Söz verildiği gibi, arkadaki ekip Jedi: Kurtulan yayınladı yeni yama oyun için, PC sürümüyle ilgili çeşitli hataları ve performans sorunlarını ele alıyor. Bu sorunlardan bazıları, ışın izlemeli olmayan grafik modları için performans sorunlarını, oyun çökmelerini ve VFTX, yapay zeka, sinematik ve daha fazlasına bağlı hataları içerir. PlayStation 5 ve Xbox Series X/S konsolları yarın aynı düzeltmeleri alacak.
Sizi genel olarak durumdan haberdar etmek için, Jedi: Kurtulan oyunun PC donanımındaki olağanüstü performans sorunları nedeniyle, lansmanından bu yana geçen birkaç gün içinde son hafızalarda en tartışmalı oyun lansmanlarından biri haline geldi. Aslında, Digital Foundry seslendi Jedi: Kurtulan gibi 2023’ün Şimdiye Kadarki En Kötü Triple-A Limanı. Oyunu çevreleyen sorunlar arasında ciddi kare hızı düşüşleri, genel olarak kötü kare hızları, çılgın VRAM kullanımı ve oyun dünyasında hareket ederken neredeyse aralıksız mikro takılmalar yer alıyor. Ve bu, oyunu bozan hatalardan bahsetmiyor bile.
Oyunun performans sorunları, oyunun piyasaya sürülmesinden bir gün önce, gözden geçirenlerin ve içerik oluşturucuların oyunun önceden yayınlanan sürümüyle ilgili ciddi performans sorunları bildirmesiyle ortaya çıkmaya başladı. En kötü incelemeler, güçlü GeForce RTX 4090’ın, hangi grafik ayarları kullanılırsa kullanılsın oyunu sabit bir 60FPS’de bile çalıştıramadığını bildirdi.
Hem oyun yorumcularının hem de oyuncuların lansman günü izlenimleri o kadar da iyi değildi ve birçoğu benzer performans sorunları bildirdi. Jedi: Kurtulan. Pek çok oyun videosu, incelemesi ve oynanabilir kare hızlarını ve hatta bazı durumlarda 60+ kare hızlarını gösteren raporlarla (bildirildiği üzere) neyse ki oyun şu anda çoğu kişi için oynanabilir görünüyor. Kutusuz Donanım). Oyunun performansı hala mükemmel olmaktan uzak olsa da.
Bununla birlikte, RTX 2060 Super ve Ryzen 7 5800X3D oyun makinemle ilgili deneyimimin şaşırtıcı derecede iyi olduğunu not edeceğim. oynuyordum Jedi: Kurtulan piyasaya sunulduğundan beri sürekli ve düzenli olarak 40’larda oynanabilir performansın ortalamasını alıyorum. Kesinlikle mükemmel değil ama yine de oynanabilir. Oyunun grafikleriyle birçok ince ayar yaptıktan sonra, normal performansı görmek için grafik ayarlarını değiştirdikten sonra oyunun kesinlikle yeniden başlatılması gerektiğini ve oyunun RT modunun şu anda çok optimize edilmediğini öğrendim. Ayrıca, Nvidia Ultra Düşük Gecikmeyi etkinleştirme Jedi: Kurtulan sistem gecikmesini minimumda tutmaya son derece yardımcı olur.
Genel fikir birliği, oyunun PC sürümünde PC donanımı için tasarlanmamış konsol için optimize edilmiş doku optimizasyonlarından büyük ölçüde muzdarip olduğu yönündedir. ne kadar büyük Jedi: Kurtulandünyasında, mikro kekemeliği tamamen önlemek için büyük miktarda doku ve varlığın bellekte barındırılması gerekir. En yeni nesil konsollar, CPU ve GPU belleği birlikte paylaştığı için tüm bu verileri yavaşlamadan tutabilir. PC donanımı bunu yapmaz ve verilerin sürekli olarak sistem RAM’inden özel GPU VRAM’e aktarılmasını gerektirir, bu da performansı yavaşlatır.
EA tarafından bile onaylanan başka bir sorun, oyun performansını yavaşlatan CPU’daki kötü optimizasyonu çevreliyor. Görünüşe göre oyun kötü iş parçacığı kullanımından muzdarip ve aynı anda birkaç iş parçacığından fazlasını etkili bir şekilde kullanamıyor. Bununla birlikte, CPU darboğazını çevreleyen kesin sorun hala bilinmiyor ve oldukça spekülatif, bu nedenle bu konudaki herhangi bir görüşe şüpheyle yaklaşın.
Bugün Star Wars Jedi: Survivor’ın PC sürümü için bir yama kullanıma sunuldu ve yarın (5/2) PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için de bir yama yayınlayacağız. performansı daha da artıracak ve tüm platformlardaki hataları düzeltecek.… pic.twitter.com/XrjbdDQUp61 Mayıs 2023
Neyse ki EA, PC’deki oyunun zayıf optimizasyonlarını düzeltme sözü verdi ve bu sözünü bu yeni yama ile şimdiden yerine getirmeye başladı. Ancak yama notları, PC’deki oyun için performans iyileştirmelerini ele alan yalnızca bir cümle ile performansı optimize etmekten çok hataları düzeltmeye odaklanır ve yalnızca grafik hattının ışın izleme olmayan kısımlarına uygulanır.
Bahsetmeye değer diğer hatalar arasında sinematikleri atlamaya bağlı çökmeler, kumaş fiziğiyle ilgili sorunlar, çarpışma sorunları, yapay zeka sorunları, görsel efekt sorunları ve odadan ayrıldıktan sonra kaydetmezseniz Dualite Odası içinde sıkışıp kalabileceğiniz kritik bir sorun düzeltildi. ve öldü.
Yama ile sınırlı oynama süremde, RTX 2060 Super/Ryzen 7 5800X3D oyun makinemdeki ilk güncellemenin çok etkileyici olmadığını gördüm. Oyunda kayda değer bir mikro kekemelik veya kare hızı düzeltmesi görmedim. Ama ben sadece bir test deneğiyim, bu yüzden sonuçlarımı biraz kuşkuyla karşılayın. Respawn’ın oyuna eklediği optimizasyonlardan sistemim faydalanamayabilir.