The Last of Us Part I PC’de düzenli yamalar almaya devam ediyor ve 1.0.3.0 güncellemesi ses, kullanıcı arayüzü ve görsellerle ilgili sorunları hedefler.
Ses düzeltmeleri açısından, oyunun belirli bölümlerinde ses kapatılırsa veya boğulursa oyuncular artık farklı ayarlar seçebilirler. Görseller için, oyuncuların doku kalitelerini seçtikleri ayardan daha düşük görmeleri de düzeltildi. Ses ve görsellerle ilgili daha pek çok yamalanmış hata var ve bunlar aşağıda tam yama notlarında listeleniyor.
Nvidia GPU’ları olanlar için, bir kaydetme dosyası yüklerken veya oyunu Ultra ayarlarda çalıştırırken çökmeler gördüyseniz, Naughty Dog hataları düzeltti.
Naughty Dog, Joel’in rastgele ıslak görünmesi sorununu düzeltti ve sürekli olarak yamalar yayınlıyor. kamera titremeleri için çok istenen düzeltmeThe Last of Us Part I’in PC lansmanından bu yana.
Eski grafik sürücülerindeki performans, bazı oyuncuların düzeltmeye çalıştığı bir sorun olmaya devam ediyor. The Last of Us Part I, yüksek VRAM gereksinimlerine sahiptir ve bu da en üst düzey teknik özelliklere sahip olmayan bilgisayarlarda kararsızlığa yol açar. Digital Foundry, The Last of Us Part I’i “etkili bir beta” olarak kabul ederek oyunun teknik analizinde bu soruna dikkat çekti.
Naughty Dog’un hangi konulardan haberdar olduğu ve halen araştırdığı konulara genel bir bakış için şuraya göz atın: The Last of Us Part I PC ile ilgili bilinen sorunlar sayfası.
The Last of Us Bölüm I 1.0.3.0 Yama Notları
Nvidia kullanıcıları için önemli not: Lütfen GeForce Game Ready sürücüsünün (531.61) en son sürümünü indirdiğinizden emin olun. Burada.
- Yeni Ses Uyumluluğu seçenekleri eklendi (Seçenekler > Ses > Uyumluluk)
- Çıkış Modu: İşletim sistemi uzamsal ses sürücüsü aracılığıyla hangi seslerin çalınacağını ayarlayın. Boğuk, eksik veya alışılmadık şekilde sessiz bir ses duyuyorsanız farklı ayarlar seçin. Örneğin, ara sahneler sırasında anormal derecede sessiz müzik veya diyaloglar yaşıyorsanız, Hibrit varsayılan yerine Uzamsal modu deneyin.
- Gecikme: Bir ses efektinin istenmesi ile çalması arasındaki kısa gecikme süresini ayarlayın. Daha yüksek gecikme, özellikle düşük özellikli CPU’larda ses oynatmanın güvenilirliğini artırır. Patlama, tıklama veya bozuk ses yaşıyorsanız bu değeri artırın. Daha yüksek gecikmeler, büyük arabellek boyutları ve bazı kablosuz kulaklıklarla yapılandırılmış ses arabirimleriyle ilgili sorunları da çözer. Not: Bu değişikliğin geçerli olması için oyunu yeniden başlatmalısınız.
- Oyuncuların ok tuşlarını yeniden atamasına izin vermek için güncellenmiş klavye ve fare (KBM) kontrolleri
- ‘Building Shaders %’ kullanıcı arabirimi (UI) güncellendi, böylece ilerleme daha dengeli izlenebilir
- Ana oyun, Left Behind veya Extras Menüsünden erişilen End Credits’teki ses geri yüklendi
- Sırt çantası kullanıcı arayüzünde bir koleksiyon parçasını açıp ardından oyunu yeniden başlatmaya veya oyunu bırakmaya çalışırken meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi.
