Halo Infinite Mayıs güncellemesi, 10 Mayıs’ta sadece bir hafta içinde başlayacak ve 343 Industries, yaklaşan yama sırasında gelecek olan tüm büyük değişiklikleri duyurdu. Yeni özellikler arasında Super Fiesta oyun modu, Dereceli King of the Hill güncellemeleri ve diğer şeylerin yanı sıra UX/UI güncellemeleri yer alıyor.

İşte Mayıs güncellemesiyle ilgili her önemli detayın özet bir listesi:

Halo Infinite Mayıs Güncelleme Bilgisi:

MOD GÜNCELLEMELERİ

Süper Fiesta – Parti yeni başlıyor. Halo 5’in hayranlarının favorisi modu, kampanyanın benzersiz silah çeşitleri ve tamamen yükseltilmiş Ekipmanı Arena’ya girerken, bu güncellemeyle patlayıcı bir dönüş yapacak.

Tepenin Dereceli Kralı – Oyuncu geri bildirimlerine göre, Hill artık maçın başında daha hızlı ortaya çıkacak ve bir oyuncu oyuna ilk girdiğinde artık bir “bitiş” süresi olmayacak.

• Tepede ilk belirme süresi 15 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü
• Gol atmak için hazırlık süresi kaldırıldı
• Oyuncular tepeye adım attığında hemen gol atabilir
• Bu, oyuncuların el bombalarını hareket ettirirken ve tamamen hasardan kaçınırken hızlı bir şekilde puan almalarını sağlar.

SANDBOX DENGE AYARI

bozucu – Genel olarak, şu anda Süper Birleşen, zamanla hasar veren (DOT), Spartalıları yavaşlatan, diğer oyunculara zincirleme tepkiler veren vb. bu silahın karmaşıklığını azaltırken, yine de savaşta başarılı olabilmesini sağlamak istedik. Disruptor’ın atış hızı ve Supercombine hasarı artacak, ancak artık DOT vermeyecek ve zincirleme reaksiyon mesafesi yarıya inecek.

• Zamanla Hasar Kaldırıldı
• Zincir mesafesi 5 Dünya Biriminden (wu) 2,5 wu’ya düşürüldü
• Supercombine hasarı 60’tan 70’e yükseltildi
• ROF, saniyede 4,285’ten 5 tura çıkarıldı

Spike Bombaları – Mevcut ayarıyla Spike Bombalarının yüksek hasar verdiğini ancak Frag veya Plazma Bombası kadar hassasiyet gerektirmediğini fark ettik. Bunu ele almak için, patlama konisini sıkılaştırarak ve mermi sayısını artırırken hasar yarıçapını azaltarak Halo Infinitee’nin Spike Grenade’inin davranışını Halo 3’ün Spike Grenade’iyle daha uyumlu hale getiriyoruz.

• Patlama sırasında serbest bırakılan küçük cephane sayısı 8’den 16’ya çıkarıldı
• Flechette seyahat mesafesi 5 Dünya Biriminden (wu) 3,5 wu’ya düşürüldü
• Etki Alanı (AOE) hasar yarıçapı 3,2 wu’dan 2 wu’ya düşürüldü
• AOE hasar miktarı 300’den 160’a düşürüldü
• Flechette sıçrama davranışı daha az sapma sağlayacak şekilde ayarlandı

Dinamo bombaları – Spike Bombasına benzer şekilde, Dinamo Bombasının oyun sırasında daha bilinçli kullanıldığından emin olmak istedik. Bunu yapmak için etki alanını (AOE) azalttık, zincirleme reaksiyon mesafesini azalttık ve hasar potansiyelini biraz artırırken hareket yavaşlatma özelliklerini kaldırdık.

• Şok Etki Alanı (AOE) mesafesi 3,5 wu’dan (Dünya Birimi) 2 wu’ya düşürüldü
• Şok zinciri mesafesi 5 wu’dan 2 wu’ya düşürüldü
• Patlama başına şok hasarı 18’den 21’e çıkarıldı
• Şok hasarından kaynaklanan hareket sersemletmesi kaldırıldı
• Kurma süresi 0,65 saniyeden 0,5 saniyeye düşürüldü
• Şok hasarı darbeleri arasındaki gecikme 0,3 saniyeden 0,25 saniyeye düşürüldü
• 2,5 saniyede bir ek şok hasarı darbesi eklendi

Örtü Ekranı – Sıralamalı Arena’da Örtü Ekranı, alındıktan sonra 1 şarj olacak şekilde güncellenecektir.

DÖVME

Mayıs Güncellemesi, PC ekran görüntüsü yükleme ve çok sayıda hata düzeltmesi şeklinde Forge’a güzel bir yaşam kalitesi güncellemesi getirecek. Buna Z-mücadele hareket kontrollerindeki iyileştirmeler, Forge izleme hareket hızı ve daha fazlası dahildir.

XBOX’TA FPS SAYACI

Bizi heyecanlandıran bir yaşam kalitesi güncellemesi, Xbox konsollarına bir FPS Sayacı seçeneğinin eklenmesidir. Bu, bir maçta oynarken sizin için harika bağlamsal bilgiler sağlamakla kalmaz, aynı zamanda sabit performansa (kare hızı) sahip haritalar oluşturmak isteyen Forgers için de hayati önem taşır.

kullanıcı arabirimi

• Bu güncellemede, menülerimizde çok istenen birkaç iyileştirmeyi kullanıma sunmaktan da heyecan duyuyoruz.
• Eşleştirme menüsü ayrıca, aşağı kaydırmaya gerek kalmadan iki kat daha fazla oynatma listesinin aynı anda – 5’ten 10’a – görünmesine olanak tanıyan bir güncelleme alacak.
• Son olarak, ama kesinlikle en önemlisi, özelleştirme menüsünden önceki sezonlardan bir dizi paket satın alınabilecek.

ÇÖZÜLEN SORUNLAR

• Çeşitli sunucu ve istemci kararlılığı iyileştirmeleri (azaltılmış sunucu ve oyun çökmeleri)
• Çeşitli Tiyatro / Gözlemci iyileştirmeleri ve hata düzeltmeleri
• Halo Infinite, minimum özelliklerin altındaki bir PC’de oynamaya çalışıldığında artık başlatıldığında çökmeyecek. Bu, aşağıdaki minimum özellik uyarı mesajını göstermeden önce oyunun çökmesine neden olan istenmeyen bir hataydı.
• Oyuncular bir kez daha bu uyarı mesajını geçerek devam etmeyi seçebilirler ancak beklenen işlevsellik ve görsel deneyim garanti edilmez.
• PC donanım özellikleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için lütfen Halo Destek sitesindeki PC Donanım Özellikleri ve Sürücüler kılavuzumuzu ziyaret edin.
• Bumper Jumper kontrol şemasıyla oynarken Wasp’ın “silah sıkışmasına” neden olan bir sorunu ele aldı
• Ara sahneler artık oyunu yeniden başlatırken yeniden oynatılmamalı

Halo Infinite şu anda Xbox One, Xbox Series X|S ve PC’de mevcuttur.

Kaynak: Halo Ara Nokta



oyun-6