Görünüşe göre Microsoft’un geliştirme aşamasında olan başka bir gizemli devam oyunu var, ancak yakın tarihli bir yasal meydan okumanın mahkeme kayıtlarına göre, onu bir on yıl daha oynamayı beklemeyin.
Xbox Series X|S’ye ulaşıp ulaşmayabilecek olan adsız oyun, Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın almasını engellemeye çalışan bir grup tarafından ileri sürülen bir davadan doğan Axios’tan Stephen Totilo tarafından fark edilen mahkeme belgelerinde gündeme getirildi (teşekkürler, VGC (yeni sekmede açılır)).
Mahkeme belgesi, üçlü A başlıklarının, örneğin Halo Sonsuz, oldukça uzun geliştirme sürelerine sahip olma eğilimindedir. Yine de daha ilginç olanı, takip eden alıntıdır: “Örneğin, bir Microsoft yöneticisine göre, [redacated]yakında çıkacak bir başlık [redacted] franchise, geliştirmek için on yıl sürebilir.”
Microsoft-Activision anlaşmasına karşı açılan oyuncu davasındaki geçen haftaki değiştirilmiş şikayetten en ilgi çekici düzeltmeler: – Olası bir 10 yıllık geliştirme döngüsünde bir Microsoft serisinin devamı – Mayıs 2022’den kalma kötü bir şeyin muhtemelen ayrıntılı bir açıklaması (Redfall/Starfield gecikmesi?) pic.twitter.com/OJETHAy8MM20 Nisan 2023
Buradaki önemli bilgiler, düzeltilmiş olsa da, Xbox Game Studios’un çeşitli projelerinin mevcut tutarsız gelişimiyle aynı çizgidedir. Ancak şu anki haliyle, söz konusu düzeltilmiş başlığın daha önce duyurulmuş bir başlık olup olmadığını henüz belirlemedik.
Xbox’ta çok azını gördüğümüz, geliştirme aşamasında olan duyurulan bir avuç oyun var. Bunlar şunları içerir: Mükemmel Karanlık, masal, her zaman vahşi ve belki de en önemlisi, Elder Scrolls 6, Microsoft’un Bethesda Softworks ve ZeniMax Media’yı satın almasından sonra özel bir Xbox konsolu olacak şekilde ayarlandı.
Bu oyunlardan herhangi birinin geliştirilmesi on yıl süren faturaya uyabileceğine inanıyorum. Bununla birlikte, burada düzeltilen yöneticinin, kelimenin tam anlamıyla bu başlığı bir on yıl daha görmeyeceğimiz anlamına mı geldiği (okuma: 2033’te piyasaya sürülecek) anlamına gelip gelmediğini veya birkaç yıldır zaten geliştirme hattında olan bir oyun olup olmadığını da belirtmekte fayda var. Sunmak. İkinci senaryonun buradaki iki senaryodan daha olası olduğunu düşünüyorum.
Umarım öyle değildir…
Bildiğimiz başlıklar bir yana, Xbox, hayranların geri dönüşünü görmek isteyeceği gerçek bir franchise koleksiyonunda oturuyor. Muhtemelen, Xbox One’da en büyük sıçramayı yapan 2013’lerdi. Öldürme içgüdüsü, şaşırtıcı derecede etkili olduğu kadar fantastik olan bir dizi canlanması.
düşünüyorum Öldürme içgüdüsü son on yılın en iyi dövüş oyunlarından biri; Bugünün oyun ortamını düşündüğünüzden daha fazla şekillendirdiğini iddia ediyorum. KI 2013 geri alma ağ kodunu popülerleştiren ilk dövüş oyunlarından biriydi. Son yıllarda geri alma, gecikmeye dayalı ağ kodunun yerini alarak dövüş oyunu çevrimiçi bağlantısında yeni standart haline geldi.
Öldürme içgüdüsü sezonluk DLC modelinin yaygınlaşmasında da payı olmuş olabilir. Bu, dövüş oyunlarına özel de değildir, çünkü ek içerik sezonları, aşağıdakiler de dahil olmak üzere hemen hemen her popüler oynaması ücretsiz oyunda mevcuttur. Fortnite‘S savaş geçer.
Öldürme içgüdüsü kendisi kesinlikle gecikmiş, yeni bir giriş. Yine de, geliştiriciler Double Helix ve Iron Galaxy başka projelerde yokken, bu iş için doğru ekibi bulma meselesi. Bu, Phil Spencer’ın sözleri, Xbox başkanının söylediği gibi benim değil. diziyi geri getirmekle ilgilendiğini ifade etti (yeni sekmede açılır).
Bununla birlikte, bu mahkeme belgelerinde düzeltilen başlığın yeni bir başlık olmadığını içtenlikle umuyorum. Öldürme içgüdüsü. Bir yandan dizinin geri döneceğini bilmek harika olurdu ama onu oynayabilmek için kesinlikle beş ila on yıl daha beklemek istemem.