GTA: The Trilogy – Definitive Edition’ın 2021’deki lansmanı, oyunu etkileyen birçok hata ve diğer sorunlarla iyi bir başlangıç yapmadı. Sorunların çoğu düzeltildi ve oyun genel olarak Rockstar ana şirketi Take-Two Interactive için harika bir iş çıkardı.
Şirket, son kazanç açıklamasında, unvanın “önemli ölçüde” şirketin ticari beklentilerini aştığını söyledi. Take-Two, beklentilerinin ne olduğunu açıklamadı ve resmi bir satış numarası da açıklamadı. Fakat VGC bazı sayıları sıkıştırdı ve oyunun yaklaşık 10 milyon kopya satmış olabileceğine inanıyor.
Take-Two CEO’su Strauss Zelnick, oyunun “bazı kalite sorunları” olduğunu açıkça kabul etti.
Zelnick, “Başlangıçta kalite konusunda hepimiz biraz hayal kırıklığına uğradık. Bu sorunların çoğunun ele alındığı için çok minnettarız. Yapılması gereken daha çok iş var,” dedi. GI.biz.
Bir kazanç araması sırasında, Zelnick, Take-Two’nun bir şirket olarak “birkaç değerli kalite düşüşü” yaşadığını ve The Trilogy’nin bunlardan biri olduğunu söyledi. Ancak Zelnick, bunun “izole bir vaka olduğuna inandığını ve bunu bu şekilde tutmayı hedeflediğini” söyledi.
The Trilogy’nin fiziksel bir versiyonu 11 Şubat’ta Nintendo Switch’e gelirken, iOS ve Android için bir sürümünün 2022’nin ilk yarısında gelmesi planlanıyor, bu yüzden oyun daha da büyüyecek.
Önceki bir rapor, Üçlemenin iyi performans göstermesi durumunda Rockstar’ın Red Dead Redemption’ın bir remaster’ını yayınlayabileceğini söyledi. Ancak bunun gerçekleşip gerçekleşmeyeceği hala görülüyor.
Öte yandan GTA V şu anda 160 milyon kopya sattı ve oyunun yeni bir sürümü Mart ayında PS5 ve Xbox Series X|S’e gidiyor. Ek olarak, GTA 6 geliştirme aşamasındadır.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.


