Nvidia yeni bir tane yayınladı. Youtube videosu Bu sabah Cyberpunk 2077’nin yeni RT Overdrive modunu GeForce RTX 4090 ile iş başında gösteriyor. Grafikler inanılmaz ama RTX 4090’ın performansı da öyle. mod etkinken yerel olarak yalnızca 16 FPS’de oyun. Uygun çerçeve hızları elde etmek için, DLSS 3’ün çerçeve oluşturma ve ölçeklendirme gerekliydi. Ama biraz geri çekilip burada neden bahsettiğimizi tam olarak inceleyelim.
RT Overdrive modu, Cyberpunk 2077’ye eklenen yepyeni bir işleme modudur. 11 Nisan. (yeni sekmede açılır) Yeni grafik modu, oyunun mevcut ışın izleme hattını, oyunun oluşturma motorunu önemli ölçüde genişleten tamamen birleşik bir yol izleme çözümüyle değiştirir. Hibrit oluşturma yoktur, yalnızca ışın izlemeli pikseller vardır. Nvidia bu modu daha önce gösterdi ve ortalama olarak piksel başına 635 ışın hesaplamasına ihtiyaç duyduğunu belirtiyor – RTX ışın izleme için orijinal lansman oyunlarından biri olan Battlefield V ile piksel başına yalnızca 39 ışına kıyasla.
Cyberpunk 2077’deki normal ışın izleme modları, ışın izlemeli yansımalar, küresel aydınlatma ve diğer efektlerle birlikte rasterleştirmeden oluşan hibrit bir işleme çözümüydü. Tamamen yol izlemeli çözümle, mümkün olan en gerçekçi aydınlatmayı, gölgeleri ve yansımaları oluşturmak için oyundaki her bir ışık kaynağı simüle edilir.
Oyundaki tüm ışık kaynakları, aşağıdakiler de dahil olmak üzere Nvidia teknolojileriyle bağlantılı olarak izlenir: NVIDIA Gerçek Zamanlı Gürültü Gidericiler (NRD) (yeni sekmede açılır), NVIDIA RTX Doğrudan Aydınlatma (yeni sekmede açılır) (RTXDI) ve Gölgelendirici Yürütme Yeniden Sıralaması (SER) (yeni sekmede açılır) görüntü kalitesini artırmak ve performansı hızlandırmak için. Temelde Nvidia’nın Portal RTX ile yaptığı revizyonun aynısı, yalnızca şimdi önemli ölçüde daha modern ve zorlu bir oyun motoruna uygulandı.
Overdrive, yeni Crysis’tir
Nvidia’nın YouTube videosu, tam gelişmiş yol izleme etkinken Cyberpunk 2077 gibi bir AAA oyunu çalıştırmanın saçma performans cezasını gösteriyor. Nvidia, Overdrive teknoloji demosunu 4K çözünürlükte çalıştırmak için bir GeForce RTX 4090 kullandı ve GPU, yerel çözünürlükte 30FPS’ye bile ulaşamadı.
Oynanabilir kare hızlarına ulaşmak için Nvidia, kare hızlarını tekrar üç basamaklı rakamlara çıkarmak için görüntü yükseltme (DLSS 2 Performans modu) ile birlikte DLSS 3 kare oluşturmayı kullandı. Bu, RTX 4090’ın oynanabilir kare hızlarına ulaşmak için DLSS 3 kare oluşturma ve/veya yükseltmeye ihtiyaç duyduğu başka bir tamamen yol izlemeli oyun olan Portal RTX’e benzer.
Bu, 3D ışık simülasyonunun sadece taklit etmeye kıyasla ne kadar daha zorlu olduğunu bir perspektife koymalıdır. Ancak şükürler olsun ki, iyi kare hızlarına ulaşmak için genel olarak yükseltmeye ihtiyaç duysa bile, gerçek zamanlı olarak kaliteli ışık simülasyonunun yapılabileceği noktadayız.
Bu yeni Overdrive modu için sistem gereksinimlerini henüz bilmiyoruz, ancak Overdrive modunu çalıştırmak için muhtemelen üst düzey bir RTX 30 serisi GPU’ya veya Nvidia’nın RTX 40 serisi GPU’larından birine ihtiyacınız olacağını söylemek güvenlidir. yüksek kare hızları. Nvidia’nın 4K’da çalıştığını düşünürsek, muhtemelen RTX 4090’dan çok daha az güçlü GPU’larla 1080p’de iyi performans elde edebilirsiniz ve Cyberpunk 2077, hem DLSS 2 hem de AMD FSR 2.1 yükseltmeyi destekler.
Ücretsiz güncelleme 11 Nisan’da geldiğinde diğer GPU’larda performansın nasıl göründüğünü görmemiz gerekecek.