonuçlanır.

Bu hafta, yok ediciyi oynayacak ve kurnaz bir fareyi tuzağa düşürmeye çalışacaksınız.

Geçen haftaki bulmacayı kaçırdınız mı? Buna bir bak Buradave çözümünü bugünün makalesinin altında bulabilirsiniz. Geçen haftanın sorularını henüz çözmediyseniz çok ilerisini okumamaya dikkat edin!

Bulmaca #13: Fare Kapanı

Arka arkaya dizilmiş beş dolabınız var ve bunlardan birinde saklanan bir fare var. Her gün açabilirsiniz bir fareyi bulmaya çalışmak için kabin. Bulamazsanız, kabini kapatırsınız ve o gece, fare yanındaki kabinlerden birine hareket eder (örneğin, fare kabin 2’de saklanıyorsa, o zaman ya kabin 1’e ya da kabine gitmesi gerekir) 3. O gece fare 1. kabinin ucunda saklanıyorsa, o gece 2. kabine taşınması gerekir, vb.) Farenin stratejisi ne olursa olsun, fareyi en az sayıda gün içinde bulmanızı garanti etmek için hangi dolap açılış sırasını kullanmalısınız?

İyi avlar. Bazen bu makaleleri tematik bir kelime oyunuyla bitirmeye çalışıyorum ama bu sefer çok sevimsiz olacak diye endişeleniyorum.

Gelecek hafta çözüm ve yeni bir bilmece ile döneceğim. Burada ele almam gereken havalı bir yapboz biliyor musun? Bana [email protected] adresinden gönder


12. Bulmacanın Çözümü: Kibrit Çöpü Bulmacaları

Geçen haftayı alevlendirdin mi kibrit çöpü bulmacaları, yoksa çabalarınız alev mi aldı? Aşağıdaki çözümlere göz atın.

Gizmodo Pazartesi Bulmacası: Bir Fareyi Zekanızla Alt Edebilir misiniz?

grafik: Jack Murtagh

Dört tane bire bir kare kalacak şekilde iki kibriti hareket ettirin. İki kibrit çöpü diyagramda bir yere yerleştirilmeli ve nihai görüntüye katkıda bulunmalıdır. Çözüm:

Gizmodo Pazartesi Bulmacası: Bir Fareyi Zekanızla Alt Edebilir misiniz?

grafik: Jack Murtagh

Bunu gerçekten akıl yürütmenin bir yolu, kibrit çöplerini saymak ve 16 kibrit olduğunu fark etmektir. Dört karenin toplam 16 kenarı olduğundan, ortaya çıkan karelerin hiçbirinin bir kenarı paylaşmayacağını anlayabilirsiniz. Bu gözlem, arama alanını önemli ölçüde kısıtlar. Sonraki bulmaca:

Gizmodo Pazartesi Bulmacası: Bir Fareyi Zekanızla Alt Edebilir misiniz?

grafik: Jack Murtagh

Bu sola doğru yüzen bir balık. Aynı balık deseni sağa doğru yüzecek şekilde üç kibriti hareket ettirin. Çözüm:

Gizmodo Pazartesi Bulmacası: Bir Fareyi Zekanızla Alt Edebilir misiniz?

grafik: Jack Murtagh

Son bilmecemiz hatalı bir denklemi düzeltmekti:

Gizmodo Pazartesi Bulmacası: Bir Fareyi Zekanızla Alt Edebilir misiniz?

grafik: Jack Murtagh

Yukarıda kibrit çöpleri, dijital bir saatteki gibi sayıları gösteriyor. 3+8=0 denklemi yanlış. Kaldırmak gerçek bir denklem oluşturmak için sadece iki kibrit çöpü. Çözüm:

Gizmodo Pazartesi Bulmacası: Bir Fareyi Zekanızla Alt Edebilir misiniz?

grafik: Jack Murtagh

3+8 yapmak 11’e eşittir.



genel-7