Ubisoft’un XDefiant’ı şu anda kapalı beta sürümünde ve bu oynaması ücretsiz birinci şahıs nişancı ile uygulamalı zaman geçirmemizi sağlıyor. Oyun herhangi bir gerçek yenilikle dolu olarak gelmiyor, ancak klasik bir arcade nişancı oyununu gerçekten eğlenceli haritalarla ne kadar iyi sunması beni şaşırttı.
XDefiant, Ubisoft özelliklerinin ilginç bir karışımıdır. Bu atıcı, Tom Clancy’s The Division, Watch Dogs, Far Cry 6 ve daha fazlası dahil olmak üzere diğer büyük Ubisoft oyunlarından karakterleri ve ayarları bir araya getiriyor. Oyunun tüm bu karakterleri birbirine bağlayacak bir hikayesi yok gibi görünüyor, ancak maçlar oldukça eğlenceli, bu yüzden oyun bilgisinin veya paylaşılan bağlantıların eksikliğini sorgulamıyorum bile. Far Cry temalı bir haritadan New York City’deki bir Division one’a atlamak – her biri ilgili spikerlerle – kulağa sarsıcı gelse de, durumun böyle olduğunu bulamadım.
XDefiant, temelde sadece kendi benzersiz pasif, aktif ve ultra yeteneklerine sahip farklı oyun tarzı sınıfları olan grupları kullanır. The Division’dan Cleaners, Splinter Cell’den Echelon, Ghost Recon’dan Phantoms ve Far Cry 6’dan Libertad’ın yer aldığı bu kapalı betada şu anda dört fraksiyon mevcut. Echelon fraksiyonu aktif kamuflajla sinsi oyunlar yapmanıza izin verirken, Libertad’ın yetenekler tamamen kendinizi ve takım arkadaşlarınızı iyileştirmekle ilgilidir. Temizleyicilerin yetenekleri, düşmanları temizlemek için ateş kullanma etrafında döner ve Hayaletler, çeşitli kalkanlarla koruma sağlar. DedSec, bilgisayar korsanlığı ve aldatma sağlamak gibi görünen Watch Dogs’tandır, ancak hizip oyun sırasında mevcut değildi.
XDefiant, her takım karışık gruplardan oluştuğunda kendini daha iyi hissediyor olsa da, maçlarımın çoğu ya Libertad ile sıhhiye yolunu seçen ya da gizlilik için Echelon’u seçen oyuncularla doluydu. Şifacılar şu anda oldukça fazla güce sahipler, bu nedenle Libertad oyuncularından oluşan tam bir ekip, neredeyse sürekli bir şifa akışıyla çok hızlı bir şekilde sinir bozucu hale gelebilir. Oyun, ekiplerin yalnızca bir veya iki güçlü fraksiyona yığılmasını önlemek için bir sınır uygulamaktan fayda sağlayacaktır. XDefiant ile ilgili ana endişelerimden biri, yeteneklerle ilgili denge sorunlarıdır, ancak Ubisoft zaten harekete geçiyor ve Libertad’ın aşırı güçlü iyileştirme yeteneklerinden biri, ayarlamalar yapmak için geçici olarak devre dışı bırakıldı.
Modlar iki türe ayrılır: arena ve lineer. Arena, tanıdık Domination ve Occupy (Call of Duty’s Hardpoint) modlarıyla tipik 6’ya 6 nişancı deneyimi sunar. Doğrusal modlar, hizip yeteneklerinin taktiksel kullanımının galibiyet elde etmek için daha önemli olabileceği daha büyük haritalarda oynanan saldırı ve savunma tarzı hedeflerdir. Cleaners’ın yakma fırını insansız hava aracı, yolları kesebilecek veya noktaları temizleyebilecek ateş yaymak için harikadır ve Phantom oyuncularının kalkanları, bir bölgeyi savunmak veya bir saldırının sorumluluğunu yönetmek için harikadır. Ek olarak, rekabetçi bir Sıralamalı Oyun modu, bu yazı yazıldığı sırada hala kilitliydi, ancak daha sonra kapalı beta sürümünde kullanıma sunulması planlanıyor.
Tüm oyun türleri eğlenceliydi ve benim tek yakınmam, Escort ve Zone Control’ün iki lineer moduydu. Bunlar sadece bir turda oynanır, bu nedenle maçın hücum veya savunma tarafını alırsanız, bu bir şanstır. Bu, maçları hareketli hissettirse de, her yarışmanın orantısız bir doğası vardır; burada zaferiniz veya kaybınız, kısmen, savunma veya saldırı (ki bu daha zordur) olmanıza bağlı tamamen rastgele şansa atfedilebilir. Aksi takdirde, bunlar oynaması gerçekten keyifli modlardır.
XDefiant’ın en sevdiğim yanlarından biri, harita havuzunun canlandırıcı çeşitliliğiydi. Bu kapalı betada, lineer modlar için dört büyük harita ve 10 standart harita olmak üzere 14 devasa harita var. Niteliği niceliğe tercih eden klasik bir yaklaşım var, ancak XDefiant’ın geniş harita havuzunun çok çeşitli manzaralar sunmasından ve bunların çoğunun geleneksel üç şeritli harita tasarımından oluşmasından etkilendim ve bu da maçların temposunu aksiyon dolu hissettiriyor. ve darmadağın ve kamp tarafında daha az. Ek olarak, bu haritaların sadece iyi tasarlanmış olmadığını, aynı zamanda XDefiant’ın hareketli konumlarda nasıl eğlenileceğini bildiğini görmek güzel. Bir hayvanat bahçesi ortamı, sıra dışı bir teknoloji kampüsü, kapalı bir arena ve oyun salonu ile perili evin bulunduğu renkli bir tema parkı ortamı vardır.
