Arkane Austin’in son oyunu Redfall, yıllarca süren geliştirme ve yüksek profilli bir gecikmenin ardından şimdi Xbox ve PC’de çıktı. Başlangıçta 2022’de piyasaya sürülmesi planlanan Redfall nihayet burada ve 1-4 oyunculu bir nişancı oyununda oyuncuları vampirlerin istila ettiği kurgusal bir Massachusetts kasabasına götürüyor. Peki eleştirmenler ne düşünüyor?

Oyun için yapılan incelemeler genellikle en pembe resmi çizmiyor. GameSpot’un Redfall incelemesi oyuna 4/10 puan verdi ve eleştirmen Mark Delaney oyunu “kanlı bir karmaşa” olarak nitelendirdi.

Şimdi oynuyor: Redfall İncelemesi – Yarı Bahisli

IGN incelemesi devam ediyor her zaman çevrimiçi olan oyun için, gözden geçiren kişi “Redfall’ın vanilya misyonları ve cansız dünyasından tamamen etkilenmiş ve uzun görüntüleme sorunları ve hatalar listesinden çok hayal kırıklığına uğramış” hissine sahipti.

Redfall, daha önce 2017’nin Prey’ini yapan Arkane Austin tarafından geliştirildi. Bu arada Arkane Lyon, çok ünlü Deathloop ve Dishonored 2’yi geliştirdi. Görünüşe göre Microsoft, Arkane sahibi ZeniMax’i satın alana kadar Redfall’un PS5 sürümü üzerinde çalışıyordu.

Redfall, Microsoft’un 2022’de şirketin uyardığı 10 dolarlık bir fiyat artışı olan 70 dolardan başlayan ilk oyunudur. Starfield ayrıca bu yıl 70 dolardan başlayacak.

Redfall, Xbox ve PC’de ve Xbox Game Pass aracılığıyla doğrudan satın alınabilir.

Aşağıda Redfall için daha fazla inceleme puanı görebilirsiniz. Redfall’a verilen kritik tepki hakkında daha fazla bilgi için GameSpot kardeş sitesine gidin Metakritik.

  • Oyun: Redfall
  • Platformlar: PC, Xbox One, Xbox Series X|S
  • Geliştirici: Arkane Austin
  • Yönetmenler: Harvey Smith, Ricardo Bare
  • Çıkış Tarihi: 2 Mayıs
  • Fiyat: Bite Back Edition için 70 $ veya 100 $

GameSpot — 4/10

“Arkane’nin olup olmadığını biliyormuş gibi yapamam. seçti bir ganimet atıcı yapmak ya da oldu atanmış ama bunun nasıl bir his olduğunu size anlatabilirim: dünyanın en iyi oyun stüdyolarından biri aniden dişsiz kaldı. Redfall, Arkane’nin kaçınmaktan daha iyi olabileceği bir türe hizmet etmek için kendi tasarım felsefelerinden taviz vermesidir.” — Mark Delaney [Full review]

Bunu Kapsadık — 4.5/5

“Zengin, güzel açık dünyalar, çok sayıda silah ve meydan okunacak çok çeşitli düşmanlarla Redfall hayrete düşürüyor. Oyuncular, Arkane’nin son şaheserinde hak iddia ettikleri için pişman olmayacaklar.” — Kül Martinez [Full review]

IGN İncelemesi Devam Ediyor

“Birkaç seanstan sonra – tek başına, bir arkadaşla ortak ve ayrıca üçlü bir grupla – Redfall’ın vanilya misyonları ve cansız dünyasından tamamen etkilendiğimi ve uzun ekran sorunları listesinden çok hayal kırıklığına uğradığımı itiraf etmeliyim. ve böcekler.” — Luke Reilly [Full review-in-progress]

Windows Merkezi — 3/5

“Redfall’ın yapmaya çalıştığı şeyi ancak daha iyisini yapan çok fazla benzer oyun var. Nihai sonuç, neden her zaman çevrimiçi bir oyun olarak var olması gerektiğini ikna edici bir şekilde açıklamayan, agresif bir şekilde ortalama bir nişancı oyunu oldu. Umutsuzca Redfall’u sevmek istedim, ama bundan tamamen nefret etmemekle yetinmem gerekecek. Artı tarafı, Prey’i tekrar kurmamı sağladı.(ve bunun yerine onu oynamalısın.)” — Jez Corden [Full review]

XboxEra — 8.5/10

“Redfall çoğu yönden harika. İşbirliği uygulamasıyla ilgili birkaç şaşırtıcı tasarım kararı ve bazı sinir bozucu teknik sorunlar onu engelliyor. Tek başına cehennem kadar eğlenceli ve kooperatifte gülünç derecede eğlenceli. Lansman sonrası küçük bir destekle özel bir şey olacak. Bu, Arkane’nin şimdiye kadarki en kötü incelenen oyunu olabilir ama en başarılıları olacak. Redfall, bu türün herhangi bir hayranının oynaması gereken bir oyun.” — Jesse ‘Doncabesa’ Norris [Full review]

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1