The Witcher 3: Wild Hunt 4.04 güncellemesi CD Projekt RED tarafından tüm platformlarda yayınlandı. Bu, yama sürümü 4.03 olarak etiketlenmiştir ve görev düzeltmelerini, platforma özgü hataların giderilmesini ve daha fazlasını içerir! Resmi The Witcher 3 Mayıs 11 yama notlarındaki yenilikler için okumaya devam edin.
The Witcher 3: Wild Hunt Güncellemesi 4.04 Yama Notları | Witcher 3 Güncellemesi 4.03 Yama Notları | The Witcher 3 11 Mayıs Yama Notları:
Yamayı Nintendo Switch oyuncularına mümkün olan en kısa sürede getirmek için çok çalışıyoruz ve önümüzdeki aylarda çıkarmayı umuyoruz. Sabrınız için teşekkürler!
Switcher’dan bahsetmişken, Nintendo Switch oyuncuları için bir uyarı: 3.6 yamasıyla tanıtılan Steam ve GOG bulutları ile önceki kaydetme dosyası entegrasyonu, önümüzdeki yamada değiştirilecek ve yeni Çapraz İlerleme sistemi ile yükseltilecek. 4.00 yaması olan diğer platformlar. Bu, diğer oyunlarımızla uyum sağlamak ve size tüm platformlarda birleşik bir deneyim sunmak içindir. Yeni sistem, bilgisayar platformunuz ne olursa olsun bir GOG hesabı gerektirecektir.
Aşağıda, 4.03 güncellemesi için en dikkate değer değişikliklerin bir listesini bulacaksınız.
PC’YE ÖZEL
- Geralt’ın yakınlığına ve açısına bağlı olarak ışın izlemeli bitki gölgelerinin “patlaması” sorunu giderildi.
- Işın izlemeli yansımaları ve gölgeleri tekrar tekrar devre dışı bırakmanın ve etkinleştirmenin, nesnelerin kenarlarında siyah gölgelerin görünmesine neden olabilmesi sorunu giderildi.
- Oyunun DirectX 11 sürümünün, başlatma sırasında veya belirli AMD GPU’lara bir kayıt yükledikten sonra çökmesi sorunu ele alındı.
- Performansı ve görüntü kalitesini iyileştirmek için makine öğrenimini kullanan bir yükseltme teknolojisi olan Intel Xe Süper Örnekleme için destek eklendi.
- Işın izlemeli genel aydınlatma kapalıyken Ekran Alanı Yansımaları ile ilgili bazı aydınlatma sorunları düzeltildi.
- Işın izlemeli küresel aydınlatma ve ışın izlemeli yansımalarda performans iyileştirmeleri.
- Roach’u su birikintilerinden geçirirken ekranda mor sıçramaların görünmesi sorunu düzeltildi.
KONSOL’A ÖZGÜ
- Çapraz İlerleme açılır penceresi artık hangi hesabın oturum açmış olduğunu düzgün bir şekilde gösterecek.
- PlayStation 5’te Performans Modu etkinleştirildiğinde envanter ekranında Geralt’ta koyu çizgiler veya gölgelerin görünmesi sorunu düzeltildi.
- Yeni nesil konsollarda otomatik kaydetme sırasında oyunun kısa süreliğine donmasına veya takılmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Beauclair ve Novigrad’da Witcher Senses kullanılırken yeni nesil konsollarda performans düşüşleri sorunu ele alındı.
GÖRSEL – PC ve Yeni Nesil Özel
- Işın İzleme etkinken belirli hava koşullarında zeminde ve duvarlarda ışık noktalarından oluşan bir ızgaranın görünmesi sorunu düzeltildi.
- Işın İzleme etkinken kamera hareket ettirildiğinde örümcek ağları artık renk değiştirmeyecek.
- Ara sahneler sırasında karakterlerdeki bazı dokuların tam olarak işlenmemiş gibi görünmesi sorunu düzeltildi.
- Zaman ve Uzay Yoluyla – Poisoned Valley’deki sisin beyaz yerine pembe olduğu bir sorun düzeltildi.
GÖREVLER VE OYNANIŞ – PC ve Yeni Nesil Özel Oyunlar
- Topluluk yapımı mod eklendi Yeni Nesil Komut Dosyası Düzeltmeleri kaydeden Sergeanur
GÖREVLER & OYNANIŞ – Tüm platformlarda mevcut
- Ebedi Ateşin Gölgesinde – Görevin ortam müziği, tamamlandıktan sonra artık çalmaya devam etmeyecek. Bu sorunu daha önce yaşamış olan oyuncuların sorunu çözmek için Novigrad veya Oxenfurt kanalizasyonlarına tekrar girmeleri gerekebilir.
- Savaşta yağları otomatik uygulama seçeneği eklendi.
- İksir ve kaynatma dışında Geralt’ın su altında yemek yemesi veya içmesi artık imkansız. // Ekip, mantarlı bir şişeden sıvı içmenin mümkün olabileceği konusunda hemfikir olsa da, su altında bira veya ızgara et tüketmek çok fazla zor.
Lütfen dikkat: bunlar yalnızca en dikkate değer değişikliklerdir. Yama, bu listeye girmeyen diğer küçük düzeltmeleri içerir.