Yine, XDefiant’ta hiçbir şey yenilikçi olmasa da, modern bir arcade nişancı oyunundan bekleyeceğiniz tüm kutuları kontrol eder. Kilidi açılacak silah ilerlemesi, teçhizat özelleştirmesi ve kamuflajlar var. Kullanıcı arayüzü hoş bir şekilde basit ve silah özelleştirmesi basittir, böylece silahlarınıza hızlı bir şekilde eklentiler ekleyebilir ve ezici bir CoD tarzı Gunsmith sistemi olmadan bir maça girebilirsiniz. XDefiant, harita oylamalarına ve mini haritada kırmızı noktalara bile sahiptir; bunlar, Call of Duty’nin çok oyunculu oyununun son birkaç yılda ortadan kaldırdığı için eleştirildiği klasik unsurlardır. oyuncuların istediği bu basit temel özellikler, potansiyel olarak oyun için bir başarı yolu açabilir.
Öldürme zamanı da gerçekten hızlı ve Call of Duty gibi bir oyunda alacağınızla aynı seviyede. Hareket ve silah sesi burada da akıcı hissediliyor ve ateş ederken kayma, köşelerde zıplama gibi hızlı hareketlere izin veriyor. Eksik olan tek şey, özellikle benim gibi bir Hakimiyet noktası ele geçirirken siperin arkasına yüzüstü gitmeyi tercih eden biriyseniz, yüzüstü yatabilme yeteneğidir. Sorumlu yapımcı Mark Rubin, yüzüstü kaldırmanın “bazı peynir kampı davranışlarını azaltmak” için amaçlı bir karar olduğunu açıkladı. Oyuncuların yine de oyunun hareketinden yararlanmanın yollarını bulmaları mümkün olsa da, XDefiant, Call of Duty’deki belirli yüzüstü hatalar ve “yılan” hareketi gibi kötüye kullanılan bazı mekaniklerden kaçınmak için şimdiden düşünceli kararlar alıyor gibi görünüyor.
XDefiant: Haritalar ve Modlar | Derin Dalış Fragmanı
Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.
Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Enter’a tıklayarak, GameSpot’un şartlarını kabul etmiş olursunuz.
Kullanım Şartları Ve Gizlilik Politikası
Rubin ayrıca XDefiant’ın eşleştirme için SBMM’ye sahip olmadığını paylaşarak, “Lobi oluşturulduktan sonra takımları dengelemek için MMR kullanıyoruz. Yeni bir oyuncuysanız, MMR’niz henüz hesaplanmadı, bu nedenle sonuçlar daha fazla oynayana kadar biraz kapalı.” Bu, Call of Duty’nin son birkaç yıldır mücadele ettiği bir şey, çünkü oyuncular giderek daha katı hale gelen SBMM’nin deneyimi mahvetmesinden şikayet ediyorlar. XDefiant’ın SBMM’ye sahip olmaması, bazı maçların biraz daha kolay olduğu ve bazılarının zorlu olduğu daha sağlıklı lobi çeşitleri olması gerektiği anlamına gelir. Henüz farkı hissedip hissetmediğimi tam olarak söyleyemem, ancak ilk birkaç günüm kapalı betada daha küçük bir oyuncu havuzuyla eşleştirilmişti ve bu da beni aşırı başarılı YouTuber’larla eşleşmiş gibi hissetmeme neden oldu.
Olumsuz tarafı, sunucu sorunları betayı defalarca rahatsız etti ve bazen kilit açma ilerlemesi sayılmadı, bu nedenle Ubisoft’un lansman sırasında bu sorunları önlemek için uygun ayarlamaları yapabileceğini umuyoruz. Ubisoft, kredisine şimdiden sunucularda yükseltmeler yapıyor ve ilerleme sorunlarını düzeltiyor. Sunucu güncellemeleri yapıldıktan sonra hafta sonu sonunda maçlar bağlantı açısından kesinlikle daha iyi hissetmeye başladı ve maçlar arasındaki uzun bekleme süreleri önemli ölçüde azaldı.
Genel olarak, 6v6 atari nişancı oyunlarından hoşlanan oyuncuların XDefiant’ı denemesi gerektiğini düşünüyorum. Bu günlerde, çok oyunculu nişancı türü, basit bir 6’ya 6 atari nişancısının eğlencesine daha az odaklanarak, battle royale ve çıkarma tarzı oyunlarda büyük olma konusunda daha fazla hissediyor. Call of Duty bile tamamen 6’ya 6 çok oyunculu deneyimle ilgili olmaktan vazgeçti ve bunun yerine battle royale ve yeni DMZ çıkarma moduna çok fazla ilgi gösteriyor. XDefiant, klasik 6’ya 6 çok oyunculuda ne kadar eğlencenin devam edebileceğini bana hatırlattı.
Birinci şahıs nişancı türünde Call of Duty gibi rakiplere karşı yer tutmaya çalışmak, XDefiant için zorlu bir savaş gibi hissettiriyor, özellikle de oynaması ücretsiz bir canlı hizmet oyunu olarak, çünkü lansman sırasındaki büyük sunucu veya ilerleme sorunları her şeyi hızla bozabilir. heyecanlandırmak. İnsanların XDefiant’ı basitliğine dayanarak kullanma şansı da var, ancak Ubisoft’un bunu oyuncuların kesinlikle denemesi gereken klasik bir arcade nişancı oyunu haline getirmek için akıllıca kararlar verdiğini düşünüyorum.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.