EA, yanına eklenecek tüm erişilebilirlik özelliklerine ilişkin kapsamlı bir genel bakış oluşturmuştur. Yıldız Savaşları Jedi: Survivor28 Nisan’da vizyona giriyor.
Tüm oyuncuların istedikleri deneyimi elde etmelerine yardımcı olmak için bir ton yeni özellik tasarlandı Yıldız Savaşları Jedi: Survivor. Oyuncular çeşitli görseller, zorluk seçenekleri, altyazılar ve altyazılar, kontrol özelleştirmeleri ve oyun değiştiricileri seçebilirler. Oyuncular için dövüşü ve platform oluşturmayı kolaylaştırmak için aksiyonu yavaşlatan bir “yavaş mod” bile var.
Kıdemli geliştirme direktörü Jonas Lundqvist bir konuşmasında, “Yavaş Mod, çok yönlülüğü nedeniyle üzerinde çalışmak için özellikle heyecan verici bir özellik oldu,” dedi. Blog yazısı (yeni sekmede açılır). “Platformlarımızın bir kısmının daha erişilebilir olmasını sağlıyor, farklı tepki sürelerine izin veriyor ve oyunu genel olarak daha geniş bir kitle için daha erişilebilir hale getirmeye yardımcı oluyor.”
Yıldızlar için çekim
EA önceki oyunlardan çok şey öğrendi. Yıldız Savaşları Jedi: Düşmüş Düzen ve şimdi öğrendiklerini uygulamaya koymaya hazır. Lundqvist, “Orijinal oyunu 2019’da piyasaya sürdüğümüzde topluluktan harika geri bildirimler aldığımız için şanslıydık” dedi. “Bu deneyim ve bu öğrenmeler, bizi bugün bulunduğumuz yere götürmede çok önemli oldu”.
Yüksek topluluk katılımı sayesinde EA artık topluluğunun galaksiyi dolaşırken mümkün olan en iyi deneyimi yaşaması için neye ihtiyacı olduğu konusunda harika bir fikre sahip. Lundqvist, “Birlikte, daha fazla oyuncunun eğlenmesi için oyunu açıyoruz” dedi.
EA burada durmuyor; lansmandan sonra bile, yayıncı aşağıdakiler için erişilebilirlik seçeneklerini sürdürmeyi taahhüt eder: Kurtulan Jedi. EA’nın erişilebilirlik program lideri Morgan Baker, “Bitirmekten çok uzağız, ancak Respawn’ın yaptığı bu tür tasarım seçimleri, tüm oyuncularımız için oyun yapmaya nasıl yaklaşmak istediğimizi gösteriyor” dedi.
Yıldız performansı
Bu eklenen erişilebilirlik seçenekleri, yalnızca oyuncu tabanının küçük bir bölümü için yararlı değildir; aslında her biri, her oyuncunun oyun içi deneyimini ihtiyaçlarına göre özelleştirmesine yardımcı olacak kapasiteye sahiptir.
Bunun en güzel örneklerinden biri, Kurtulan Jedikapsamlı zorluk seçenekleri. Toplamda beş tane var; Hikaye Modu, Jedi Padawan, Jedi Knight, Jedi Master ve Jedi Grand Master, her biri oyunculara çeşitli deneyimler sunuyor.
“Oyuncuları, kazandıkları oyun içi ödüllerde herhangi bir fark olmadığını ve oyun içinde olmadıkları sürece oyun sırasında modlar arasında geçiş yapabileceklerini bilerek, oyun deneyimlerini en keyifli ve rahat hale getirecek zorluk seviyesini seçmeye teşvik ediyoruz. savaş, ”dedi EA blog gönderisinde.
Padawan olarak adlandırılmak biraz küçümseyici olsa da, uzun bir hikayenin yoğunluğunu seçme seçeneğine sahip olmak rahatlatıcı. Star Wars’ın en büyük hayranı olmasam da, EA’nın kendini oyuncu kitlesi için mümkün olan en iyi deneyimi sağlamaya adadığını bilmek beni ikna etmeye yetebilir.