- Otururken (uzun süreler boyunca) veya savaş alanlarına girerken meydana gelebilecek bir çökme düzeltildi
- Oyun içi doku kalitesinin hedeflenen kalite ayarından daha düşük görünmesi sorunu düzeltildi
- İşleme Ölçeğini değiştirdikten sonra oyuncunun sırt çantası kullanıcı arabiriminin işleyememesi sorunu düzeltildi (Seçenekler > Görüntü > Çözünürlük Ölçeklendirme > Ölçekleme Modu > İşleme Ölçeği)
- Joel söz konusu düşmanı tutarken tek bir giriş hızlı dönüşü gerçekleştirirse, bir düşman NPC’sinin T-pozunu verebileceği bir sorun düzeltildi
- Oyuncu karakterinin fenerini değiştirmenin, ortamın bir an için gözle görülür şekilde değişmesine neden olabilmesi sorunu düzeltildi
- El fenerini daha karanlık alanlarda kullanmanın aydınlatmanın bozuk görünmesine neden olabilmesi sorunu düzeltildi
- Işıklandırma ve sisin Ultra ayarlarda daha düşük çözünürlükte görünmesi sorunu düzeltildi
- Ekran çözünürlüğü düşürülürken VRAM kullanım arayüzünün düzgün şekilde güncellenmemesi sorunu giderildi
- Su yansımalarının bozuk veya pikselli görünmesi sorunu düzeltildi
- Quicktime Events UI istemlerinin Minimum özellik kurulumlarında işlenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Nişan alırken hızla sola ve sağa hareket etmenin istenmeyen kamera kaymalarına neden olabilmesi sorunu düzeltildi
- Steam ve Epic istemcilerinin koleksiyon takibinin oyun içi koleksiyon takibiyle eşleşmemesine ve başarıların kilidinin açılmasına engel olmasına neden olan bir sorun düzeltildi
- Daha yüksek bir FPS’de oynarken oyuncu animasyonlarının düzgün oynatılamaması sorunu düzeltildi
- [Photo Mode] Ekran Okuyucunun KBM ‘Taşı’ ve ‘Döndür’ girişlerini kaydetmemesi sorunu düzeltildi
- [Photo Mode] Menü gizlendikten sonra Performans istatistiklerinin baş üstü ekranının (HUD) hala görünür olması sorunu düzeltildi
- [Lakeside Resort, Bus Depot] Oyun sırasında yükleme sürelerini azaltmak için artırılmış aktif yükleme
- [Bill’s Town] Oyuncuların Bill’in tuzağına düşerken yeniden yüklemelerini iptal etme yeteneğini kaybetmelerine neden olan bir sorun düzeltildi
- [Tommy’s Dam] Eğitim Kılavuzu ile etkileşim kurmanın oyuncuyu El Diablo silahını almaya zorladığı ve kamera hareketini kilitlediği bir sorun düzeltildi
- [The University] Joel kapıyı tekmeleyerek açtıktan sonra, bir düşman NPC ile mücadele ederken yakın dövüş uyarısının kaybolmasına neden olan bir sorun giderildi
- [Lakeside Resort] Çatışma sırasında bir yükleme ekranının görüntülenebileceği bir sorun düzeltildi
- [Lakeside Resort] David patron dövüşünden sonra oyuncunun yumruklarla yakın dövüş yapamaması sorunu giderildi.
- [Bus Depot] Geometri parçalarının bozuk görünmesine veya patlamasına neden olan bir sorun düzeltildi
- [New Game+] En son yüklenen oyun olmasına rağmen New Game+ modunun bölüm seçimi sırasında göz ardı edilmesi sorunu düzeltildi
Tek Başına Geride Kaldı
- Ellie ve Riley ile son flashback ara sahnesinde ses geri yüklendi
- Hem Ellie hem de Joel’in özel dış görünümleri etkinken jeneratörü çalıştırırken meydana gelen bir çökme düzeltildi
- Alışveriş merkezinde, evcil hayvan dükkanından ayrıldıktan sonra çöken Pixitek mağazasının üzerindeki afişlerin gözle görülür şekilde titremesine neden olan bir sorun düzeltildi
- Oyunu Pencereli Mod’a yeniden boyutlandırdıktan sonra, Riley pandantifinin dönerken en boy oranını korumamasına neden olan bir sorun düzeltildi
Ulaşılabilirlik
- Oyuncuların Ekran Büyüteci’ni KBM kontrolleriyle kullanamamasına neden olan bir sorun düzeltildi
yerelleştirme
- [German] Gölgelendirici kullanıcı arayüzündeki çeviri güncellendi
- [Simplified/Traditional Chinese] Gliflerin düzgün şekilde işlenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
Epic Games Mağazası
- Doğal oyun ilerlemesi sırasında “Seni Tanımak” başarısının kilidinin açılmamasına neden olan bir sorun düzeltildi
Buhar
- Dünyadaki sporların bozuk veya bloklu görünmesi sorunu düzeltildi
Buhar Destesi
- Yerel kullanıcı arayüzünün “Bak” istemiyle çakışmasına neden olan bir sorun düzeltildi
- DualSense™ hareket sensörü işlevinin istendiğinde el fenerini sabitlemek için kamerayı sallayan oynatıcıyı kaydetmemesi sorunu düzeltildi
- [Left Behind] Arcade’in mini oyun düğmesi kullanıcı arayüzünün boyutu artırıldı
AMD
- AMD FSR 2 etkinleştirildiyse, oyuncu karakterinin el fenerinin değiştirilmesinin ortamın bir an için bozuk görünmesine neden olabilen bir sorun düzeltildi
Nvidia
- Oyunu Nvidia GPU’larda Ultra ayarlarında çalıştırmanın oyun sırasında grafik bozulmasına veya çökmeye neden olabilmesi sorunu düzeltildi
- Bir Nvidia GPU’da bir kaydetmeye yüklenirken meydana gelebilecek bir kilitlenme düzeltildi
- NVIDIA DLSS Süper Çözünürlük Keskinleştirme ayarlarını değiştirmenin hiçbir etkisinin olmaması sorunu düzeltildi
- [Nvidia 3070 GPU] Karakterlerin saçlarının daha az dalgalı görünmesi için artırılmış ayrıntı düzeyi
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.