Rogue Spirit Erken Erişim İncelememizde, bu görsel olarak çarpıcı rogue-lite oyununa bir göz atacağız ve sizi iblisler ve çekişmelerle dolu mistik topraklara götüreceğiz ve burada hayaletimsi, düşmüş bir prensin kontrolünü ele geçireceksiniz. Düşman dalgaları arasında yolunuzu açarken, dünyanın başına gelen felaketin hikayesini bir araya getireceksiniz, ancak yeni başlayanlar için hem canavar ordularını hem de insanları öldüreceksiniz.
Hayalet formunda başlıyorsunuz ve gerçek dünyayla etkileşime girememek hiç kimse için iyi değil, bu nedenle bazı yardımcı keşişler size sahip olma güçlerinizi nasıl kullanacağınızı öğretiyor.
Önünüze sunulan düşmana yerleştikten sonra, dünyayı salıverirsiniz. Kontrolleri kavramak ve kullanmak kolaydır. Emrinizde, hafif ve ağır bir saldırı, atlatma ve ek becerilere sahipsiniz. Sahip olduğunuz her düşmanın sağlıklarına, hafif ve ağır saldırılarına karşılık gelen bir statüsü vardır. Daha güçlü bir hafif saldırı yerine daha büyük bir sağlık havuzuna sahip bir düşman kullanmak istiyorsanız, bunu hemen hemen her karşılaşmadan sonra yapabilirsiniz. Her koşuda çok çeşitli farklı düşman dağılımları bulabileceğiniz için oyunun haydut-lite tadı bu formata çok uygundur.
Oynanış
Eğitim size temel dövüşü ve bir varyasyon hareketi için hafif saldırınızı nasıl şarj edebileceğinizi öğretir. Tüm karakterlerde bu kullanımı kolay beceri seti bulunur ve duruma göre karıştırıp eşleştirmek size kalmış. Bazı ağır saldırıların etki alanı kalitesi vardır, diğerleri ise rakibin savaş akışını bozabilir. Farklı düşmanları engellemek, bazı durumlarla başa çıkmak için çok önemlidir ve oyunun kendine geldiği yer burasıdır.
Ancak düşman bedenlerinin kontrolünü ele geçirmek, oyunun tek ana özelliği değil. Gizlilik de yoğun bir şekilde vurgulanmaktadır. Hayalet formunuz sadece gizli hazineleri aramanıza değil, aynı zamanda herhangi bir savaş başlamadan önce kendinizi mümkün olan en iyi şekilde konumlandırmanıza da izin verir.
Ne zaman ve karşı olduğunu seçme kim ilk vurmak, genellikle erken oyununuzun ne kadar iyi gideceğini belirler. Yukarıda bahsedildiği gibi, kullanabileceğiniz bazı karakterler, tek tek tehditlerin hızlı suikastleri için en uygun olanlardır, diğerleri ise dövüşlerin kalabalık kontrolü tarafına daha fazla eğilir. Oyunun rogue-lite özü de bölümler boyunca aldığınız yükseltmelere göre oynamanızı gerektiriyor.
Yükseltme sistemi basit bir şekilde çalışır. Uzun, taş monolitler buluyorsunuz ve rastgele dolgularının tadını çıkarmak için onları parçalıyorsunuz.
Mavi taşlar size yükseltmeler için sıradan, normal seçenekler sunar. Onların daha iyi muadilleri, sarılar, bazen size üç sarı (daha iyi) seçenek sunar ve bazen de size beş alternatif sunar. Her taş, karşılık gelen renkle açıkça işaretlenmiştir, böylece her seviyedeki yolunuzu oldukça kolay bir şekilde seçebilirsiniz.
Daha fazla haydut-lite iyilik mi arıyorsunuz? Rogue Heroes incelememize göz atın.
oyun ipuçları
İlk birkaç oyununuzda yükseltme seçenekleri hakkında endişelenmeyin. Karakterleri değiştirerek ve dövüş tarzlarını öğrenerek çok daha fazlasını kazanacaksınız. Bu bir erken erişim incelemesi olsa da, oyunların temel mekanikleri zaten uygulanmış durumda. Ve çoğu durumda, belirli karşılaşmalarda belirli bir karakteri oynamanız gerekecek. Bu bir eleştiri amaçlı değil, daha ziyade bazı karakterlerin fethetmeye çalıştığınız dönüm noktasıyla başa çıkmada ezici bir şekilde daha iyi olduğunu göstermek içindir.
Örneğin, karşılaştığınız ilk patron, sert vuruşlu, hızlı hareket eden, sopa sallayan bir iğrençtir. Çok fazla dayanıklılığa sahip olmayan çürük tipi bir karakter oynuyorsanız, zor zamanlar geçireceksiniz. Ama haydut-lite tanrılar size gülümserlerse ve size çevik bir karakter verirlerse ya da daha iyisi bir yay kullanıcısı verirlerse, o zaman anında esip geçersiniz.
Son ipucu. savuşturmayı öğrenin. Bu tamirciyi kullanmanın bir yolu yok çünkü çoğu zaman etrafınız çevrili olacak ve yavaş yavaş yenilenen dayanıklılık çubuğunuz çılgın bir insan gibi atılmanız için çok yetersiz.
Savaş dezavantajı
Savuşturmaya güvenmek bazıları için rahatsız edici olabilir. Diğer benzer oyunlarda, atlatmak, karakterinizden kaçınmanın ve/veya yeniden konumlandırmanın birincil yoludur. Ancak burada, atlatmak tam da bu, kaçmanız için bir yol. Hollow Knight ve Hades gibi oyunların gazileri, Rogue Spirit’in gereksinimlerine uyum sağlamakta zorlanabilirler. Bununla birlikte, her şey kötü değil, ancak oyunun gerektirdiği kanala girmeniz daha uzun sürebilir.
Ses
Geliştiricilerin uyguladığı Asya estetiğine uygun olarak, oyunun müzikal ambiyansı, yaylı çalgılar ve yatıştırıcı flütlerin yumuşak bir karışımıdır. NPC’ler, yalnızca oryantal seslerin ve kelimelerin ipuçlarını içeren, spesifik olmayan bir anlamsız konuşur. Okami veya Animal Crossing’i düşünün. Düşmanların tekrarlayan olabilen birkaç homurtu ve iniltisi vardır, ancak bu değişebilir.
görseller
Bu, oyunun temellerini bulduğu ve günlük, ortalama haydut-lite’nizin üzerine çıktığı yerdir. Manzara muhteşem ve bazı nesnelerin üzerindeki dokular, çoğu kişinin erken erişimli bir bağımsız oyundan bekleyebileceklerine meydan okuyor.
Daha eski donanımlarda bile oyun sorunsuz çalışır ve hareket halindeyken son derece iyi görünür. Geliştiriciler, aşırı doygun rogue-lite kataloğunun hayranlarının dikkatini çekmek için gereken görsel çekiciliği ihmal etmediler.
Son düşünceler
Puanlar ve daha fazla fikir vermeden önce, bunun Rogue Spirit’in erken erişim incelemesi olduğunu ve yakın gelecekte oyunda dinamik değişiklikler olabileceğini hatırlatmak isteriz. Ancak, olduğu gibi, geliştiricilerin Sopalı Çocuklar projeye gönül vermişler. Oynarken performansı engellemeyen göz alıcı görseller ile keyifli bir deneyim yaratma çabalarında bu yaratıcı ekibe destek olmanızın yararınıza olacağına inanıyoruz.
Rogue Spirit Erken Erişim İncelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Oyunu daha oynamadın mı? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın.