Hindistan’daki Web3 sektörü, kripto para birimlerinin ötesinde benimseme beklentilerini aşıyor. Blockchain oyunları ve misli olmayan jetonlar (NFT’ler), meta veri deposundaki dijital özelliklerden satın alınan NFT’ler üzerindeki telif hakkı ve telif haklarına kadar sundukları şeylerle teknoloji meraklısı Kızılderilileri de cezbediyor. Hintli Web3 firması STAN’ın CEO’su Parth Chadha, NFT sektöründeki bu artışın, içerik oluşturucuların fikri mülkiyetlerini korumalarına ve zanaatları için bu ileri teknoloji akışından gelir elde etmelerine yardımcı olacağını söyledi.

“Hint oyuncular, oyun evreninde fayda ve değere sahip oyun içi öğeleri ve karakterleri NFT’ler olarak alıyorlar. Chadha, Gadgets 360’a şunları söyledi: Bu NFT’ler sahiplerine likidite seçeneği sunuyor ve geliştirilebilmeleri, para kazanabilmeleri veya yeniden satılabilmeleri onları pratik ve potansiyel olarak karlı yatırımlar yapıyor.

Topluluk platformu NFT Club’ın iddiasına göre Hindistan, NFT şirketlerinin küresel payının yüzde beşiyle dünyanın üçüncü en büyük NFT şirketine ev sahipliği yapıyor. rapor geçen sene. Hindistan’da insanlar NFT yatırımlarını bir dizi amaç için kullanıyor.

Örneğin geçen yıl, Bollywood oyuncusu Vishal Malhotra ilk yönetmenlik filmi ‘Ilm’i NFT’ler satarak finanse etti. Büyüyen NFT kültürüne güvenen 42 yaşındaki Malhotra, Haziran 2021’den bu yana Hintli NFT sanatçılarıyla işbirliği yapmaya başladı. Oyuncu, bu NFT’leri satarak filmini yapmak için fon topladı ve filmi Hindistan’ın NFT tarafından finanse edilen ilk filmi yaptı.

STAN CEO’su, öyle ya da böyle, NFT’lerin yerli sanatçılara ve yaratıcılara girişimlerinde yardımcı olduğunu söyledi.

“Hintli müzisyenler, yazarlar ve diğer yaratıcı profesyoneller, telif hakkıyla korunan materyallerini tokenize etmek ve pazarlamak için NFT’leri kullanıyor. Bu, gelecekteki telif ücretlerinden pay almalarına ve eserlerinin yeniden satışından potansiyel olarak kazanç elde etmelerine olanak tanıyor,” dedi Chadha.

Bu yılın başlarında, sırt çantalı gezgin hosteli zinciri Zostel, Bengaluru’nun NFT topluluğuna buluşmak, selamlaşmak ve birlikte yaratmak için fiziksel bir yer sunmaya karar verdi. Bu, Zo Evi’nin doğuşuna yol açtı. Girişim, Web3 topluluğundan umut verici geri bildirimler almayı başardı.

Hindistan’ın oyun sektörünün Kasım 2022 itibariyle 507 milyondan fazla oyuncusu olduğu tahmin ediliyor. Lumikai’nin Interactive Media Venture Capital Fund’a sahip olduğu Hindistan oyun sektörünün değeri 2,6 milyar $ (kabaca 21.502 crore) değerindeydi. bildirildiğine göre bir çalışma dedi. 2027’ye kadar, Hindistan oyun sektörünün 8,6 milyar $’lık (kabaca 71.106 Rs. crore) değerinde fırlaması bekleniyor.

Bununla birlikte, Hindistan’ın düzenleyici belirsizliği, NFT’lerin ve blockchain oyunlarının yaygın olarak benimsenmesinin önünde duruyor. Ülke, kripto sektörünü uluslararası düzeyde yönetmek için yasalar oluşturmaya çalışırken, Hintli yetkililer NFT’lerin sınıflandırılması konusunda kesin bir sessizlik sürdürdüler.

NFT’lerin dijital varlık olup olmadığına dair resmi bir açıklama, yatırımcıların akıllıca bir karar vermesine yardımcı olacaktır.

“Hindistan’ın bu teknolojiyi benimsemesinin ve NFT’ler için yeniliği teşvik eden ve tüm paydaşların çıkarlarını koruyan net bir düzenleyici çerçeve oluşturmasının önemli olduğuna inanıyoruz. Karşılıksız token pazarı genişledikçe, Hintliler muhtemelen NFT’lerin pratikliğinden ve değerinden yararlanmanın daha da yenilikçi yollarını keşfedecekler. Şu anda NFT’ler, etkinlik kabullerini veya türünün tek örneği deneyimleri temsil etmek için zaten kullanılıyor ve topluluk tarafından düzenlenen özel etkinliklere güvenli, özgün ve kolayca aktarılabilir giriş sağlıyor.”

Bengaluru merkezli bir e-spor hayran etkileşim platformu olarak başlayan STAN, Şubat 2023’te bir topluluk pazarına dönüştü. Bu pazar yerinin amacı, blok zinciri oyun hayranlarının dijital koleksiyon ürünleri ticareti yapmaları için tek adres oluşturmaktır.

Bu arada, blockchain oyun sektörünün önümüzdeki zamanlarda yeni oyuncuların yerleşik oyuncularla rekabeti yoğunlaştırmak için arenaya girmesiyle patlaması bekleniyor.

DappRadar en son araştırma raporunda, Asya ülkeleri Hindistan, Çin, Japonya ve Güney Kore’nin toplu olarak 1,7 milyardan fazla video oyunu oyuncusu olduğunu ve bu büyük sayının Web3 oyun topluluğunu bu pazara öncelik vermeye yönelttiğini söyledi. Küresel oyun topluluğunun yüzde 55’inden fazlası Asya’da yaşıyor. Kıta, yıllık oyun gelirine 72 milyar doların üzerinde (kabaca 5,88,229 Rs) katkıda bulunuyor.

Yakın tarihli bir Chainalysis raporu, 2022’nin ikinci çeyreğinde Asya ülkelerinden kripto hizmetlerine yönelik web trafiğinin yüzde 58’inin NFT ile ilgili olduğunu vurguladı. Yüzde 21’lik bir diğer trafik, oynayarak kazanılan blockchain oyunlarıyla ilgiliydi.


Samsung Galaxy A34 5G kısa süre önce şirket tarafından daha pahalı Galaxy A54 5G akıllı telefonun yanında Hindistan’da piyasaya sürüldü. Bu telefon, Nothing Phone 1 ve iQoo Neo 7’ye karşı ne durumda? Bunu ve daha fazlasını Gadgets 360 podcast’i Orbital’de tartışıyoruz. Orbital şu ​​adreste mevcuttur: spotify, Gaana, JioSaavn, Google Podcast’leri, Apple Podcast’leri, Amazon Müzik ve podcast’lerinizi nereden alırsanız alın.

Kripto para birimi, düzenlenmemiş bir dijital para birimidir, yasal bir ihale değildir ve piyasa risklerine tabidir. Makalede sağlanan bilgiler, finansal tavsiye, ticaret tavsiyesi veya NDTV tarafından sunulan veya onaylanan herhangi bir türde tavsiye veya tavsiye niteliğinde değildir ve bunları teşkil etmez. NDTV, makalede yer alan algılanan herhangi bir tavsiyeye, tahmine veya diğer bilgilere dayanan herhangi bir yatırımdan kaynaklanan herhangi bir kayıptan sorumlu olmayacaktır.

Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik beyanımıza bakın.





genel-8