Şimdi Canavar Avcısı Eylül 2023’te piyasaya sürülecek bir pencereyle kısa süre önce duyuruldu. Yaklaşan AR mobil oyunu, Capcom’un serisi ile Niantic’in gelişen AR becerileri arasındaki bir işbirliğidir.
Geliştirici Niantic, en çok başarılı AR’deki rolüyle tanınır. Pokémon Gitve şimdi becerisini alıyor ve biraz daha büyük canavarlara yerleştiriyor. Şimdi Canavar Avcısı Niantic’in geçmiş başarısından ilham alırken serinin hayranlarına çok oyunculu avlanma deneyimine yeni bir bakış açısı kazandıracak.
Kapınızın eşiğinde isteyebileceğiniz tüm canavarlar ve onaylanan bir çıkış penceresi ile heyecanlanacak çok şey var. Daha fazlasını bilmek ister misiniz? Bildiğimiz her şey için okumaya devam edin Şimdi Canavar Avcısı şu ana kadar.
Monster Hunter Now: basite indirgeyin
- Nedir? Niantic’ten bir Monster Hunter AR mobil oyunu
- Ne zaman oynayabilirim? Eylül 2023
- Ne üzerinde oynayabilirim? Android ve IOS
Monster Hunter Now çıkış tarihi ve platformlar
Şimdi Canavar Avcısı Eylül 2022’de piyasaya sürülecek, ancak duyurunun tozu henüz yatıştığından, onaylanmış bir çıkış tarihi almamız biraz zaman alabilir.
Niantic’in bir sonraki AR çok oyunculu canavar avı oyunu, hem yeni hem de kıdemli oyuncuları çekme umuduyla IOS ve Android cep telefonlarında da mevcut olacak.
Monster Hunter Now fragmanı
En son fragman
için en son ve ilk tanıtım fragmanı Şimdi Canavar Avcısı hayranlara bu canavar avı AR oyununun ne kadar aksiyon dolu olacağını gösteriyor.
Bir dakikalık tanıtım videosu, yoldan geçenler sığınağa koşarken yakındaki bir şehri kasıp kavuran devasa bir ejderhayı tasvir ediyor. Ayrıca oyuncular çeşitli canavarlarla savaşırken hem portre hem de manzara modlarında sınırlı bir oyun görüyoruz.
Daha fazla fragman
Şu anda için yayınlanan başka fragman yokken Canavar Avcısı Şimdi, kontrol ederek güncel tutabilirsiniz. resmi Niantic YouTube kanalı (yeni sekmede açılır).
Monster Hunter Now hikayesi ve ortamı
Çok gibi Pokémon Git, Şimdi Canavar Avcısı‘ nin önceliği hikayesi değil, bunun yerine ayar, anlatıda en büyük rolü oynayacak. Bu, büyük ölçüde Niantic’in, oyuncuların ister evde ister işte, istedikleri yerde canavarlarla savaşmasına olanak tanıyan parlak AR teknolojisi sayesindedir.
Monster Hunter’ın yapımcısı Ryozo Tsuijmoto, yeni AR mobil oyunu için verdiği bir brifingde Monster Hunter Now’ın umutla inşa edeceği topluluğa dikkat çekiyor. “Umarım bu sayede dünya çapında birçok hayran topluluğunu birbirine bağlayabileceğiz. Monster Hunter Now everything we know so far”, diyor Tsuijmoto.
Monster Hunter Now oynanışı
Niantic ve Capcom’daki geliştiriciler, oyunun birçok oynanış yönü hakkında özgürce konuşabildiler. Şimdi Canavar Avcısı basın toplantısında. Bunu Niantic’in önceki oyunlarından gördüklerimizle birleştirirseniz, bir sonraki AR mobil oyununun nasıl görüneceğine dair oldukça iyi bir resim elde ederiz.
Benzer şekilde Pokémon Git, Şimdi Canavar Avcısı oyuncuların silahları ve zırhları dövüp yükseltirken canavarları avlamak ve bulmak için çevrelerindeki dünyayı keşfettiklerini görecek. Genellikle kültürel ilgi alanlarında bulunan popüler buluşma noktalarını ziyaret ederek malzeme toplayabileceksiniz veya katledilen bir canavarın düşürdüğü kaynakları toplayabilirsiniz.
Niantic ayrıca yoğun bir hayat sürebilecek avcılar için faydalı bir özellik sunuyor. Her canavarla olduğu yerde savaşmak yerine, paintball özelliğini kullanırsanız, günlük yaşamınızda karşılaştığınız canavarları evinize sürükleyebileceksiniz. Burada, kendi kanepenizin rahatlığında, tek başınıza veya arkadaşlarınızla savaşabilirsiniz.
Bu canavarlarla savaşmak da mümkün olduğunca erişilebilir hale getirildi, böylece hem yeni hem de eski hayranlar eğlenceye katılabilecek. Niantic’in kıdemli yapımcısı Sakae Osumi, “Sanal düğmeleri kullanmaktan kasıtlı olarak kaçındık, bu nedenle saldırmak basit, sezgisel ve ilgi çekici” diyor. Bu, oyuncuların canavarlarla yatay veya dikey modda basma, tutma ve hafifçe vurma hareketleriyle savaşabileceği anlamına gelir.
Basit dövüş mekaniği sayesinde oyuncular, farklı kombinasyonlar elde etmek için çeşitli silah kombinasyonları kullanmak zorunda kalacaklar. Örneğin, kılıç ve kalkan takılıyken dokunmak ve basılı tutmak oyuncunun savunma yapmasına izin verirken, aynı eylemi uzun bir kılıçla yapmak oyuncunun bir saldırı yapmasına neden olur.

